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※※日本語版に関する報告・質問は、このページのコメント欄をご利用下さい※※本家との混同を避けるため、日本語版製作者に情報がより確実に届くようにするためにです。 公式での翻訳システム追加に伴い日本語版の運営方針が変更となりました。特に問題がなければ従来のホームページ式の更新はありません。 + 旧日本語版 旧日本語版 現状削除の予定はありませんが、更新の予定もございません。 最新版(v2.031) こちら ベータ版(v2.026) こちら 正式版、ベータ版ともにフレーバーテキスト、ニュース等が一部未翻訳です。wiki内有志の翻訳待ち状態ですので、すでにwikiで翻訳済みにもかかわらず長期間適用されていない場合はこちらに連絡していただけると幸いです(英語力のある方翻訳何卒お願いいたします)。また誤訳がある場合があります。 + 過去バージョン一覧 過去バージョン一覧 ※()表記は本家のバージョンアップにより一部未翻訳の可能性がございます。 ※容量の都合上、いきなり削除する可能性がございます。 • (v1.0466) • v2.0042 • v2.0044 • v2.0045 • v2.0055 • v2.0063 • (v2.0102) • v2.0106 • v2.0107 • v2.0108 • v2.0109 • v2.012 • v2.013 • v2.016(beta) • v2.016 • (v2.017) • (v2.018) • v2.019 • (v2.02) • (v2.021) • (v2.022) ゲーム内仕様に関し、後述する4つを除いて本家と揃えておりますので、もし異なる挙動をした場合はバグです。 実績、アップグレードの名前およびフレーバーテキスト、ニュース、更新履歴、施設名などはwikiと同じ翻訳文(名前を除き一部変更有)を使用しておりますので、これらの訳の訂正案はwikiのトップページにコメントするようお願いします。また、日本語版からwikiへの逆輸入も大歓迎ですが、誤訳等に関しては責任を負いませんのでご了承ください。 本家と異なる点 • 設定にて単位を「英語」「日本語 形式1(1.1111兆)」「日本語 形式2(1兆1111億)」の選択が可能 • 日本語単位が千進法ではなく万進法 • 日本語単位の場合の表示する数字の桁数 • ベーカリー名に日本語等2バイト文字が使える(本家でも読み込めることは確認しましたが、セーブ破損した場合は責任は負いません。) • タッチデバイスからのパンテオン操作が可能 • 天国系アップグレードの「紋章官 (Herald)」が使用不可 ※更新は不定期ですのでバックアップをこまめにとることをお勧めします。 ※その他説明等はゲーム内情報欄をご覧ください。 ※もしこの記事及びコメント欄とゲーム内容が異なる場合、一度キャッシュを削除すると直る可能性がございます。 チート・補助ツールについて 使用に関してすべて自己責任でお願いします。 + ... Cookie Monsterの日本語版を用意しました。 使用したい方はver2.022以降で javascript Game.LoadMod("./CookieMonster.js"); をブックマークレットにするか、Game.LoadMod以降をコンソールに入力することで利用できます。 翻訳により挙動が通常版のCookie Monsterと変わっている場合があります。 (※誤訳等あるかもしれません。) Frozen Cookies、Cookie Garden Helperにつきましては、コードのライセンスや使用許可などが確認できないため現状保留とさせていただきます。 「抗えぬ運命の手」結果予測ブックマークレット 翻訳版 (function(global){ /* for setting */ var refleshInterval=1000; /* internal variables */ var randcounter=0; var M=(Game.Objects[ 魔法使いの塔 ]||Game.ObjectsById[7]).minigame; var localMath=Object.create(Math); /* functions */ var choose = function (arr) {return arr[localMath.floor(localMath.random()*arr.length)];}; var isFail = function (spell, obj) { var obj=obj||{}; var failChance=M.getFailChance(spell); if (typeof obj.failChanceSet!== undefined ) failChance=obj.failChanceSet; if (typeof obj.failChanceAdd!== undefined ) failChance+=obj.failChanceAdd; if (typeof obj.failChanceMult!== undefined ) failChance*=obj.failChanceMult; if (typeof obj.failChanceMax!== undefined ) failChance=Math.max(failChance, obj.failChanceMax); return ((!spell.fail || (localMath.random() (1 - failChance)))?true false); }; var gamble={ win function() { var selfCost=M.getSpellCost(M.spells[ gambler\ s fever dream ]); var spells=[]; for (var i in M.spells) {if (i!= gambler\ s fever dream (M.magic-selfCost) =M.getSpellCost(M.spells[i])*0.5) spells.push(M.spells[i]);} if (spells.length==0){return ("何も唱えられない")} var selected=choose(spells); var result=""; localMath.seedrandom(Game.seed + / + (M.spellsCastTotal+1)); if (selected.name == 抗えぬ運命の手 ) { result = isFail(selected, {failChanceMax 0.5})?hand.win(randcounter) hand.fail(randcounter); return (" b " + selected.name + " /b が唱えられ、" + result + "が起こる"); } else { result = isFail(selected, {failChanceMax 0.5})?"成功" "失敗"; return (" b " + selected.name + " /b が唱えられ、 b " + result + " /b する"); } }, }; var hand={ failFunc function(fail) { var golden=0; /* game */ return fail+0.15*golden; }, win function(cycle) { localMath.random();localMath.random(); /* by shimmer.initFunc */ for(i=0;i cycle;i++){localMath.random();} /* by PlaySound or season shimmer */ var choices=[]; choices.push( フィーバー , ツイてる ); if (!Game.hasBuff( Dragonflight )) choices.push( クリックフィーバー ); if (localMath.random() 0.1) choices.push( 吹けよ風、呼べよクッキー , 吹けよ風、呼べよクッキー , お喋り ); if (Game.BuildingsOwned =10 localMath.random() 0.25) choices.push( 施設特殊効果 ); /* if (localMath.random() 0.2) choices.push( 渋滞発生 , 呪われた指 , 台無し ); */ if (localMath.random() 0.15) choices=[ 単体吹けよ風、呼べよクッキー ]; if (localMath.random() 0.0001) choices.push( あっまーーい! ); return ("金 ("+choose(choices) + ")"); }, fail function(cycle) { localMath.random();localMath.random(); /* by shimmer.initFunc */ for(var i=0;i cycle;i++){localMath.random();} /* by PlaySound or season */ var choices=[]; choices.push( 渋滞発生 , 台無し ); if (localMath.random() 0.1) choices.push( 呪われた指 , 荒ぶるおばあちゃん ); if (localMath.random() 0.003) choices.push( あっまーーい! ); if (localMath.random() 0.1) choices=[ お喋り ]; return ("赤 ("+choose(choices) + ")"); } }; var testSpell = function () { var ret=""; var spellTotal=M.spellsCastTotal; randcounter=0; if (Game.season== easter || Game.season== valentines ) {randcounter++;} if (Game.chimeType==1 Game.ascensionMode!=1) {randcounter++;} /* Gamblers Fever Dream */ ret += p h3 博徒の熱き夢 /h3 ; localMath.seedrandom(Game.seed + / + spellTotal); spellResult=isFail(gamble)?gamble.win() gamble.fail(); ret += ( h5 style="padding-left 1em" + spellResult + /h5 /p ); /* Hand of Fate */ ret+= p h3 抗えぬ運命の手 /h3 table style="margin auto;width 90%" ; ret+= tr th /th th 変化値 0 /th th 変化値 1 /th th 変化値 2 /th /tr ; for(var i=1;i =10;i++) { ret+= tr td +i+ /td ; for(var j=0;j =2;j++) { localMath.seedrandom(Game.seed + / + (spellTotal + i - 1)); var spellFail=isFail(hand); var spellResult=spellFail?hand.win(j) hand.fail(j); if (spellFail) { ret += ( td style="margin 1px; ); } else { ret += ( td style="margin 1px;color red; ); } if (randcounter == j) { ret += ( font-weight bold;" + spellResult + /td ); } else { ret += ( " + spellResult + /td ); } } ret+= /tr ; } ret+= /table /p ; Math.seedrandom(); return ret; }; /* panel creation */ var panel = document.createElement( div ); panel.setAttribute("id", "grimoireNext"); panel.setAttribute("class", "framed note"); panel.style.cssText= margin 3px auto; width 80% ; document.getElementById("grimoireContent").appendChild(panel); panel.innerHTML = testSpell(); /* auto refresh */ setInterval(function(){panel.innerHTML = testSpell();},refleshInterval); })(this); Steam版の公開、公式での翻訳対応に伴い日本語訳変更MODを公開しております。 Github にて翻訳の共同編集が可能な作りになっております。 言語設定を日本語にしなければ適用されません。 翻訳への参加 こちら に詳しく記載されております。 導入手順 ブラウザ版 おすすめは拡張機能による導入です。 ブックマークレット + ... javascript (function(){Game.LoadMod( https //pages.yukineko.me/better-japanese/mod.js )})(); と実行することで翻訳されます。 デメリットとしてページを開く、更新するたびに実行し直す必要があります。 導入方法は こちら をご確認ください。 拡張機能 + ... 指定したページで自動でスクリプトを実行する Tampermonkey などを使用します。 こちら のユーザースクリプトをインストールすることで自動で翻訳されます。 以下はTampermonkey用の手順です。 (0.) Edgeの場合はChrome拡張機能を使用できるよう設定する必要があります。Chromeを使用している方は1にお進みください。 右上の「…」から「拡張機能」の設定を開きます。 「他のストアからの拡張機能を許可します。」をオンにします。 1. こちら からTampermonkeyをインストールします。 2. こちら からユーザースクリプトをダウンロードします。 3. 拡張機能「🧩」をクリック、「Tampermonkey」をクリックし、「ユーティリティ」を開きます。 右上の「ユーティリティ」タブを開き、「ファイルからインポート」から先ほどダウンロードした「BetterJapanese.user.js」を選択します。 正常に読み込まれれば以降 本家 を開くと翻訳が実行された状態で開始します。 Steam版 おすすめはワークショップからの導入です。 ワークショップ + ... こちら に導入方法含め細かく記載されております。 手動 + ... 更新のたびに手動で適用し続ける必要があります。 1. こちら の「Latest」バージョンから「better-japanese.zip」をダウンロードし、解凍します。 2. 解凍して生成されたフォルダごと [Steamのゲームをインストールしているフォルダ]/steamapps/common/Cookie Clicker/resources/app/mods/local にコピーします。 最新15件のコメントのみ表示されています。 それ以前のものはこちら→ コメント/クッキークリッカー日本語版について 特定のコメントに返信する場合は、返信先のコメントの横にあるラジオボタンを押してから書き込んでください。 価格の表示が灰色になりました、戻す方法はありますか? - 名無しさん (2022-03-16 00 41 49) ちなみにクリスマスの状態です - 名無しさん (2022-03-16 01 01 07) 本家のreadmeによればその施設に買う価値が一切ない場合灰色で表示されるみたいなことらしいですよ 自分はツール使ってないのでどういう状況でそうなるのかよく分かりませんけど tps //github.com/CookieMonsterTeam/CookieMonster/blob/dev/README.md - 名無しさん (2022-03-16 16 11 21) サンタのレベルを一基 - 名無しさん (2022-03-16 16 36 51) ↑誤爆 サンタのレベルを一気にあげてアプグレを一気に買ったら発生しました - 名無しさん (2022-03-16 16 39 09) サンタの漬物買うとなります - 名無しさん (2022-03-16 23 08 29) つけものじゃないや、遺物です - 名無しさん (2022-03-16 23 09 18) 解決できるかわかりませんが、imgur辺りを経由してスクショを見せてもらえると助かります。 - 名無しさん (2022-03-17 01 36 06) すごい - 名無しさん (2022-03-18 11 32 15) ↑誤爆 凄い初歩的な質問なのですが、GCの効果ってクリックした瞬間抽選されるんですか? - 名無しさん (2022-03-18 11 34 06) それとも画面に出現した時点で発生する効果は確定してるんですか? - 名無しさん (2022-03-18 11 35 28) 意に沿う回答かはわかりませんがFtHoFで予知できるという意味では出現する前に決まっているといえるかもしれません。 - 名無しさん (2022-03-19 13 29 33) 実験する方法が無いからソースコード見るしかないから全く初歩的ではない。でもどっちにしろあまり違いはない。 - 名無しさん (2022-03-18 11 52 52) 氷砂糖クッキー開放した後の箱入りセット三つってどれを最初に取るべきですか? - 名無しさん (2022-03-24 09 37 30) レガシーのページによればBox of pastries/ペストリーの箱入りセット が全て購入した時のcpsの上昇が一番大きいらしい 他に買えるものないならそれかな - 名無しさん (2022-03-24 22 20 48) ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-03-25 08 58 33) 画面上に発生したGCの効果が既に決まっているはずです。再読み込みをすると,違う効果のGCが現れるので,おそらく画面に現れたときではないかと思っています。 - 名無しさん (2022-03-19 21 31 58) Cookie Monsterga - 名無しさん (2022-04-11 00 12 56) ↑誤爆Cookie Monstergaが - 名無しさん (2022-04-11 00 13 30) 早く神殿のミニゲーム出来るようにならないかなー(チラッ - 名無しさん (2022-05-31 14 34 55) 本家の最新正式版アプデで日本語対応してるけど引き続き日本語版も対応してほしいな - 名無しさん (2022-06-01 18 23 17) 新規追加分について、およそ公式翻訳をwikiに反映しているけど、フォーチュンとかカーソルアップデートみたいな一部のものは現在非公式翻訳っぽく改変して記載しています - 名無しさん (2022-06-01 22 07 22) 日本語版の更新ってだいたいどのくらいかかるんでしょか - 名無しさん (2022-06-02 21 44 11) steam版アプデ来ましたね 日本語版お待ちしてます 来ないなら来ないで言ってもらえるとありがたい - 名無しさん (2022-06-04 11 28 54) 本家の日本語、対応してない部分も多いから日本語版も更新してほしいな - 名無しさん (2022-06-08 18 50 21) 予想以上に需要があるようでしたので現在日本語版対応中です。申し訳ありませんが今しばらくお待ちください。 - 名無しさん (2022-06-10 17 56 29) Steam版の訳を日本語版の翻訳に切り替えるMODを制作しました。まだ不完全ですがよろしければご利用ください。ttps //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819442839 - 名無しさん (2022-06-12 10 28 22) 日本語版アップデート楽しみにしてます、お忙しいかとは思いますが、ご無理をなさらない程度に頑張って下さい。 - 名無しさん (2022-06-30 11 53 09) 日本語版modの甘々ベーキングの倍率が1個につき11%表記になってます - 名無しさん (2022-06-30 16 09 41) 名前
https://w.atwiki.jp/orange-computer/pages/43.html
Cookie Cookieは、MacOSX,MocOSY,WindowsのSafari,Sofora,InternetExproler,Firefoxに対応する装置です。 この装置にクッキーの生地を入れて、それをパソコンにつなげれば、ブラウザのクッキーのデーターをもとにして、独特な形、味のクッキーを自動で作ってくれます。 オレンジコンピューターのCEO、テフはこう言います。 Cookie is the best. 1/23から、OrangeOnlineStoreで発売するかもしれません。
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/22.html
Cookie Clicker Classic は、Cookie Clicker の旧バージョン。 2013 年 8 月 8 日に Ver. 0 として公開された。いわば原点。 概要 基本的な遊び方は同じだが、現在と比べて見た目が地味で機能も少ない。 主な違いは次の通り。 UI が地味。 使われている画像が異なる。 クッキーボタンが真ん中。 Farm,Bank,Temple,Wizard tower,Antimatter condenser,Prism,Chancemaker,Fractal engine,Javescript console,Idleverse がない。 Achievements(実績) がない。 Upgrades (強化アイテム) がない。 Golden Cookie がない。 Heavenly Chips がない。 Sugar lump がない。 Minigame がない。 バージョン表記は 0.1251 となっている。 現行 ver にある Grandmapocalypse は形は違うが存在する模様。 出現条件は不明だが、Time machine のアイコンの下部に Elder Pledge という項目が追加される。 それと同時に Grandma の画像が背景にランダムに表示されるようになる。 一度クリックするとアイコンと背景は消滅するが、何度も出現するようだ。 効果は検証中だが、cursor の 1 クリック毎の数が増加するのを確認。 cursor 137 で +1 が +206 に増えていた。 必要クッキーの初期数は 666,666 だが、クリックする毎に 777,776、806,667…と増えていく。 アクセス http //orteil.dashnet.org/experiments/cookie/ または現行バージョンの左上にある Cookie Clicker Classic リンクをクリックしても飛べる。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/21696.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ゴゼンPの曲Cookie/ゴゼンP BIRUGE(コモレビノーツ)の曲Cookie/コモレビノーツ BIRUGE(コモレビノーツ)のCDCookie/CD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/chant/pages/261.html
cookie ■member□ 諸星貴浩(7th) 小河原有貴(8th) 梶山桃子(8th) 北澤美千絵(9th) 松下拓郎(9th) 桝田知美(9th)B.M □songs■ kiss of life/平井堅 Ring a Ding Dong/木村カエラ バイマイメロディー/平井堅 ポップスター/平井堅 ♫どうぞよろしくお願いします♬
https://w.atwiki.jp/wiki7_gdsys2002/pages/11.html
1つのサイズで最大4096バイトまで 1つのブラウザで保存できるcookieの数は最大300個まで 1台のWebサーバが同じユーザPCに対して発行できるCookieの数は最大20個まで
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/65.html
※この記事はv. 2.052 に対応済み 青タイトル ★ は大型アップデート。 対応するゲームのバージョンは海外 wiki を参考にしましたが、全てを網羅出来ていないことを御了承下さい。 About(ゲームについて) Version history(更新履歴)07/05/2023 - often imitated, never duplicated ★ 31/05/2022 - a mind of its own ★ 18/12/2021 - work it 01/09/2021 - give me Steam ★ 01/11/2020 - alternate reality ★ 23/08/2020 - money me, money now 08/08/2020 - checking account (beta) 18/06/2020 - making bank (beta) ★ 19/10/2019 - going off-script 28/09/2019 - going off-script ★ 01/04/2019 - the "this year" update 05/03/2019 - cookies for days 25/10/2018 - feedback loop ★ 08/08/2018 - hey now 01/08/2018 - buy buy buy 20/04/2018 - weeding out some bugs 19/04/2018 - garden patch 18/04/2018 - your garden-variety update ★ 24/02/2018 - sugar coating 08/08/2017 - 4 more years ★ 15/07/2017 - the spiritual update ★ 24/07/2016 - golden cookies overhaul 08/02/2016 - legacy ★ 05/02/2016 - legacy beta, more fixes 03/02/2016 - legacy beta, part III ★ 20/12/2015 - legacy beta, part II ★ 25/08/2014 - legacy beta, part I ★ 18/05/2014 - better late than easter 09/04/2014 - nightmare in heaven 09/04/2014 - quality of life 05/04/2014 - pity the fool 01/04/2014 - fooling around 14/02/2014 - lovely rainbowcalypse 22/12/2013 - merry fixmas 20/12/2013 - Christmas is here ★ 29/10/2013 - spooky update 15/10/2013 - it's a secret 15/10/2013 - player-friendly 15/10/2013 - a couple fixes 14/10/2013 - going for the gold 01/10/2013 - smoothing it out 28/09/2013 - dungeon beta ★ 15/09/2013 - anticookies 08/09/2013 - everlasting cookies 04/09/2013 - smarter cookie 02/09/2013 - a better way out 01/09/2013 - sorting things out 31/08/2013 - hotfixes 31/08/2013 - too many grandmas ★ 28/08/2013 - over-achiever 27/08/2013 - a bad idea 27/08/2013 - a sense of achievement ★ 26/08/2013 - new upgrade tier 26/08/2013 - more tweaks 25/08/2013 - tweaks 24/08/2013 - hotfixes 24/08/2013 - big update! ★ 08/08/2013 - game launch ★ About(ゲームについて) + Web版 Cookie Clicker is a javascript game by Orteil and Opti. We have an official Discord; if you're looking for help, you may also want to visit the subreddit or the wiki. News and teasers are usually posted on my tumblr and twitter. This version of Cookie Clicker is 100% free, forever. Want to support us so we can keep developing games? Here's some ways you can help get Cookie Clicker on Steam (it's about 5 bucks) support us on Patreon (there's perks!) check out our Shop with rad cookie shirts, hoodies and stickers disable your adblocker (if you want!) Note if you find a new bug after an update and you're using a 3rd-party add-on, make sure it's not just your add-on causing it! Warning clearing your browser cache or cookies (what else?) will result in your save being wiped. Export your save and back it up first! クッキークリッカーは Orteil と Opti が開発した javascript 製のブラウザゲームです。 公式の Discord があります;ゲームに関するヘルプを探してるなら、subreddit や wiki へどうぞ。 最新情報やちょっとした裏話・ネタばらしなどは、tumblr や twitter でやっています。 このバージョンのCookie Clicker は永遠に 100% 無料です。ゲーム開発を続ける為にサポートしてもらえないかな?方法が幾つかあるよ: Steam版 Cookie Clickerを買う(500円くらい) Patreonで寄付する(特典付き!) 素敵なクッキーTシャツ、パーカー、ステッカーを取り揃えたショップをチェック ブラウザの広告ブロッカーを無効にする(もし良かったら!) 注意:ゲーム更新後に新しいバグを見つけた場合、サードパーティ製アドオン(※)使用中だったならば、先ず先にアドオンがバグの原因になっていないかどうかを確認してください。警告:ブラウザのキャッシュや Cookie(以外に何があると?)を消去すると、セーブデータも失われてしまいます。データのエクスポートとバックアップを忘れないように! + Steam版 Note links will open in your web browser. Cookie Clicker is a javascript game by Orteil and Opti. Music by C418. We have an official Discord; if you're looking for help, you may also want to visit the subreddit or the wiki. News and teasers are usually posted on my tumblr and twitter. Note if you find a new bug after an update and you're using a 3rd-party add-on, make sure it's not just your add-on causing it! 注意 ウェブブラウザでリンクが開きます。 クッキークリッカーは Orteil と Opti が開発した javascript 製のブラウザゲームです。 音楽はC418です。 公式の Discord があります;ゲームに関するヘルプを探してるなら、subreddit や wiki へどうぞ。 最新情報やちょっとした裏話・ネタばらしなどは、tumblr や twitter でやっています。 注意:ゲーム更新後に新しいバグを見つけた場合、サードパーティ製アドオン(※)使用中だったならば、先ず先にアドオンがバグの原因になっていないかどうかを確認してください。 ※サードパーティ製アドオン : 「チート・補助ツール」で紹介しているもの以外にも複数あります。 ただ、紹介していないものは使用しても隠し実績のつかない、作者の意向に反したツールばかりです。 Version history(更新履歴) 07/05/2023 - often imitated, never duplicated ★ - 2023/05/07 - コピーはオリジナルに及ばない(V. 2.052) 2023/05/07 - コピーはオリジナルに及ばない(V. 2.052) added the final, 20th buildingcurrently, no more buildings are planned beyond this one; there are still many more updates to come, but future patches will focus on adding minigames to the existing buildings along with other features! added another tier of upgrades and achievements updated flavored milk icons added visual cue for shimmering veil touched up old Santa sprites new heavenly upgrade that lets you trade presents with other players Cookie Clicker turns 10 years old this year. Thank you for clicking cookies with us! 最後の、20番目の建物を追加現在、これよりも上位の建物をさらに追加する予定はありません。まだたくさんの追加アップデートがこれからありますが、以降のパッチでは既存の建物のミニゲームやその他の機能を追加することに焦点を当てるつもりです! さらなるアップグレードティアと実績の追加 フレーバーミルクのアイコンを改良 「きらめくベール」の視覚エフェクトを追加 古いサンタのスプライトを修正 他のプレイヤーとプレゼントを交換できる新たな天界アップグレード Cookie Clickerは今年で10年目になります。クッキーを一緒にクリックしてくれてありがとう! 31/05/2022 - a mind of its own ★ - 2022/05/31 - それ自身の精神(V. 2.048) 2022/05/31 - それ自身の精神(V. 2.048) added a new building added a new tier of upgrades and achievements multi-language support added to web version added a few new heavenly upgrades added the jukebox the 3 secret heavenly upgrades now rely on how many times the relevant digit is present total,rather the end backgrounds overhauled;extra options for the background selector extra options for the golded cookie sound selector the bank minigame now tells you the value you previously bought a stock at the bank minigame flow is a little more exciting new option to disable your game activity showing up in Discord launch errors now provide the option to restart without mods 新しい施設を1つ追加 新しいアップグレードと実績のTierを1つ追加 ブラウザ版に多言語サポートを追加 天界アップグレードを数個追加 ジュークボックスを追加 3つの隠し天界アップグレードは、下数桁だけでなく、該当する桁が存在する回数に依存するようになった 背景の整備:背景セレクターの追加オプション 銀行ミニゲームが以前買った株の価値を知らせてくれるようになった 銀行ミニゲームの株価変動が少しだけ更に面白くなった (Steam版のみ)ゲームアクティビティがDiscordに表示されるのを無効にするオプションを追加 (2022/06/03 追加) (Steam版のみ)起動時のエラーで、MOD無しで再起動するオプションを追加 (2022/06/03 追加) 18/12/2021 - work it - 2021/12/18 - 動作確認(V. 2.043) 2021/12/18 - 動作確認(V. 2.043) added Steam Workshop support (lets you install mods and upload your own) added Korean language support added back "short numbers" option for non-english languages (uses english terms for the time being) added tooltips on achievement notifications added Discord rich presence support Christmas content update coming soon! Steam Workshopのサポートを追加(Modのインストールとアップロードが可能) 韓国語サポートを追加 英語以外の言語のための「短い数字」オプションを復活(当面は英語表記を使用) 実績達成通知にツールチップを追加 Discordのリッチ表示に対応 クリスマスコンテンツのアップデートを近日中に実施予定! 01/09/2021 - give me Steam ★ - 2021/09/01 - 蒸気をくれ(V. 2.042) 2021/09/01 - 蒸気をくれ(V. 2.042) Cookie Clicker has been released on Steam with music by C418! web version and Steam version will receive the same updates from now on you can now play in 12 different languages new option to disable scary stuff basic screen-reader support various other improvements クッキークリッカーがSteamで発売!音楽はC418氏が担当 Web版とSteam版のアップデート内容は同じ 12ヶ国語に対応 怖いものを無効化するオプションを追加 基本的なスクリーンリーダーのサポート その他様々な改善 01/11/2020 - alternate reality ★ - 2020/11/01 - パラレルワールド(V. 2.031) 2020/11/01 - パラレルワールド(V. 2.031) new building new upgrade tier new achievement tier new heavenly upgrades new modding API new rebalancing (ascension slot prices, finger upgrades...) new fixes (leap years, ghost swaps, carryover seeds...) new stuff 新しい施設 新しいアップグレードのTier 新しい実績のTier 新しいヘブンリーアップグレード 新しいMod用API 新しい調整(アップグレードスロットの値段、指のアップグレード、…) 新しい修正(閏年、ゴーストスワップ、種の持越し、…) 新しいもの 23/08/2020 - money me, money now - 2020/08/23 - 私に金を、今すぐ金を(V. 2.029) 2020/08/23 - 私に金を、今すぐ金を(V. 2.029) finalized stock market minigame beta and added it to live version dark mode added to stock market minigame can no longer select a milk before unlocking it; milk selector layout has been improved stock market goods have higher value caps and a larger spread; can also shift-click the hide buttons to hide/show all other stocks ミニゲーム株式市場が最終確定し、現行バージョンに追加 ミニゲーム株式市場にダークモード追加 アンロック前のミルクは選択不可:ミルクセレクターを改良した 株式市場の商品はより高価値な上限でより拡散される。Shiftキーを押しながらhideボタンをクリックすることで全ての株を非表示/表示できる 08/08/2020 - checking account (beta) - 2020/08/08 - アカウント確認(V. 2.027beta) 2020/08/08 - アカウント確認(V. 2.027beta) stock market layout has been revised selling stocks no longer increases cookies baked all time stock prices are now defined by your highest raw CpS this ascension (which is now displayed in the stats screen) can no longer buy and sell a stock in the same tick warehouse space now gains +10 per associated building level (up from +5) bank level now improves average (and maximum) stock values later stocks are worth more Cookie Clicker turns 7! 株式市場のレイアウトを改訂 株を売るときに焼きたてのクッキーは増えなくなった 株価は最も高い生CpSの上昇率によって定義された(これは統計画面に表示される)。 同じtickの内での売買禁止 倉庫は、関連する施設レベルごとに+10増加する(+5から)。 バンクのレベルによって株価の平均値(と最大値)が改善された 株は後ほど価値が高く Cookie Clicker7周年! 18/06/2020 - making bank (beta) ★ - 2020/06/18 - 銀行作り(V. 2.026) 2020/06/18 - 銀行作り(V. 2.026) added the stock market minigame, accessible with level 1 banks or above; buy low, sell high! (minigame subject to heavy rebalancing over the coming patches) added a couple heavenly upgrades, including one that lets you pet your dragon added a new tier of building upgrades and achievements reindeer clicks now properly count for shimmering veil numbers in scientific notation should display better with Short numbers off replaced ツ in the javascript console building display with more accurate ッ ミニゲーム株式市場を追加した。バンク level1以上で解放。安値で買って高値で売れ! (minigame subject to heavy rebalancing over the coming patches) ドラゴンに関するものを含んだアップグレードをいくつか追加。 新たな段階の施設のアップグレードと実績を追加。 トナカイのクリックがshimmering veilに正しくカウントされるように 指数表記はShort numbers offで正しく表記されるように javascript console の施設画像で、「ツ」を「ッ」に置換した。 19/10/2019 - going off-script - 2019/10/19 - ソースコードにないことを(V. 2.022) {2019/10/19 - ソースコードにないことを(V. 2.022) ※内容はV2.021のinfoに追加 stealth update the sugar lump refill timeout (not sugar lump growth) now no longer ticks down while the game is closed (this fixes an exploit) When Fortune #103 is bought, it now says "purrchased" instead of "purchased". (こっそり更新)ゲームを閉じている間に砂糖の塊の補充(砂糖の塊の成長でない)のタイマーが進まないようになった。(これにより悪用が修正されます。) Fortune #103を購入したとき、「購入済み」ではなく「買ったにゃん」と言うようになった。 28/09/2019 - going off-script ★ - 2019/09/28 - ソースコードにないことを(V. 2.021) 2019/09/28 - ソースコードにないことを(V. 2.021) added a new building added fortune cookies (a new heavenly upgrade) more upgrades, achievements etc updated the Russian bread cookies icon to better reflect their cyrillic origins also released the official Android version of Cookie Clicker, playable here (iOS version will come later) 新施設の追加 フォーチュンクッキーを追加した(新しい天国系アップグレード) より多くのクッキーと実績とか ロシアンブレッドクッキーのアイコンをよりキリル文字の起源を反映したものに更新した また、CookieClickerの公式Androidバージョンをリリースした、ここ で遊べるよ(iOSバージョンは後ほど) 01/04/2019 - the "this year" update - 2019/04/01 - 「今年」のアップデート(V. 2.019) 2019/04/01 - 「今年」のアップデート(V. 2.019) game has been renamed to "Cookie Clicker" to avoid confusion can now click the big cookie to generate cookies for free removed fall damage fixed various typos player's name is now correctly spelled as "hogehoge" removed all references to computer-animated movie Hoodwinked! (2005) went back in time and invented cookies and computer mice, ensuring Cookie Clicker would one day come to exist game now fully compliant with Geneva Conventions dropped support for TI-84 version released a low-res retro version of the game, playable here orteil.dashnet.org/experiments/cookie updated version number 混乱を避けるため、このゲームは既に"Cookie Clicker"へ改名されている。 大クッキーをクリックするとタダでクッキーが焼ける。 落下ダメージの無効化。 タイプミスの修正:プレイヤー名は正しく"hogehoge"と綴られるようになった。 コンピュータアニメーション映画Hoodwinked!(2005)へのすべての参照を削除。 Cookie Clickerの存在を確実にするために、時間を遡りクッキーとコンピュータマウスを発明した。 ジュネーブ規約に完全準拠。 TI-84版のサポート終了。 レトロなバージョンをリリース。こちらでプレイできる:http //orteil.dashnet.org/experiments/cookie バージョン番号を更新。 2019年エイプリルフール 05/03/2019 - cookies for days - 2019/03/05 - 幾日分のクッキー(V. 2.018) 2019/03/05 - 幾日分のクッキー(V. 2.018) added over 20 new cookies, all previously suggested by our supporters on Patreon added 2 heavenly upgrades the Golden goose egg now counts as a golden cookie upgrade for Residual luck purposes golden sugar lumps now either double your cookies, or give you 24 hours of your CpS, whichever is lowest (previously was doubling cookies with no cap) the amount of heralds is now saved with your game, and is used to compute offline CpS the next time the game is loaded; previously, on page load, the offline calculation assumed heralds to be 0 added a system to counteract the game freezing up (and not baking cookies) after being inactive for a long while on slower computers; instead, this will now trigger sleep mode, during which you still produce cookies as if the game was closed; to enable this feature, use the "Sleep mode timeout" option in the settings vaulting upgrades is now done with shift-click, as ctrl-click was posing issues for Mac browsers made tooltips for building CpS boosts from synergies hopefully clearer fixed an exploit with gambler's fever dream working across exports and ascensions can now hide tooltips in the garden by keeping the shift key pressed to make it easier to see where you're planting fixed a bug with golden cookies/reindeer not disappearing properly in some circumstances the Dragon's Curve aura should now properly make sugar lumps twice as weird the ctrl key should less often register incorrectly as pressed added a new ad slot in the top-right, as while our playerbase is strong and supportive as ever, our ad revenue sometimes fluctuates badly; we may remove the ad again should our income stabilize made a few adjustments to make the game somewhat playable in mobile browsers; it's not perfect and can get buggy, but it's functional! (you may need to zoom out or scroll around to view the game properly) speaking of which, we also got some good progress on the mobile app version (built from scratch for mobile), so stay tuned! Patreonでのサポーターによって前もって考案された、20以上の新しいクッキーを追加した 2つのヘブンリーアップグレードを追加した。 金のガチョウの卵はResidual luckの目的としてゴールデンクッキーアップグレードとしてカウントされる 金のsugar lumpは 所持クッキーを2倍にするか、CpSの24時間分のクッキーを得るか、より少ない方が選択される(以前は上限なしに所持クッキーを倍にしていた) heraldsの量がセーブされるようになり、ゲームがロードされる度にオフラインCpSの計算に使われる。以前はページがロードされる時のオフライン計算はheraldが0としていた 遅いコンピュータでゲームのフリーズ(及びクッキーを焼かなくなること)を防ぐシステムを追加した。代わりにこれはスリープモードが起動し、ゲームを閉じている時のようにクッキーが生成される。有効にするには"Sleep mode timeout"をOptionのsettingから使用すること Ctrlキーを押しながらクリックするとMacブラウザで問題が発生するため、アップグレードをvaultに移す(もしくは戻す)操作をShift+クリックに変更した シナジー効果によるCpSブーストが多分より明確になるツールチップを作った gambler fever's dreamがexportとascendを超えて作用する問題を修正 gardenにおいてどこに植えようとしているかをわかりやすくするため、shiftキーを押し続けることでtooltipsを隠せるようになった golden cookie/reindeerがある環境では消えないバグを修正 オーラ「Dragon's Curve」は今度から正しくsugar lumpの変種を2回分作る Ctrlキーは間違って押された時の登録が少なくなったはず 新しい広告枠を右上に追加した。我らのプレーヤーベースはこれまでも強力で協力的だったけど、広告収入は時々ひどく変動してる。収入が安定したら、この広告枠は取り払うよ 携帯電話のブラウザでゲームプレイしやすくなるよう、いくつか調整をした。完璧じゃないしバグもあるけど、機能的だよ!(ゲームを正しく表示するにはズームアウトやスクロールの必要があるかも) そういえば、携帯電話用のアプリバージョン(0から携帯用に作っている)も良い進捗なので、しばしお待ちを! 25/10/2018 - feedback loop ★ - 2018/10/25 - 還元のループ(V. 2.016) 2018/10/25 - 還元のループ(V. 2.016) added a new building launched our Patreon (the link is orange so you'll notice it!) added a bunch of new heavenly upgrades, one of which ties into our Patreon but benefits everyone (this is still experimental!) when hovering over grandmas, you can now see their names and ages "make X cookies just from Y" requirements are now higher tweaked the prices of some heavenly upgrades to better fit the current cookie economy (it turns out billions of heavenly chips is now very achievable) building tooltips now display what % of CpS they contribute through synergy upgrades queenbeets now give up to 4% of bank, down from 6% among other things, season switches now display how many seasonal upgrades you're missing, and permanent upgrade slots now display the name of the slotted upgrade season switches have reworked prices season switches can now be cancelled by clicking them again can no longer accidentally click wrinklers through other elements sugar frenzy now triples your CpS for an hour instead of doubling it this text is now selectable progress on dungeons minigame is still very much ongoing 新施設の追加 パトレオンを始めてみた(リンクをオレンジ色にしたから見逃すわけないよね!) 新たな永久アップグレードを幾つか追加、うち一つはパトレオン絡みだけどプレーヤー全員に利益をもたらすよ(これはまだ試験中!) グランマ達にカーソルを乗せると、名前と年齢が判るようにしたよ 施設実績「Y のみで X 枚クッキーを焼く」で要求される枚数が上がった 現在のクッキー生産効率と釣り合いが取れるよう、永久アップグレードの価格を見直した(HC 数十億枚程度、今は軽く達成可能だからね) 施設詳細情報にシナジーアプグレによって上昇した CpS のパーセンテージを表示 女王ビートの収穫報酬上限が、手持ちクッキーの 6% → 4% に低下してる 他にも、季節スイッチでは取得済み季節アイテムの数が、永久スロットでは装着中アプグレの名前が、それぞれ表示されるように 季節スイッチの価格を見直し 選択中の季節スイッチをもう一度クリックすることでキャンセル可能になった 何かをクリックする時、下に重なった虫を巻き込む悲劇はもう二度と起こらない 砂糖フィーバーの効果が 1 時間 CpS 2 倍 → 3 倍にアップ 更新履歴の文章が選択・コピペ可能になった ダンジョンのミニゲームはまだまだ時間かかりそう ※ Patreon クリエイター個人へのクラウドファンディングサービスの一つ。https //ja.wikipedia.org/wiki/Patreon 08/08/2018 - hey now - 2018/08/08 - いいか、お前ら(V. 2.011) 2018/08/08 - いいか、お前ら(V. 2.011) Cookie Clicker somehow turns 5, going against doctors' most optimistic estimates added a new tier of building achievements, all named after Smash Mouth's classic 1999 hit "All Star" added a new tier of building upgrades, all named after nothing in particular to our players thank you so much for sticking with us all those years and allowing us to keep making the dumbest game known to mankind resumed work on the dungeons minigame 医師が下した最も楽観的な予測に反し、クッキークリッカーはなんとか 5 歳を迎えた スマッシュ・マウスの1999年の古典的ヒット曲「All Star」に因んだ名前の、新たな段階の施設実績を追加 特に名前に由来はない、新たな段階の施設アップグレードも追加 プレイヤーへ:何年も飽きずにストーカーみたいに付いて来てくれてマジ感謝。お陰で誰もが認めるキング・オブ・バカゲーの開発を続けられるよ ダンジョンのミニゲームに再び取り組んでるところ ※ hey now 「ねえ、ちょっと」等の注意を引く為の呼びかけ。「All Star」の歌詞に頻出するので、訳もそれっぽく。 ※ stick with 良い意味で「諦めない」、悪い意味で「諦めが悪い、執念深い」。 01/08/2018 - buy buy buy - 2018/08/01 - 買って買って買って(V. 2.0109) 2018/08/01 - 買って買って買って(V. 2.0109) added a heavenly upgrade that lets you buy all your upgrades instantly added a heavenly upgrade that lets you see upgrade tiers (feature was previously removed due to being confusing) added a new wrinkler-related heavenly upgrade added a new upgrade tier added a couple new cookies and achievements new "extra buttons" setting; turning it on adds buttons that let you minimize buildings new "lump confirmation" setting; turning it on will show a confirmation prompt when you spend sugar lumps buildings now sell back for 25% of their current price (down from 50%); Earth Shatterer modified accordingly, now gives back 50% (down from 85%) farm soils now unlock correctly based on current amount of farms cheapcaps have a new exciting nerf wrinklegill spawns a bunch more can now ctrl-shift-click on "Harvest all" to only harvest mature, non-immortal plants added a new rare type of sugar lump 全通常アップグレードを即一括購入できる永久アップグレードを追加 アップグレードのグレードが判る永久アップグレードを追加 (紛らわしい為に昔削除された機能) 皺虫関連の永久アップグレードが新たに追加e 新たなグレードの通常アップグレードを追加 新たなフレーバークッキーと実績を幾つか追加 新オプション「特別ボタン」;オンにすると画面中央の施設画像を最小化するボタンを追加 新オプション「砂糖の塊の確認」;オンにすると砂糖の塊使用時に確認メッセージを表示 施設売却値を現在価格の 25% に変更(50% からダウン);それに伴い、ドラゴンオーラ「大地を砕く者」有効時の売却値を価格の 50% に修正(85% からダウン) 畑の土壌が現在のファーム所有数に応じて正しくアンロックされるようになった ケチシメジがハラハラドキドキの弱体化 皺々エラ茸が虫をもっと沢山生むように 園芸用具の「まとめ刈り」を Ctrl + Shift + クリックすると、結実期の作物全て(不死属性以外)を収穫可能 砂糖の塊に新たな変種が追加 20/04/2018 - weeding out some bugs - 2018/04/20 - バグを幾つか除草(V. 2.0106) 2018/04/20 - バグを幾つか除草(V. 2.0106) golden clovers and wrinklegills should spawn a bit more often cronerice matures a lot sooner mature elderworts stay mature after reloading garden interface occupies space more intelligently seed price displays should be better behaved with short numbers disabled minigame animations are now turned off if using the "Fancy graphics" option is disabled CpS achievement requirements were dialed down a wee tad 金クローバーと皺々エラ茸の発生がちょっとよくなった筈 ローバライスの結実がだいぶ早くなった 成熟したエルダーワートはリロードしても若返らない ガーデン種子リストの UI が、賢くサイズ変動するようになった 短縮表記オフ時の種子コストの表示も、賢く躾けておいた Fancy graphics をオフにすると、ミニゲームのアニメーションが無効になる CpS 実績の達成条件がほんのちょびっと緩和された 19/04/2018 - garden patch - 2018/04/19 - ガーデン区画補修(V. 2.0102) 2018/04/19 - ガーデン区画補修(V. 2.0102) upgrades dropped by garden plants now stay unlocked forever (but drop much more rarely) garden sugar lump refill now also makes plants spread and mutate 3 times more during the bonus tick a few new upgrades a couple bug fixes and rephrasings ガーデンの作物が落としたアップグレードを、常にアンロックするようにした(代わりにドロップ率落とした) ガーデンで砂糖を使うと、作物の伝播と変異確率が 3 倍になる TicK が 1 回発生 新アップグレードを幾つか追加 バグ修正と参照の見直しを少々 ※ patch 「修正プログラム」「農地の区画」のダブルミーニング。 18/04/2018 - your garden-variety update ★ - 2018/4/18 - 君の栽培品種(所謂よくある更新)(V. 2.01) 2018/4/18 - 君の栽培品種(所謂よくある更新)(V. 2.01) added the garden, a minigame unlocked by having at least level 1 farms added a little arrow and a blinky label to signal the game has updated since you last played it (hi!) new cookies, milk flavors and achievements sugar lumps are now unlocked whenever you've baked at least a billion cookies, instead of on your first ascension sugar lump type now saves correctly minigame sugar lump refills can now only be done every 15 minutes (timer shared across all minigames) CpS achievements now have steeper requirements golden cookies now last 5% shorter for every other golden cookie on the screen the game now remembers which minigames are closed or open added a popup that shows when a season starts (so people won't be so confused about "the game looking weird today") permanent upgrade slots now show a tooltip for the selected upgrade finally fixed the save corruption bug, hopefully ミニゲーム「ガーデン」を追加、Farm レベル 1 以上でアンロック ゲーム再開後、更新があったことをお知らせする為の、小さな矢印と点滅するラベルを付けたよ(ヤッホー!) 新たなクッキー、ミルクフレーバー、実績 アセンドする代わりに 10 億枚以上クッキーを焼けば、何時でも砂糖の塊がアンロックされるようにした 砂糖の塊 のタイプが正しくセーブされるようになった 各ミニゲームでの砂糖の使用を 15 分置きに制限した(タイマー共有) CpS 実績の条件をより厳しくした ゴールデンクッキーの寿命は、画面上にある全てのゴールデンクッキーの数ごとに 5 % 短くなった 各ミニゲームの開閉状態を記憶するようにした 季節開始の際に通知が出るように(これでもう「今日のゲームおかしくね?」と混乱することは無いと思うよ) アセンド後のツリー画面で、永久アップグレードスロットに選択済み通常アプグレの詳細が表示されるように 遂にセーブが壊れるバグを直したぞ、たぶん(希望) ※ your 「君の」「皆が言うところの、例の、おなじみの(少し皮肉的な表現)」のダブルミーニング ※ garden-variety 「園芸品種」「(庭でよく育つような一般的な品種のように)ありふれた、ありきたりの」のダブルミーニング 24/02/2018 - sugar coating - 2018/02/24 - 砂糖ごろも(V. 2.0045) 2018/02/24 - 砂糖ごろも(V. 2.0045) added link to official Discord server felt weird about pushing an update without content so added a handful of new cookies added 3 new heavenly upgrades short numbers should now be displayed up to novemnonagintillions cookie chains no longer spawn from the Force the Hand of Fate spell bigger, better Cookie Clicker content coming later this year 公式Discordサーバリンク を追加。 コンテンツの更新がないのも変だから(以下を追加): 新しいクッキーを一掴み追加。 3 つの新しいヘブンリーアップデートを追加。 数字の省略表記を novemnonagintillion(10 の 300 乗)まで増やしたよ。 Grimoire の Force the Fate of Hand で Cookie Chain は出ないようになったよ。 今年の後半には大きな、もっと良いアップデートが来るよ! 08/08/2017 - 4 more years ★ - 2017/08/08 - 4 周 年(V. 2.0042) 2017/08/08 - 4 周 年(V. 2.0042) new building Chancemakers new milk, new kittens, new dragon aura, new cookie, new upgrade tier buffs no longer affect offline CpS Godzamok's hunger was made less potent (this is a nerf, very sorry) grimoire spell costs and maximum magic work differently Spontaneous Edifice has been reworked changed unlock levels and prices for some cursor upgrades fixed buggy pantheon slots, hopefully fixed "Legacy started a long while ago" showing as "a few seconds ago" Cookie Clicker just turned 4. Thank you for sticking with us this long! 新施設:チャンスメーカー。 新しいミルク、新しい子猫、新しいドラゴンオーラ、新しいクッキー、新しい上位の施設アップグレード。 GC 効果(バフ)がオフライン時の CpS に影響しないように。 Godzamok(ゴザモク)の空腹がちょっと収まった(弱体化、ホントごめん)。 grimoire(Wizard Tower ミニゲーム)のスペルコストと最大魔力に掛かる計算が変わった。 Spontaneous Edifice(自発建造)がちゃんと働くように。 一部のカーソルアップグレードの解禁個数と価格を変更。 pantheon(Temple ミニゲーム)のスロットバグは多分直ってると思う。 「Legacy started a long while ago」 が「a few seconds ago」に見えるのを修正。 クッキークリッカーが丁度 4 周年を迎えたよ。ずーっと長く続けてくれてありがとう! 15/07/2017 - the spiritual update ★ - 2017/07/15 - 宗教と魔法のアップデート(V. 2.003) 2017/07/15 - 宗教と魔法のアップデート(V. 2.003) implemented sugar lumps, which start coalescing if you've ascended at least once and can be used as currency for special things buildings can now level up by using sugar lumps in the main buildings display, permanently boosting their CpS added two new features unlocked by levelling up their associated buildings, Temples and Wizard towers; more building-related minigames will be implemented in the future active buffs are now saved the background selector upgrade is now functional the top menu no longer scrolls with the rest timespans are written nicer Dragonflights now tend to supercede Click frenzies, you will rarely have both at the same time some old bugs were phased out and replaced by new ones sugar lump(砂糖の塊)の実装:Ascend 1 回さえ済ませていれば結合して成長し、特別なものに使う為の通貨になるよ。 sugar lump を施設に使用すると、施設レベルが上がり CpS が恒久的に向上。 2 つの新機能を追加、Temple と Wizard Tower のレベルを上げるとそれぞれ解禁。将来的に、他の施設にもミニゲームを導入する予定。 ゲームを閉じても GC 効果が保存されるように。 背景変更の永久アプグレが実装/機能するようになった。(未実装だった Legacy の壁紙変更) トップメニューがスクロールされないように。(オプション・統計とかのボタン) 時間表記が分かりやすく。 今や Click frenzy のお株を奪いつつある Dragon flight だけど、両者が同時に出現するのはそうそうないだろうね。 古いバグを幾つか片付けていったら、新しいバグに置き換わった\(^o^)/(おいw) 24/07/2016 - golden cookies overhaul - 2016/07/24 - ゴールデンクッキーは生まれ変われり(V. 2.002) 2016/07/24 - ゴールデンクッキーは生まれ変われり(V. 2.002) golden cookies and reindeer now follow a new system involving explicitly defined buffs a bunch of new golden cookie effects have been added CpS gains from eggs are now multiplicative shiny wrinklers are now saved reindeer have been rebalanced ever so slightly added a new cookie upgrade near the root of the heavenly upgrade tree; this is intended to boost early ascensions and speed up the game as a whole due to EU legislation, implemented a warning message regarding browser cookies; do understand that the irony is not lost on us ゴールデンクッキーとトナカイは、明確に定義された効果を含む、新しいシステムに従って作動。 ゴールデンクッキーの新たな効果を幾つか追加。 イースターエッグの CpS 上昇効果が、それぞれ「乗算」されるように変更。 輝く虫がセーブ可能に。 トナカイの機能を少し調整。 ヘブンリーアップグレードツリーの中心(始点)付近に、新たなクッキーアップグレードを追加。 早期アセンドの補助、及びゲーム全体のスピードアップに役立ててもらえれば。 EU 法に則り、ブラウザの Cookie について警告メッセージ(※)を実装。誰もが解る皮肉だよ。でしょ? ※EU クッキー法。 EU 加盟国内でサイトを運営している場合、Web ユーザーの Cookie 情報を解析に利用する際は、その旨を警告し同意を得る必要がある。 「俺は EU 法遵守してるもんね」アピールによる、2016年6月24日に国民投票で EU 離脱を選んだ犬猿の某国への皮肉である。たぶん。 現在履歴には残っていないが、元々は 2016年6月28日に公開の V. 2.002 beta 更新情報で使用された一文。 08/02/2016 - legacy ★ - 2016/02/08 - 受け継がれるもの(V. 2.0) 2016/02/08 - 受け継がれるもの(V. 2.0) Everything that was implemented during the almost 2-year-long beta has been added to the live game. To recap 3 new buildings banks, temples, and wizard towers; these have been added in-between existing buildings and as such, may disrupt some building-related achievements the ascension system has been redone from scratch, with a new heavenly upgrade tree mysterious new features such as angel-powered offline progression, challenge runs, and a cookie dragon sounds have been added (can be disabled in the options) heaps of rebalancing and bug fixes a couple more upgrades and achievements, probably fresh new options to further customize your cookie-clicking experience quality-of-life improvements better bulk-buy, better switches etc added some general polish. tons of other little things we can't even remember right now Miss the old version? Your old save was automatically exported here! ほぼ 2 年の長期に渡るベータテストで実装された全てを、この現行正式版に追加。要約すると: 3 つの新施設:銀行、神殿、魔術師の塔。これらを既存施設群の中間に配置。それにより、幾つかの施設関連の実績に狂いが生じる可能性あり。 アセンション(リセットからの周回)システムは、ヘブンリーアップグレードツリーの実装と共に最初からやり直し。 謎の新機能。例えば、天使の力でオフライン生産、チャレンジモード、そしてクッキードラゴン。 効果音の追加(オプションで無効に変更可能)。 再調整とバグ修正がテンコ盛り。 アップグレードと実績がちょこっと増えたかも。 目新しい仕掛けの追加オプション。クッキーのクリックをもっと楽しくする為のカスタマイズ。 一層快適なプレイの為に:施設まとめ買い・各種スイッチ・その他が、より便利に、より判りやすく。 幾つかのジェネラルポリッシュ(※)を追加。 その他、正確に思い出せないくらい非常に沢山の細々とした事。 旧バージョンが見つからない? こっちだよ!旧いセーブデータも自動的に移されてるよ! ※ジェネラルポリッシュ(General Polish : ポーランド人の将官) General Policy (基本的な方針)にかけたダジャレ。リンク先は、以下の英語版ウィキペディアのページ(ランダム?)。 Krzysztof Arciszewski, Eustachy Sanguszko, Maurycy Hauke, Karol Turno, Tadeusz Kutrzeba, Kazimierz Fabrycy, Florian Siwicki ちなみに作者のソース内コメント曰く、/* i liked this dumb pun too much to let it go unnoticed */ 「俺はな、スルーされまくってるこのクッソくっだらないダジャレが滅茶苦茶気に入ってたんだ」 このダジャレが Info 欄に初出したのは 2014/08/25 - legacy beta, part I 誰もツッコんでくれなかったのかもしれない……。 【続報】2016/09/23 スルーされ続けた渾身のダジャレに、遂に反応が。 おめでとう作者。ありがとう作者。 05/02/2016 - legacy beta, more fixes - 2016/02/05 - 受け継がれるもの ベータ、更に修正(V. 1.901 beta) 2016/02/05 - 受け継がれるもの ベータ、更に修正(V. 1.901 beta) added challenge modes, which can be selected when ascending (only 1 for now "Born again") changed the way bulk-buying and bulk-selling works more bugs ironed out チャレンジモードを追加。アセンド時にモード変更可能(今のところ「再誕」の一つのみ)。 施設の一括購入・売却のやり方を変更。 目障りなバグはローラーでコロコロしといた。 ※「iron out」 意味 : アイロンをかけて皺を伸ばす、ローラーで平らに均す、障害を除去する、など。 03/02/2016 - legacy beta, part III ★ - 2016/02/05 - 受け継がれるもの ベータ part 3(V. 1.901 beta) 2016/02/05 - 受け継がれるもの ベータ part 3(V. 1.901 beta) Not all bugs have been fixed, but everything should be much less broken. Additionsa few more achievements new option for neat, but slow CSS effects (disabled by default) new option for a less grating cookie sound (enabled by default) new option to bring back the boxes around icons in the stats screen new buttons for saving and loading your game to a text file Changesearly game should be a bit faster and very late game was kindly asked to tone it down a tad dragonflight should be somewhat less ridiculously overpowered please let me know if the rebalancing was too heavy or not heavy enough santa and easter upgrades now depend on Santa level and amount of eggs owned, respectively, instead of costing several minutes worth of CpS cookie upgrades now stack multiplicatively rather than additively golden switch now gives +50% CpS, and residual luck is +10% CpS per golden cookie upgrade (up from +25% and +1%, respectively) lucky cookies and cookie chain payouts have been modified a bit, possibly for the better, who knows! wrinklers had previously been reduced to a maximum of 8 (10 with a heavenly upgrade), but are now back to 10 (12 with the upgrade) an ascension now only counts for achievement purposes if you earned at least 1 prestige level from it the emblematic Cookie Clicker font (Kavoon) was bugged in Firefox, and has been replaced with a new font (Merriweather) the mysterious wrinkly creature is now even rarer, but has a shadow achievement tied to it Fixesprestige now grants +1% CpS per level as intended, instead of +100% heavenly chips should no longer add up like crazy when you ascend upgrades in the store should no longer randomly go unsorted window can be resized to any size again the "Stats" and "Options" buttons have been swapped again the golden cookie sound should be somewhat clearer the ascend screen should be less CPU-hungry 大抵のバグは修正されましたが、全般的に僅かな不具合が残っている可能性があります。 追加要素更に幾つかの実績。 新たなオプション。CSS による画像効果を付ける。見栄えが増すが負荷も増す(初期状態では無効)。 新たなオプション。少々耳障りな大クッキークリック音を付ける(初期状態では有効)。 新たなオプション。統計画面のアプグレ・実績アイコンに木枠を表示するかしないか。 セーブ&ロードを直接テキストファイルを介して行う為の新しいボタン。 変更要素ゲーム序盤の進行を少し早めてくれ、終盤の苦行を少しでも緩和してくれ頼むお願い…って泣き付かれた。 「ドラゴンフライト」が阿呆みたいに強過ぎたから、少々弱体化。 再調整がキツすぎる或いは不十分と感じたら、どんどん報せてね。 サンタ及びイースターアップグレードの値段は、前まで CpS 依存(数分相当)だったが、今はサンタレベル及び所有している卵の数にそれぞれ依存してる。 クッキーアップグレードの CpS 強化効果が、加算ではなく乗算でそれぞれ積み重なるように。 ゴールデンスイッチの効果は現在 CpS +50%。「残された幸運」があれば、GC アップグレードの所有数に応じ +10% ずつ効果アップ(+25%、+1% からそれぞれ上方修正)。 ラッキーとクッキーチェインの配当を少し改修。良くなったかもしれないし、良くならなかったかもしれない! 虫の最大数を以前 8 匹(ヘブンリーアップグレードで 10 匹)に減らしたが、また元の 10 匹(同様に 12 匹)に戻した。 アセンド回数の実績解除を目指すなら、名声レベルを最低でも 1 上げないとカウントされないよ。 クッキークリッカーでお馴染みのあのフォント(カヴーン)が Firefox でバグる為、新しいフォント(メリウェザー)に変更。 幻の皺だらけ生物の出現率は、まさに幻レベルに低下した。でも関連する隠し実績作っちゃったから。 修正要素名声は 1 レベルにつき 1% の CpS ボーナスを付与する。これでちゃんと予定通り。100% 付与なんてなかった、いいね? アセンドの度にヘブンリーチップスがべらぼうに増えることも、もうない。 ストア内のアップグレードは、もうランダムで不規則な並び方はしない。 ゲーム画面は、再び任意のサイズに変更可能。 「統計」と「オプション」ボタンの位置を再び入れ換え。 ゴールデンクッキーの効果音がいくらか聞き取りやすく。 アセンド画面の CPU 使用率が少しマシになった。 20/12/2015 - legacy beta, part II ★ - 2015/12/20 - 受け継がれるもの ベータ part 2(V. 1.9 beta) 2015/12/20 - 受け継がれるもの ベータ part 2(V. 1.9 beta) existing beta saves have been wiped due to format inconsistencies and just plain broken balance; you'll have to start over from scratch - which will allow you to fully experience the update and find all the awful little bugs that no doubt plague it importing your save from the live version is also fine we took so long to make this update, Cookie Clicker turned 2 years old in the meantime! Hurray! heaps of new upgrades and achievements fixed a whole bunch of bugs did a lot of rebalancing reworked heavenly chips and heavenly cookies (still experimenting, will probably rebalance things further) you may now unlock a dragon friend switches and season triggers now have their own store section ctrl-s and ctrl-o now save the game and open the import menu, respectively added some quick sounds, just as a test a couple more options even more miscellaneous changes and additions 既存のベータ版セーブデータを消去しました。生じた矛盾と崩壊しきったバランスを初期化する為です。最初からプレイをやり直す必要があります。それは、今回の更新を一から丸ごと堪能できる新鮮な体験であると同時に、小さくも恐ろしい、紛れもなく厄介な数多のバグに遭遇するリスクもあるということです。 現行正式版からデータをインポートするのも、また結構なことです。 この更新に酷く手間取っていた間に、クッキークリッカーは 2 周年を迎えていたよ! ばんざーい! 新しいアップグレードと実績を山盛り追加。 一連のバグをまとめて修正。 沢山のバランス修正。 ヘブンリーチップスとヘブンリークッキーの改修(まだ様子見、更に調整を加える予定)。 ドラゴンを仲間にできるようになった。 ストア欄に各種スイッチ・季節切り替え等の専用スペースを設けた。 Ctrl-S で即手動セーブ、Ctrl-O でインポートウィンドウを開く、それぞれが可能に。 テストとして、簡単な効果音を幾つか追加。 更にオプションを 2, 3 追加。 その他の変更と追加が更に盛り沢山。 25/08/2014 - legacy beta, part I ★ - 2014/08/25 - 受け継がれるもの ベータ part 1(V. 1.0501 beta) 2014/08/25 - 受け継がれるもの ベータ part 1(V. 1.0501 beta) 3 new buildings price and CpS curves revamped CpS calculations revamped; cookie upgrades now stack multiplicatively prestige system redone from scratch, with a whole new upgrade tree added some general polish. tons of other miscellaneous fixes and additions Cookie Clicker is now 1 year old! (Thank you guys for all the support!) Note this is a beta; you are likely to encounter bugs and oversights. Feel free to send me feedback if you find something fishy! 3 つの新施設。 価格と CpS の増加曲線を見直し。 CpS 計算式の変更。クッキーアップグレードの CpS ボーナスが加算から乗算へ。 名声システムは、全てが新要素のアップグレードツリーと共に最初からやり直し。 幾つかのジェネラルポリッシュ(※)を追加。 その他様々な修正と追加が山のように。 クッキークリッカー 1 周年!(みんな支援ありがとう!) 注:これはベータテスト版です。バグや不備が発生する可能性があります。不審な挙動など見つけた場合、遠慮なく情報・ご意見お寄せ下さい。 ※ジェネラルポリッシュの詳細は「2016/02/08 - legacy」で。 18/05/2014 - better late than easter - 2014/05/18 - イースターを逸すたーよりマシ(V. 1.0463 / 1.0464 / 1.0465) 2014/05/18 - イースターを逸すたーよりマシ(V. 1.0463 / 1.0464 / 1.0465) bunnies and eggs, somehow prompts now have keyboard shortcuts like system prompts would naming your bakery? you betcha "Fast notes" option to make all notifications close faster; new button to close all notifications the dungeons beta is now available on betadungeons ウサギとタマゴ、どうにかこうにか。 エクスポートを開くと既にデータが全選択状態になっている。そのままキーボードショートカットでコピペしてね。 ベーカリーに名前をつけたい? どうぞどうぞ。 「素早い通知」オプションは、全てのポップアップ通知を直ぐ閉じるようにする。表示中の全通知を一括消去するボタンも追加。 ダンジョンベータ版なら、今はこっちで遊べるよ。 ※「better late than easter」 海外の諺「better late than never」のもじり。意味は「遅れてもやらないよりマシ」。 作者体調不良の為、イースター実装は現実のイベント期間に一月遅れて行われた。 http //orteil42.tumblr.com/post/83238124607/sorry-about-the-lack-of-update-im-feeling-pretty 09/04/2014 - nightmare in heaven - 2014/04/09 - 天国の悪夢(V. 1.0452 / 1.0453) 2014/04/09 - 天国の悪夢(V. 1.0452 / 1.0453) broke a thing; heavenly chips were corrupted for some people will probably update to /beta first in the future sorry again データ破損:一部プレイヤーのヘブンリーチップスが失われる事態。 先ずはベータテストで更新を行う予定。 重ね重ね申し訳ない。 09/04/2014 - quality of life - 2014/04/09 - 快適なゲームライフ(V. 1.0418) 2014/04/09 - 快適なゲームライフ(V. 1.0418) new upgrade and achievement tier popups and prompts are much nicer tooltips on buildings are more informative implemented a simplified version of the Frozen Cookies add-on's short number formatting you can now buy 10 and sell all of a building at a time tons of optimizations and subtler changes you can now convert your cookies to cash! 新たな段階のアップグレードと実績を追加。 ポップアップ通知とエクスポート&インポート用ウィンドウが、よりイイ感じに。 施設にオンマウスで表示される情報が、より詳しく。 フローズンクッキーアドオンで使用されている、数値短縮表示の簡易版をオプションに導入。 施設を 10 まとめ買い、及び全売却が可能になった。 非常に多くの最適化と、微妙で判り難い変更。 なんとクッキーを現金に変換できる! ※「convert your cookies to cash」 クッキー生産量を入力すると、ビジネスの「Money made from selling cookies(売上総利益)」を表示。換金率は 8% なり。 05/04/2014 - pity the fool - 2014/04/05 - 可哀想なおバカさん(V.1.0414 / 1.0416 / 1.0417) 2014/04/05 - 可哀想なおバカさん(V.1.0414 / 1.0416 / 1.0417) wrinklers should now be saved so you don't have to pop them everytime you refresh the game you now properly win 1 cookie upon reaching 10 billion cookies and making it on the local news miscellaneous fixes and tiny additions added a few very rudimentary mod hooks the game should work again in Opera don't forget to check out RandomGen, our all-purpose random generator maker! 皺虫は確実に保存されるようになった。もうゲームをリロードする度に一々潰さなくて済む。 クッキーを 100 億枚焼くとローカルニュースで報じられ、記念にクッキー 1 枚と実績を獲得。 諸々の修正と細やかな追加。 ソース内に、非常に初歩的な改造用プログラムを幾つか追加(MOD 開発者向け)。 オペラ愛用者に朗報、ゲームが再び動くようになった。 RandomGen 汎用ランダム文章生成ツールを作成する為のツール。是非やってみてね! ※「pity the fool」 可哀想なのは騙されたプレイヤーか、短期間で終了したエイプリルフールイベントか、その為にそれを製作した作者か。 01/04/2014 - fooling around - 2014/04/01 - クッキー飽きたから別のゲームに浮気したったwww(V.1.0413) 2014/04/01 - クッキー飽きたから別のゲームに浮気したったwww(V.1.0413) it's about time Cookie Clicker has turned into the much more realistic Cookie Baker season triggers are cheaper and properly unlock again when they run out buildings should properly unlock (reminder building unlocking is completely cosmetic and does not change the gameplay) そろそろ潮時だ:クッキークリッカーは、遥かに現実的な内容の「クッキーベイカー」にチェンジした。 季節切り替えのコストが安くなった。また、残り時間が 0 になったらスイッチを確実に再解除する。 施設はちゃんと適切に解除される(注意:施設解除は全くの演出であって、ゲームプレイに何の支障もないよ)。 ※「fooling around」 意味は「馬鹿騒ぎ」「あれこれいじくり回す」「浮気」など。 14/02/2014 - lovely rainbowcalypse - 2014/02/15 - なないろはぁと黙示録(V. 1.041 / 1.0411) 2014/02/15 - なないろはぁと黙示録(V. 1.041 / 1.0411) new building (it's been a while). More to come! you can now trigger seasonal events to your heart's content (upgrade unlocks at 5000 heavenly chips) new ultra-expensive batch of seasonal cookie upgrades you'll love to hate new timer bars for golden cookie buffs buildings are now hidden when you start out and appear as they become available technical stuff the game is now saved through localstorage instead of browser cookies, therefore ruining a perfectly good pun 新しい施設(久々の)。今後も続々登場するよ! ハートの季節に切替可能(アップグレード解除に必要なヘブンリーチップス 5000 個なり)。 新たな季節クッキーは超ぼったくり価格、愛が憎しみに変わりそう。 ゴールデンクッキー効果の残り時間を示すタイマーバーを実装 ゲーム開始時、未購入施設は非表示。購入し稼働開始するとグラフィックを表示。 技術的なこと:ゲームデータを Cookie の代わりにローカルストレージ(※)に保存するようにした。お陰であの完璧なダジャレがもう使えない。 ※「ローカルストレージ」 ここでは狭義の、HTML5 でローカル保存をする機能の「ウェブストレージ」を指す。 Cookie と仕組みは似ているが、より大量のデータを永続的に保存可能。 但し Cookie を削除するとデータも消える。 22/12/2013 - merry fixmas - 2013/12/22 - メリー修正しマス(V. 1.0403) 2013/12/22 - メリー修正しマス(V. 1.0403) some issues with the christmas upgrades have been fixed reindeer cookie drops are now more common reindeers are now reindeer クリスマスアップグレードに関する一部の問題を修正。 トナカイのクッキードロップ率が上がった。 トナカイ(reindeer)の複数形に「s」は不要だから消した。 20/12/2013 - Christmas is here ★ - 2013/12/20 - クリスマスがやってきた(V. 1.04 / 1.0401 / 1.0402) 2013/12/20 - クリスマスがやってきた(V. 1.04 / 1.0401 / 1.0402) there is now a festive new evolving upgrade in store reindeer are running amok (catch them if you can!) added a new option to warn you when you close the window, so you don't lose your un-popped wrinklers also added a separate option for displaying cursors all the Halloween features are still there (and having the Spooky cookies achievements makes the Halloween cookies drop much more often) oh yeah, we now have Cookie Clicker shirts, stickers and hoodies! (they're really rad) 祝祭用の新しいアップグレードをストアに入荷。こいつ進化するんだぜ。 トナカイが画面内を狂ったように駆け回る(捕まえてみろよ!)。 ゲームウィンドウを閉じる時に警告表示する新たなオプションを追加。これで養殖中の虫を失わずに済む。 同時に、カーソル表示用の個別オプションを追加。 ハロウィンの機能は未だ全部有効(それと「クッキーおばけ」の実績が取得済みなら、ハロウィンクッキーのドロップ率が上がるようになった)。 そうそう、クッキークリッカーの T シャツ、ステッカー、パーカーが出来たよ!(まじイカス) 29/10/2013 - spooky update - 2013/10/29 - おばけのこうしん(V. 1.039 / 1.0391 / 1.0392 / 1.0393) 2013/10/29 - おばけのこうしん(V. 1.039 / 1.0391 / 1.0392 / 1.0393) the Grandmapocalypse now spawns wrinklers, hideous elderly creatures that damage your CpS when they reach your big cookie. Thankfully, you can click on them to make them explode (you'll even gain back the cookies they've swallowed - with interest!). wrath cookie now 27% spookier some other stuff you should totally go check out Candy Box 2, the sequel to the game that inspired Cookie Clicker ババアポカリプスで皺くちゃ芋虫発生、大クッキーに辿り着いた途端 CpS に損害を与える醜悪で老婆のようなクリーチャー。幸い、奴らをクリックすれば爆発四散「サヨナラ!」だ(しかも奴らが食い溜めたクッキーが還ってくる…利息付きで!)。 レッドクッキーがいつもの 27% 気味悪く。 その他色々。 クッキークリッカーに影響を与えたゲームの続編、キャンディボックス 2 が出たぞ! 是非遊んで確かめてくれ! ※ Candy Box Candy Box 2 アスキーアートとテキストベースのクリック&放置ゲーム。シンプルだが妙な味わいのあるスルメ系ゲーム。 途中から展開がおかしくなっていくのもクッキークリッカーと似ている。 似たようなゲームでは「A Dark Room」 http //adarkroom.doublespeakgames.com/ もお勧め。 他にも興味があるなら https //www.reddit.com/r/incremental_games/wiki/list_of_incremental_games で探してみては。 15/10/2013 - it's a secret - 2013/10/15 - 他言無用(V. 1.0383) 2013/10/15 - 他言無用(V. 1.0383) added a new heavenly upgrade that gives you 5% of your heavenly chips power for 11 cookies (if you purchased the Heavenly key, you might need to buy it again, sorry) golden cookie chains should now work properly ヘブンリーチップスの効果を 5% 解放する、新たなヘブンリーアップグレードを追加。価格はクッキー 11 枚なり。(もし「天国の鍵」を購入済みなら、再度買い直さないといけないかも。ゴメンね) ゴールデンクッキーチェインが正しく動作するように。 15/10/2013 - player-friendly - 2013/10/15 - プレイヤーに優しい(V. 1.0382) 2013/10/15 - プレイヤーに優しい(V. 1.0382) heavenly upgrades are now way, way cheaper tier 5 building upgrades are 5 times cheaper cursors now just plain disappear with Fancy Graphics off, I might add a proper option to toggle only the cursors later warning the Cookie Monster add-on seems to be buggy with this update, you might want to wait until its programmer updates it ヘブンリーアップグレードがまじ、まじ嘘みたいに安くなった。 5 段階目の施設アップグレード価格が 1 / 5 に値下がり。 ファンシーグラフィックスをオフにするだけで、カーソルを非表示に。後でカーソル専用の切り替えオプションを追加する予定。 警告:今回のアップデートで、アドオンの「クッキーモンスター」がバグる模様。開発者が更新を行うまで待つのがいいかも。 15/10/2013 - a couple fixes - 2013/10/15 - ちょっと修正(V. 1.0381) 2013/10/15 - ちょっと修正(V. 1.0381) golden cookies should no longer spawn embarrassingly often cursors now stop moving if Fancy Graphics is turned off 呆れるほど頻繁に発生していたゴールデンクッキーは落ち着きを取り戻した。 ファンシーグラフィックスをオフにすると、カーソルのアニメーションが無効に。 14/10/2013 - going for the gold - 2013/1014 - 見せ給え、諸君らの本気を(V. 1.038) 2013/1014 - 見せ給え、諸君らの本気を(V. 1.038) golden cookie chains work a bit differently golden cookie spawns are more random CpS achievements are no longer affected by golden cookie frenzies revised cookie-baking achievement requirements heavenly chips now require upgrades to function at full capacity added 4 more cookie upgrades, unlocked after reaching certain amounts of Heavenly Chips speed baking achievements now require you to have no heavenly upgrades; as such, they have been reset for everyone (along with the Hardcore achievement) to better match their initially intended difficulty made good progress on the mobile port ゴールデンクッキーチェインの仕様を少し変更。 ゴールデンクッキーの発生にランダム性が増した。 CpS 実績に、ゴールデンクッキーによる強化は無効。 クッキーベイキング実績の達成条件を変更。 ヘブンリーチップスの効果を最大限発揮するには、専用のアップグレードが必要。 ヘブンリーチップスの獲得数に応じ、4 種類のクッキーアップグレードが購入可能。 スピードベイキングの実績は、ヘブンリーアップグレードを買わずに達成しないと解除されなくなった。なので、最初に想定した難易度で再挑戦してもらう為に、全プレイヤーの該当実績(ハードコア実績含む)をリセットしたからね。 モバイル端末でのプレイ感が向上した。 ※「go for the gold」 「成功を掴むために全力で頑張る」の意。元々はオリンピックで「全力で金メダルを狙う」意味合いで使われた。 01/10/2013 - smoothing it out - 2013/10/01 - サクサク動いてサクサク進む(V. 1.0375) 2013/10/01 - サクサク動いてサクサク進む(V. 1.0375) some visual effects have been completely rewritten and should now run more smoothly (and be less CPU-intensive) new upgrade tier new milk tier cookie chains have different capping mechanics antimatter condensers are back to their previous price heavenly chips now give +2% CpS again (they will be extensively reworked in the future) farms have been buffed a bit (to popular demand) dungeons still need a bit more work and will be released soon - we want them to be just right! (you can test an unfinished version in the beta) 一部の視覚効果を完全に書き直し、よりスムーズに動くようになった(CPU 使用率も軽減)。 更に上位のアップグレードを追加。 ミルクの種類が増えた。 「クッキーチェイン」の上限システムを変更。 反物質コンデンサーの値段を元通りにした。 ヘブンリーチップスの CpS 強化効果を 1 個につき 2% に戻した(将来的に色々手を加える予定)。 農場の生産力が少しアップ(要望多数につき)。 ダンジョンはもう少し組み立ててから近々リリースするつもり ― 完成が待ち遠しい!(未完成のベータテスト版なら遊べるよ) 28/09/2013 - dungeon beta ★ - 2013/09/28 - ダンジョン ベータテスト(V. 1.037 beta) 2013/09/28 - ダンジョン ベータテスト(V. 1.037 beta) from now on, big updates will come through a beta stage first (you can try it here) first dungeons! (you need 50 factories to unlock them!) cookie chains can be longer antimatter condensers are a bit more expensive heavenly chips now only give +1% cps each (to account for all the cookies made from condensers) added flavor text on all upgrades 今後、大規模な更新は先ずベータテストを通してから実装することにした(お試しはこちら)。 初めてのダンジョン!(工場 50 所有でアンロック!) 「クッキーチェイン」の連鎖が伸ばせるようになった。 反物質コンデンサーを少し値上げ。 ヘブンリーチップスの CpS 強化効果は現在 1 個につき 1%(コンデンサーから作られる大量のクッキーを考慮して)。 全アップグレードにフレーバーテキストを追加。 15/09/2013 - anticookies - 2013/09/15 - 反物質産クッキー(V. 1.036) 2013/09/15 - 反物質産クッキー(V. 1.036) ran out of regular matter to make your cookies? Try our new antimatter condensers! renamed Hard-reset to "Wipe save" to avoid confusion reset achievements are now regular achievements and require cookies baked all time, not cookies in bank heavenly chips have been nerfed a bit (and are now awarded following a geometric progression 1 trillion for the first, 2 for the second, etc); the prestige system will be extensively reworked in a future update (after dungeons) golden cookie clicks are no longer reset by soft-resets you can now see how long you've been playing in the stats 通常物質からクッキーを作るには限度がある? ならば期待の新施設、反物質コンデンサーを試し給え! 混乱を避けるため、「ハードリセット(データ初期化)」を「ワイプセーブ(データ消去)」に名前変更。 隠しだったリセット実績を通常扱いに変更、手持ちの量ではなく「累計総生産」が該当条件になる。 ヘブンリーチップスが少し弱体化(且つ等比数列に従って得られるようになった。例:1 兆で最初の 1 個が、2 兆で 2 個目が、など)。名声システムは将来的に(ダンジョン実装後)仕組みを大々的に見直す予定。 ゴールデンクッキーのクリック数が、ソフトリセット後も引き継がれるようになった。 統計欄にプレイ時間の項目を追加。 ※日本で大ブレイクした時期と偶然同じタイミングで実装された反物質コンデンサー。かなりインパクトがあったように記憶する。 08/09/2013 - everlasting cookies - 2013/09/08 - 終わりの無いクッキー(V. 1.035) 2013/09/08 - 終わりの無いクッキー(V. 1.035) added a prestige system - resetting gives you permanent CpS boosts (the more cookies made before resetting, the bigger the boost!) save format has been slightly modified to take less space Leprechaun has been bumped to 777 golden cookies clicked and is now shadow; Fortune is the new 77 golden cookies achievement clicking frenzy is now x777 名声システムを追加。リセットすると CpS に永久ボーナス(クッキーを大量生産してからリセットすれば、より多くのボーナス!)。 保存形式を少し変更し、セーブデータの容量をちょっと節約。 ゴールデンクッキークリック数 777 回の「レプラコーン」は隠し実績に変更。新しい通常実績に、同クリック数 77 回の「運命の女神」を追加。 クリックフレンジーの効果が CpC の 777 倍に。 04/09/2013 - smarter cookie - 2013/09/04 - 気が利くクッキー(V. 1.034) 2013/09/04 - 気が利くクッキー(V. 1.034) golden cookies only have 20% chance of giving the same outcome twice in a row now added a golden cookie upgrade added an upgrade that makes pledges last twice as long (requires having pledged 10 times) Quintillion fingers is now twice as efficient Uncanny clicker was really too unpredictable; it is now a regular achievement and no longer requires a world record, just *pretty fast* clicking ゴールデンクッキーから 20% の確率で同一効果が 2 回連続して出るようになった。 ゴールデンクッキーのアップグレードを追加。 「誓約(定期宥め)」の残り時間が 2 倍になるアップグレード(10 回宥めると出現)を追加。 「垓手観音」の効果が 2 倍に。 「奇怪なクリック」の達成が実に運任せ過ぎであったのを見直し。通常実績に変更し、世界記録並みの単純に「超速い」クリックで達成が可能。 02/09/2013 - a better way out - 2013/09/02 - 改善策(V. 1.033) 2013/09/02 - 改善策(V. 1.033) Elder Covenant is even cheaper, and revoking it is cheaper still (also added a new achievement for getting it) each grandma upgrade now requires 15 of the matching building the dreaded bottom cursor has been fixed with a new cursor display style added an option for faster, cheaper graphics base64 encoding has been redone; this might make saving possible again on some older browsers shadow achievements now have their own section raspberry juice is now named raspberry milk, despite raspberry juice being delicious and going unquestionably well with cookies HOTFIX cursors now click; fancy graphics button renamed; cookies amount now more visible against cursors 「契約(永久宥め)」が更に低価格に、「契約破棄」アイテムも同様に(同時にそれを得る為の新実績を追加)。 各ババアのアップグレード出現には、各施設 15 以上を必要とする。 クソ忌々しい最低のカーソルは駆逐し、新しい表示形式のカーソルに固定。 ゲームの負担を軽減する、画像の質を落とすオプションを追加。 セーブデータ暗号化用の「base64 エンコード」の処理を変更。これで一部の旧いブラウザでも再びセーブ可能になるかも。 隠し実績を独自の欄に分けて表示。 ラズベリージュースをラズベリーミルクと改名。ラズベリージュースが美味しくてクッキーにもよく合うって事実にも関わらず。 修正:カーソルがク大ッキーをつつくように。ファンシーグラフィックスボタンを改名。(螺旋状配置の)カーソルに対し、クッキー所持数の視認性をアップ。 ※大クッキーの周囲にカーソルが螺旋表示されるようになったのは、このバージョンかららしい(フィボナッチ数 螺旋 で画像検索すると…)。 それまでは密に連なった一つの輪で大クッキーを取り囲んでいた。 01/09/2013 - sorting things out - 2013/09/01 - 整理整頓(V. 1.032) 2013/09/01 - 整理整頓(V. 1.032) upgrades and achievements are properly sorted in the stats screen made Elder Covenant much cheaper and less harmful importing from the first version has been disabled, as promised "One mind" now actually asks you to confirm the upgrade 統計ページに、アップグレードと実績の一覧を規則的に配置。 「契約(永久宥め)」の価格がお求めやすく、CpS ペナルティは少し控えめに。 宣言通り、最初のバージョン(V. 1.01X)からのデータインポートを無効にした。 「統合思念」を購入する際に、確認ダイアログを表示。 31/08/2013 - hotfixes - 2013/08/31 - 修正プログラム(V. 1.031) 2013/08/31 - 修正プログラム(V. 1.031) added a way to permanently stop the grandmapocalypse Elder Pledge price is now capped One Mind and other grandma research upgrades are now a little more powerful, if not 100% accurate "golden" cookie now appears again during grandmapocalypse; Elder Pledge-related achievements are now unlockable ババアポカリプスを永久に停止する方法を追加。 「誓約(定期宥め)」の価格に上限が付いた。 「統合思念」はじめ研究関連のアップグレードが少しパワーアップ、全てではないけれど。 「ゴールデン」クッキーが再びババアポカリプス中に出現するように。「誓約(定期宥め)」関連の実績が解除可能に。 31/08/2013 - too many grandmas ★ - 2013/08/13 - ババア多すぎ(V. 1.03) 2013/08/13 - ババア多すぎ(V. 1.03) the grandmapocalypse is back, along with more grandma types added some upgrades that boost your clicking power and make it scale with your cps clicking achievements made harder; Neverclick is now a shadow achievement; Uncanny clicker should now truly be a world record ババアポカリプスが帰ってきた、色んなタイプのババアと共に。 CpS に比例してクリック力が高まるアップグレードを幾つか追加。 クリックに関する実績の難易度アップ。「ネバークリック」は隠し実績扱いに。「奇怪なクリック」は正に世界記録レベルの速さが必要。 28/08/2013 - over-achiever - 2013/08/28 - やり込む人向け(V. 1.024) 2013/08/28 - やり込む人向け(V. 1.024) added a few more achievements reworked the "Bake X cookies" achievements so they take longer to achieve 実績をちょこっと追加。 「X 枚クッキーを焼く」実績の見直しにより、これらの実績達成にはかなりのやり込みが必要。 27/08/2013 - a bad idea - 2013/08/27 - まずいアイデア(V. 1.023) 2013/08/27 - まずいアイデア(V. 1.023) due to popular demand, retired 5 achievements (the "reset your game" and "cheat" ones); they can still be unlocked, but do not count toward your total anymore. Don't worry, there will be many more achievements soon! made some achievements hidden for added mystery 沢山の要望に応じ、5 つの実績を撤回(「リセット」と「チート」の)。これらは未だ取ろうとすれば取れるが、解除済み実績の総数にはカウントされない。大丈夫、近々もっと沢山の実績を用意するから! 謎の「隠し」実績を幾つか追加。 27/08/2013 - a sense of achievement ★ - 2013/08/27 - 達成感(V. 1.022) 2013/08/27 - 達成感(V. 1.022) added achievements (and milk) (this is a big update, please don't get too mad if you lose some data!) 実績を追加(ミルクも)。(大型アップデートだから、仮にデータが幾つか損なわれていたとしても怒らないでね!) 26/08/2013 - new upgrade tier - 2013/08/26 - 更に上位のアップグレード(V. 1.021) 2013/08/26 - 更に上位のアップグレード(V. 1.021) added some more upgrades (including a couple golden cookie-related ones) added clicking stats アップグレードを更に追加(ゴールデンクッキー関連を幾つか含む)。 クリック数に関する統計を追加。 26/08/2013 - more tweaks - 2013/08/26 - 更に微調整(V. 1.02) 2013/08/26 - 更に微調整(V. 1.02) tweaked a couple cursor upgrades made time machines less powerful added offline mode option カーソルのアップグレードを幾つか調整。 タイムマシンがやや弱体化。 オフラインモードのオプション追加。 25/08/2013 - tweaks - 2013/08/25 - 微調整(V. 1.011) 2013/08/25 - 微調整(V. 1.011) rebalanced progression curve (mid- and end-game objects cost more and give more) added some more cookie upgrades added CpS for cursors added sell button made golden cookie more useful ゲームの進度曲線を再調整(中~終盤は各種購入費がより高くなるが、より強力になる)。 クッキーアップグレードを幾つか追加。 カーソルの CpS がアップ。 施設に売却ボタンを追加。 ゴールデンクッキーの有益性がアップ。 24/08/2013 - hotfixes - 2013/08/24 - 修正プログラム(V. 1.011) 2013/08/24 - 修正プログラム(V. 1.011) added import/export feature, which also allows you to retrieve a save game from the old version (will be disabled in a week to prevent too much cheating) upgrade store now has unlimited slots (just hover over it), due to popular demand added update log インポート&エクスポート機能を追加、必要ならこれで旧バージョンのセーブデータを回収しておくように。(多過ぎるチート防止の為、1 週間以内にセーブデータを無効化するからね) 沢山の要望に応じ、ストアのアップグレード欄を折り畳み式に(マウスオーバーで全表示)。 更新履歴を追加。 24/08/2013 - big update! ★ - 2013/08/24 - ドカンと更新!(V. 1.0) 2013/08/24 - ドカンと更新!(V. 1.0) revamped the whole game (new graphics, new game mechanics) added upgrades much safer saving ゲーム全体を改修(グラフィック、ゲームの仕組みを一新)。 アップグレード追加。 確実なセーブシステム。 08/08/2013 - game launch ★ - 2013/08/08 - ゲーム初公開(V. 0) 2013/08/08 - ゲーム初公開(V. 0) made the game in a couple hours, for laughs kinda starting to regret it ah well 暇つぶしに数時間で作ったゲームだよ。 でもちょっと後悔してる。 ま、いっか。
https://w.atwiki.jp/freegamematome/pages/19.html
Cookie Clicker 【クッキークリッカー】 ジャンル クッキー製造ゲーム(仮称) 稼働日 2013年8月8日 対応機種 Java Scriptが稼働するブラウザ 開発元 Orteil ポイント ひたすらにクッキーを量産するゲーム 概要 システム 好みが分かれる点 総評 概要 ありとあらゆる技術を用いて、 クッキーを沢山量産するゲーム である。 本当にこの一文で全て片付くほどシンプルなゲームである。 しかし、シンボルキャラでもあるグランマや、その圧倒的な勢いで増えるクッキーの様相から、 一躍無料ゲームのスターダムに踊りでたのである。 下記は日本語サイトの和訳に則って紹介する。 システム お店 カーソルから反物質凝縮機までを、クッキーを消費して購入する。これにより、CPS(毎秒生産されるクッキー枚数)が上昇する。最初はクリックでなければ増やせないので、ある程度指の運動が必要。ある程度上記(施設と呼ぶ)のレベルが上がっていくと、各々のレベルに応じた実績を解除することが可能となる。 ヘブンリーチップ これ以上CPSが増やせない!というほど頑張った時のリセットボタン。ただし、これまで生産した総クッキー枚数に応じてヘブンリーチップというものが入手できる。この数により、初期CPSに補正がかかり、ヘブンリーチップがあればあるほど、更なるCPS増加が見込める。 ゴールデンクッキー プレイ中に時折登場するやけにリアルなクッキー。これをクリックするとボーナス効果が得られる。 セーブ このゲームのセーブは全て一時ファイルによるものなので、うっかりキャッシュを削除するとこれまでのデータが簡単にパーになる。そこでセーブ出力を行うことで、IDが発行される。これをデータ出力へ入力することで、直前のデータからやり直しが可能となる。 募金 製作者は募金を募っているのだが、 日本からは現在送金が不可能 となっている。 好みが分かれる点 飽きる やることは結局のところひたすらにクッキーを大量生産するだけ。人によっては合わないし、同じことの繰り返しなので飽きられる要因になる。 放置ゲー ある程度クッキーが貯まれば施設や実績を解除する楽しみがあるが、後半になれば必要になるクッキーもべらぼうに上昇するため、基本的に放置してクッキー枚数を増やすことになる。これが、上記の飽きやすい要因に繋がる。 総評 よくも悪くもシンプルなゲームといえるだろう。貯まりに貯まるクッキーを見て満足するもよし。 飽きたら飽きたで放置するかデータを残して止めるもよし。プレイ環境もJava Scriptさえ動けば問題ないため、 相当に敷居が低いゲームでもある。
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/48.html
※この記事は ver. 2.052 に編集済 Cookie Baker はただひたすらクッキーを売って、それを元手に事業を拡大していく経営シミュレーションゲームです。 このゲームの目標は、あなたの企業を国家すら買収できるほど成長させることです。頑張って下さい! + 真相 エイプリルフール 企業資産(施設) ビジネスの統計Money made from selling cookies (売上総利益) TV show seasons produced(提供番組数) ゴールデンクッキーについて エイプリルフール PC の日付が 3 月 30 日~ 4 月 1 日ではエイプリルフールシーズン(ビジネスデーシーズン)となり、 ゲームの名前が Cookie Baker となるほか、画面に様々な変化が現れる。 また、Statistics(統計)ページに、ビジネスデー限定の項が追加される(Money made from selling cookies TV show seasons produced ) バージョン 1.0413 で追加された。 シーズン限定の Upgrade や実績などは、Legacy の「Startrade」を除き、特にない。 画面の変化など Buildings 購入のインターフェースが真面目なものに変化する。 Golden Cookie と Red Cookie が契約書型スクエアクッキーになる。 背景のパターンがドル紙幣風に。さらにクッキーの背後で紙幣が舞い落ちる。クッキーをクリックしたときなどに飛び出す小クッキーも紙幣になる。 しかしババアポカリプスなどは普通に起こる。 企業資産(施設) 元の施設名称 ビジネス名称(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 説明 Cursor Rolling pin 延し棒めん棒 Essential in flattening dough. The first step in cookie-making. 生地を平らにするのに欠かせない。クッキー作りの第一歩。 Grandma Oven オーブン A crucial element of baking cookies. これが無きゃクッキーは焼けない。 Farm Kitchen キッチン The more kitchens, the more cookies your employees can produce. キッチンを増やせば、従業員を増やせる。作れるクッキーがもっと増える。 Mine Secret recipe 秘伝のレシピ These give you the edge you need to outsell those pesky competitors. 厄介な競争相手を出し抜く為に。 Factory Factory 工場 Mass production is the future of baking. Seize the day, and synergize! 大量生産は成功への道。ノルマ厳守、ルール厳守、チームワーク大切に! ※Seize the day の意味は「一日をしっかりと生きろ」転じて「今日やれる事は今日中に」 Bank Investor 投資家 Business folks with a nose for profit, ready to finance your venture as long as there's money to be made. 儲け話に敏い投資家連中は、金策が続く限り君の会社に融資する気で満々だ。 Temple Like いいね! Your social media page is going viral! Amassing likes is the key to a lasting online presence and juicy advertising deals. 会社のソーシャルメディアページが瞬く間に大拡散!大量の「いいね!」で、ネット上で長く注目の的。即ち広告収入もウハウハ!これ大事。 Wizard Tower Meme ミーム (v.2.04~)(~v.2.031) Cookie memes are all the rage! With just the right amount of social media astroturfing, your brand image will be all over the cyberspace. クッキーミームが大流行!程々のステマを混じえつつ、企業イメージはネット空間の至る所にバラ撒かれる。 Shipment Supermarket スーパーマーケットスーパー A giant cookie emporium - your very own retail chain. 巨大なクッキー量販店 ― 君の独自小売チェーン店。 Alchemy Lab Stock share 株式発行株式 You're officially on the stock market, and everyone wants a piece! 株式市場に正式上場、誰もが欲しがる人気銘柄! Portal TV show テレビ番組 Your cookies have their own sitcom! Hilarious baking hijinks set to the cheesiest laughtrack.. クッキーが登場するホームコメディ!ベタな大笑いの効果音をバックに、陽気に喧しく焼いている。 Time Machine Theme park テーマパーク Cookie theme parks, full of mascots and roller-coasters. Build one, build a hundred! 沢山のマスコットとジェットコースターが売りのクッキーテーマパーク。一つと言わずに百建てろ! Antimatter Condenser Cookiecoin クッキーコイン A virtual currency, already replacing regular money in some small countries. この仮想通貨は、既に幾つかの小国家では通常貨幣として流通している。 Prism Corporate country 企業国家 You've made it to the top, and you can now buy entire nations to further your corporate greed. Godspeed. 君は頂点に立った。更なる利の追求を欲するならば、国家を丸ごと買収するのも可能だ。成功を祈る。 Chancemaker Privatized planet 民営化惑星私事化された惑星 Actually, you know what's cool? A whole planet dedicated to producing, advertising, selling, and consuming your cookies. ぶっちゃけ、何がクールか解ってるんだろ? 星まるごとさ。クッキーの製造・広告・販売・消費、それ専用の星にしちまうのさ。 Fractal engine Senate seat 上院議席上院議員の席 Only through political dominion can you truly alter this world to create a brighter, more cookie-friendly future. この世界を真に改革するには政治的支配しかない。より輝ける、よりクッキーに優しい未来を築く為に。 Javascript console Doctrine 教義 Taking many forms -religion, culture, philosophy- a doctrine may, when handled properly, cause a lasting impact on civilizations, reshaping minds and people and ensuring all future generations share a singular goal - the production, and acquisition, of more cookies.宗教、文化、哲学などの多くの形態をとると、教義は適切に処理された場合、文明に永続的な影響を与え、心と人々を作り直し、すべての未来の世代がより多くのクッキーの生産と獲得という共通の目標を共有するようになります。 Idleverse Lateral expansions 側方拡大事業の面展開 Sometimes the best way to keep going up is sideways. Divesify your ventures through non-cookie investments. 時により高みを目指す上で最良の方向性は横向きである。クッキーを伴わない投資を通じてベンチャーを多様化させよ。 Cortex baker Think tank シンクタンクv2.048 から There's only so many ways you can bring in more profit. Or is there? Hire the most brilliant experts in the known universe and let them scrape their brains for you! より多くの利益を生み出す方法には限りがある。いや、果たして本当にそうだろうか?既知の宇宙でもっとも優秀なエキスパートを雇用し、その頭脳を駆使してもらおう! You Youあなたv2.052 から Your business is as great as it's gonna get. The only real way to improve it anymore is to improve yourself - and become the best Chief Executive Officer this world has ever seen.あなたのビジネスは完璧で、もう改善の余地はない。改善できるただ一つのものがあるとすれば、それは、あなた自身…世界が認める最高のCEOになるのだ。 ビジネスの統計 Money made from selling cookies (売上総利益) クッキークリッカーの世界では、クッキーの利益率は 8% であるようだ 「Money made from selling cookie」は以下の計算式で求められる。単位は$ 現セッションのクッキー生産量 × 0.08 TV show seasons produced(提供番組数) クッキークリッカーの世界では、テレビ番組はクッキー資本漬けらしい 「TV show seasons produced」は以下の計算式で求められる (現セッションの1時間単位での経過時間。小数点以下も含める) × { (TV show の購入数、要はポータルの数) × 0.13 + 1} ゴールデンクッキーについて ゴールデンクッキーは他のシーズンのものに比べてかなり視認しやすく、早めにクリックすることができる。 更にレガシー「Startrade」を取得済みならば、期間中はゴールデン(レッド)クッキーのリスポーン時間が 5 % も短縮される。 このため、ゴールデンクッキーの回転率だけを見れば、この期間が最も有利である。 通常アップグレード「Lucky day」「Serendipity」「Golden goose egg」と プレステージアップグレード「Heavenly luck」「Startrade」を所持している場合、 出現間隔は 0.5 ^ 2 × 0.95 ^ 3 = 0.214 倍 まで短縮される。 これは 64.33 ~ 192.93 秒(実際には殆ど 94 ~ 115 秒程度)の範囲になる。 V. 2.002 で季節限定の新効果「Everything must go」が実装された。5 秒間、全施設購入費用が 5 % 安くなるというもの。 施設割引アップグレード「Santa's dominion」「Season savings」「Faberge egg」「Divine discount」を全部所持していれば、 購入費が 9 % 近く安くなる。 V2.021でFortune cookieが追加されたため、上記に加えて対応する施設のFortune cookieを所持していた場合、購入費が16 % 近く安くなることに。
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/29.html
Cookie monsterを使うと施設の値段の色が変わりますが、緑色の施設を買うことが効率がいいんでしょうか? - 名無しさん 2013-09-24 21 15 55 そうです - 名無しさん 2013-09-24 21 51 30 ありがとうございます。助かりました。 - 名無しさん 2013-09-25 00 44 43 cookie monster 適用できなくなった? - 名無しさん 2013-09-25 18 45 08 10回くらい読み込み直したら適用されました。お騒がせしましたm(__)m - 名無しさん 2013-09-25 18 48 57 Cookie monsterとRiimu's Cookie Clicker Optimizerでおススメ購入施設に差異があるけどどっちがいいのかな。あとCookie monsterのbase cost per incomeがおかしいのはバグなのだろうか - 名無しさん 2013-09-28 03 16 23 実績のTrue Neverclickを取ろうとしてリセットしたんですけどヘブンリーチップスのせいでクッキークリックが増えてしまします。どうしたらいいんですかね? - 名無しさん 2013-09-28 08 19 01 ヘブンリーチップスがあっても大きいクッキーをクリックしない限りクリック数は増えない。補助ツールやチートを使ってるならそれが勝手にクリックしてるかもしれんから切ってみる、使ってないならバグかなぁ - 名無しさん 2013-09-28 08 49 23 ありがとうございます><ツールを一旦落としたら直りました。 - 名無しさん 2013-09-28 09 08 17 かきこみてすと - 名無しさん 2013-09-30 00 47 12 日本語版でスクリプトが上手く起動しなくなったのは俺だけか? - 名無しさん 2013-10-02 02 53 57 日本語版自体にブックマークレットは動作保証外と書いてあるぜ。 - 名無しさん 2013-10-02 03 17 42 Game.cookies = 欲しいクッキーの数 ga - 名無しさん 2013-10-02 07 33 28 ↑ミス Game.cookies = 欲しいクッキーの数 が使えなくなってるのは俺だけ? - 名無しさん 2013-10-02 07 33 54 ↑ミス Game.cookies = 欲しいクッキーの数 が使えなくなってるのは俺だけ? - 名無しさん 2013-10-02 07 33 55 Riimu's Cookie Clicker Optimizerが日本語版のセーブデータ受け付けなくなったんだが - 名無しさん 2013-10-02 18 32 32 日本語版でできなくなったの自分だけ? と言う質問が多いな。他にいれば原因が日本語版と特定されるのはわかるけど、動作保証外だから事ある毎にってのもどうなのかな。そこまで書き込みないから今の所問題はないと思うんだけど。 - 名無しさん 2013-10-02 19 09 32 そういや、本元がアップグレードして日本語版が未対応だから、その差異で本元に対応してるチートが使えなくなってる可能性もあるね。最新版用のパッチを昔のデータに当てたらバグるもんだし。 - 名無しさん 2013-10-02 20 08 36 ここでいいのかな?Cookie monsterで、sextillion fingers(cursor240のアップグレード、さらに+カーソル以外の数×100)を買ったら、下のcursor以外の Bonus Income とBase Cost Per Incomeが NaN になったんだが、未対応ってだけなんですかね? - 名無しさん 2013-10-03 00 55 47 もう修正されてるみたいね 新アップグレードの影響で想定外の値になったとかかな? - 名無しさん 2013-10-04 23 49 02 You bad boyからElder Flengy自動購入だけをなくしたいんだけどどうすればいい? - 名無しさん 2013-10-06 05 04 31 ↑ミス。Elder Flengy⇒Elder Pledge - 名無しさん 2013-10-06 05 05 19 某ブログのクキモン&バッドボーイ&Pledge自動購入込みブックマークレット使っているなら、込みじゃないのがあるからそっち使えばいい。ここのwikiは拝借元のリンク載せてなくてどうかと思うけど。ttp //hone0.blog103.fc2.com/blog-entry-730.html あとここの記事には書いてないけど、バッドボーイはゲームにない独自の効果やバグがあるから注意な。 - 名無しさん 2013-10-06 11 50 52 Game.cookies = 欲しいクッキーの数 ; - 名無しさん 2013-10-07 20 07 17 日本時間午前7時現在Cookie monsterのサーバーがダウンしてしまいました。 - 名無しさん 2013-10-10 07 06 20 JavaScript で直接いじる Game.Unlock('Gold hoard'); デバッグ用のGold Hoardを購入できるようにする。次回の金クッキーから1秒感覚で出現するようになる。 - 名無しさん 2013-10-12 22 38 33 JavaScript で直接いじる Game.pledgeT=1; Elder Pledgeをすぐに購入できるようにする。 - 名無しさん 2013-10-12 22 44 27 JavaScript で直接いじる Game.researchT=1; ビンゴセンター以降のババアアポカリプス関連をすぐに購入できるようにする。 - 名無しさん 2013-10-12 22 57 04 JavaScript で直接いじる Game.frenzy=108000;Game.frenzyPower=7777;Game.clickFrenzy=108000;Game.recalculateGains=1;Game.Popup('Frenzy!'); FranzyとClickFrenzyの効果時間1時間でFranzyの効果を7777倍ですぐに得る。ClickFranzyの効果は777倍で固定されている。frenzyPowerの値を変更すれば任意の倍率にできる。 - 名無しさん 2013-10-12 23 05 12 Ninetainedo's cheat interfaceもチートGCあるんだな、自動購入の便利さで好きなんだがこれはいらん - 名無しさん 2013-10-14 16 28 54 GoldenCookieの7777実績解除しようと思ってチートしたんだけど元の状態に戻す方法ない? - 名無しさん 2013-10-15 03 07 07 チート以前のセーブデータをインポートするしか無いんじゃね - 名無しさん 2013-10-15 12 13 35 チートは自己責任… - 名無しさん 2013-10-15 14 19 32 なんか「Nothing happened... Easter egg spotted !! Here is a face cookie.」とか言って左のでかいクッキーが顔にwwww - 名無しさん 2013-10-15 21 46 21 bs - 名無しさん 2013-10-16 09 30 54 Androidのくきくり!ってアプリもここでいいのか? - 名無しさん 2013-10-16 16 26 15 専ブラか。今の所ブックマークレット系統になってるから、項目分けてしっかり区別できればいい気もするが、チート主流の編集になってるから結構手を加えないと行けないと思うぞ。 - 名無しさん 2013-10-17 00 36 39 Cookie monsterが導入できないのはなぜなんだ、badboy? - 名無しさん 2013-10-17 00 05 39 Cookie monsterが導入できないのはなぜなんだ、badboy?とセットの奴を使ってもcookie monsterは入ってない - 名無しさん 2013-10-17 00 05 58 ↑あ、英語の本家じゃないとできないのね自己解決 - 名無しさん 2013-10-17 00 52 29 cookieengineとはなんですか - 名無しさん 2013-10-20 04 05 50 セーブデータを改竄するツールです。詳しくは海外wikiで。 - 名無しさん 2013-10-20 06 11 30 追記: って、既にこのページに紹介あるじゃん…。「セーブデータインポート用のコードを生成」ってのがそう。 - 名無しさん 2013-10-20 06 16 54 Ninetainedo's cheat interfaceのオプションにより追加される邪魔なゴールデンクッキーの効果をGolden cookie effectsでトグルをOFFにしたにもかかわらずオートクリックや施設値引きなどが発動します。ver.1.038.01ですが他の方も同じですか?解消法などありましたら教えていただければ嬉しいです。 - 名無しさん 2013-10-22 14 57 19 全く同じ状況 ほぼ全部の効果のトグルoffにして何枚かゴールデンクッキー手動で出したら全部Blobだったことを見るとトグルは手動のゴールデンクッキーの効果設定のようだ あと現在badboyのバージョンは1.9.4 Cookie Monsterと混同してないか? - 名無しさん 2013-10-22 15 15 05 1.9.4でトグルオフにしてゴールデンクッキー(ババポカリプス中なのでレッドクッキー)を出したらクッキーから顔が出てきた。コワイ - 名無しさん 2013-10-23 21 05 05 大きいクッキー自動クリックもゴールデンクッキー自動クリックもできるんですが今回追加された虫の自動クリック方法はありますか? どの関数呼び出せばクリックしたことになるかもわかりません。Game.Wrinklersの中のどれかかなーとは思ってるんですがわかりません - 名無しさん 2013-10-29 17 12 34 虫のIDはビックキックーと関連してる感じなのかな・・・ - 名無しさん 2013-10-30 03 58 30 6時方向から0,反時計回りに1,2,3,4,5,6,7,8,9じゃない? - 名無しさん 2013-11-02 23 59 12 チートと関連なのでここにぶら下げるけどリセット時にクッキークリック系のjavascriptを動かしたままにしておくとリセット時にクッキーがゼロに巻き戻る「途中」から開始されたことになる。そのため1000兆ぐらいのクッキー保持してのリセットでスピードベイキング3およびハードコアおよびトゥルーネバークリックが一瞬で取れた。 - 名無しさん 2013-10-30 18 00 28 1クリック分のクッキー持ち越しバグですね。7倍中連打リセットなら7倍分持ち越せます。 - 名無しさん 2013-10-31 07 43 25 チートではないけど連打ツール使うとやべえ量になる まあ関係ないけどな。 - 名無し 2013-10-31 19 16 50 setInterval(function() {Game.goldenCookie.click();}, 100); ゴールデンクッキーの自動クリックを1行で(コンソールに入力) - ななし 2013-11-01 10 31 28 Game.wrinklersPopped = 数字 wrinklers倒した数が変えられる - 名無しさん 2013-11-01 11 21 19 ゴールデンクッキーの効果が指定したものだけになるようにできない? - 名無しさん 2013-11-01 12 15 13 オリジナル関数を上書きすればいいよ - 名無しさん 2013-11-03 00 02 34 javascript (function() { setInterval("Game.CollectWrinklers()", 30000); })(); - 虫を30秒間隔で自動駆除ブックマークレット 2013-11-01 17 24 28 javascript (function() {setInterval(function(){if (Game.frenzyPower 1){frenzy();}}, 1000);function frenzy(){var time=77+77*Game.Has('Get lucky');Game.frenzy=Game.fps*time;Game.frenzyPower=7;Game.recalculateGains=1;Game.Popup('Frenzy cookie production x7 for '+ time +' seconds!'); };})(); - ゴールデンクッキーの効果がClotの時にFrenzy!に変えるブックマークレット 2013-11-02 00 33 31 javascript (function() { Game.goldenCookie.toDie = 0; Game.goldenCookie.life = 0; Game.goldenCookie.minTime = 0; Game.goldenCookie.spawn(); })(); - ゴールデンクッキースポーン ずるをして作ったクッキーは不味い実績回避版 2013-11-02 17 48 49 javascript (function() { Game.goldenCookie.click(); setInterval(function() { if (Game.goldenCookie.life 0) { Game.goldenCookie.click(); } }, 1000); })(); - ゴールデンクッキー自動クリック 上の先駆者様のを少し安全性を高めたものです 2013-11-02 17 52 26 ゴールデンクッキー自動クリックのブックマークレートを2回入れるとゴールデンクッキーを2重クリックするようになる これ使えば、Elder FrenzyとClick Frenzyのコンボが出るかもね - 名無しさん 2013-11-04 07 34 19 Game.goldenClickってどう扱うのか・・、、 - 光次 2013-11-04 21 24 55 あとミルクのソースもお願い。。。。。 - 光次 2013-11-04 21 26 53 スクリプト作成者に参考に Game.wrinklersオブジェクトは常に存在。配列で0~9。 v1.0393でif(Game.wrinklers[i].sucked 0)が食いついているかの簡易判定。 Game.wrinklers[i].suckedが排除したときの得られるクッキー数と正の相関。 Game.wrinklers[i].sucked 0.5が排除時のハロウィンクッキー判定の条件。 - 名無しさん 2013-11-06 19 33 06 ↑ミスあり。if(Game.wrinklers[i].sucked 0.5)が食いついているか、if(Game.wrinklers[i].sucked 0)が画面上にいるかどうかの判定 - 名無しさん 2013-11-06 19 36 51 CollectWrinklers()は無条件に全虫削除なので食いつき判定した上で各虫のhpを0にするといいかも。 - 名無しさん 2013-11-06 19 47 03 虫自動発生と虫自動消去(+ハロウイン判定)を10*2秒周期のブックマークレット。クッキーの溜め込み量は極小です。 javascript (function(){window.setInterval(function(){var wrinklers=Game.wrinklers;for(var i=0;i 10;i++){if(wrinklers[i].sucked = 0.5){wrinklers[i].phase=1;wrinklers[i].hp=3;}else{wrinklers[i].sucked=1;wrinklers[i].hp=0;}}}, 10000);})(); - 名無しさん 2013-11-06 21 03 55 上のブックマークレットはgrandmapocalipseかどうかに全く依存しません。いつでも実行可能です。(確実に1.0393バージョン限定になると思います。) - 名無しさん 2013-11-06 21 08 44 ↑2 cpsが0(reset直後とか完全な初期状態)だとうまく動かない。 - 名無しさん 2013-11-06 22 20 57 javascript (function(){setInterval(function(){for(var i=0,j=0;i 10;++i){if(Game.wrinklers[i].close 0){Game.wrinklers[i].hp=0;++j;}}switch(j){case 0 break;case 1 Game.Popup("1 wrinkler was killed!");break;default Game.Popup(j+" wrinklers were killed!");break;}},1000);})(); - cpsが0に対応 1秒毎に虫の存在を判定、いたら駆除 駆除するとその数を知らせる 2013-11-07 02 23 11 ↑4の人のを参考にしましたが、虫自動発生機能は入れてません。Game.wrinklers[i].phase=1;をいい感じのところに入れて、必要ならインターバルを調整すればいいんじゃないすかね - 名無しさん 2013-11-07 02 25 22 ソースとか言ってるアホは公式にソース置いてあんだから見に池 - 名無しさん 2013-11-07 02 36 30 javascript (function() { setInterval(function() {Game.ClickCookie(); Game.lastClick=0; }, 1000/1000); })(); - 自動クリック限界突破型 大きいクッキーを理論的には秒間1000クリックします 2013-11-08 15 25 08 スペックのせいか秒間50クリックが限界だ。ブラウザがダメなのかな - 名無しさん 2013-11-11 08 05 54 連打ソフトでブラウザクリックするようなことしてなければ50が限界はないと思うけど - 名無しさん 2013-11-18 22 29 26 連打ソフトでブラウザクリックするようなことしてなければ50が限界はないと思うけど - 名無しさん 2013-11-18 22 29 35 最新版のゲームのソースコードってどこにおいてあるんでしょ - 名無しさん 2013-11-16 08 29 17 自己解決 ttp //orteil.dashnet.org/cookieclicker/main.js 常に最新版なのね - 名無しさん 2013-11-16 08 44 45 cookie cheatで、Elder Pledge自動購入を止める方法がわかりません。 - 名無しさん 2013-11-18 09 25 15 過去ログにあるよ。画面右側の更新履歴「コメント/チート・補助ツール」から過去ログに飛べるから。 - 名無しさん 2013-11-18 11 07 48 ありがとうございました~。画面が右にのびてるのに気がつきませんでしたw - 名無しさん 2013-11-18 12 31 30 トナカイ自動クリックスクリプトはまだかな? - 名無しさん 2013-12-21 04 12 09 Game.seasonPopup.time=Game.seasonPopup.minTime+1;Game.seasonPopup.life=0;Game.seasonPopup.spawn();Game.seasonPopup.click(); - 名無しさん 2013-12-21 07 17 08 チート出ないようにしつつトナカイ発生とクリックまでつなげただけ - 名無しさん 2013-12-21 07 18 06 ↑クリックしてくれない・・・なんでだろ。ちなみにchrome - 名無しさん 2013-12-21 13 53 02 autoSanta = setInterval(Game.seasonPopup.click, 250); - 名無しさん 2013-12-21 16 58 06 オートクリックだけなら、これでどうか? - 名無しさん 2013-12-21 16 59 20 トナカイ2.5*2秒ごと自動出現・自動クリックブックマークレット(チート扱いなし・クッキー判定有) chromeで動作確認 .minTime+1が動かなかったのでベタ値指定 デバッグ用隠し実績あると動かない。 javascript (function(){window.setInterval(function(){var temp=Game.seasonPopup;if(document.getElementById('seasonPopup').style.display=='block'){temp.click();}else{temp.time=11000;}}, 2500);})(); - 名無しさん 2013-12-24 19 10 22 seasonPopup の部分を goldenCookie に変えたらゴールデンクッキー版に代用出来ました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-01-14 07 57 34 なりませんが… - 名無しさん 2014-04-05 14 13 40 クッキーモンスターの調子が悪い - 名無しさん 2013-12-25 01 14 29 最新版のCookie monsterとCookie cheatは併用できないのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-13 06 15 03 Game.cookies=InfinityしてsetIntervalでproductのところを押しまくると簡単に反物質が1024になった - 名無しさん 2014-01-18 12 34 30 1.0411でseasonpopupから名前変わったのか? - 名無しさん 2014-02-14 13 28 37 Ninetainedo'sで777倍だけ発動するようにしたらババァの顔が出てきて吹いたwww - 名無しさん 2014-02-14 18 11 51 Cookie monsterを実行すると画面が固まってしまいますね - 名無しさん 2014-02-15 02 06 54 crick frenzyde - 名無しさん 2014-02-16 02 50 03 crick frenzyで固まるようなのでこれをオフにしたら何とか落ち着いた。多少取得できるクッキーは減るがしかたがない。 - 名無しさん 2014-02-16 02 52 24 sacrificial rolling pins取得向けpledge時間短縮 多分ヘブンリーとクッキーがいくらあっても一番めんどくさい取得条件のはずなので。fpsによるけど数秒扱いになるはず javascript (function(){Game.pledgeT=100;})(); - 名無しさん 2014-02-16 23 31 13 デバック用強化アイテムは、Game.Unlock('☐');の☐の中に名称を入れるとできるぞ - 名無しさん 2014-02-25 22 48 03 画面を小さくすると左下に表示されているサンタが邪魔になるのでブックマークレットで消したいのですがなんて書けば良いのでしょうか - 名無しさん 2014-02-27 14 37 27 javascript void(Game.DrawSanta=function(){}) - 名無しさん 2014-03-01 01 56 55 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-03-03 16 12 21 Chromeで出来る - はるまき 2014-03-09 14 44 48 Chromeで出来る - はるまき 2014-03-09 14 44 48 Riimu's Cookie Clicker Optimizerを現在の値で開くブックマークレットを作った、でもコメントにURLは貼れないって怒られた、ので「ユーアールエル」部分はRiimu's Cookie Clicker Optimizerのアドレスに置き換えて使って javascript (function(d){d.write(' form method=post action="ユーアールエル" input name=save_data value="'+Game.WriteSave(1)+'" ');d.forms[0].submit()})(window.open('').document) - 名無しさん 2014-03-01 03 12 59 4/1のアップデートでなぜかcookie monsterが使えなくなってた - 名無しさん 2014-04-02 02 22 06 うちでは謎の現象が起きてて、Chrome通常ウィンドウではcookie monsterが動くのに、シークレットウィンドウだとcookie monsterが動かない。理由がわからん - 名無しさん 2014-04-02 02 39 19 こちらはIEやChromeシークレットウィンドウだけでなく、Chrome通常ウィンドウでも起動しませんでした…。何故なのでしょう… - ↑2を書いた人 2014-04-02 11 54 07 (追記)Cookie Clicker以外のページでcookie monsterを起動しようとした時と同じメッセージが出ます(These aren't the droids you're looking for.)。ということは、Cookie Clickerのページが認識できなくなったってことなのかな…?と推測しています - 名無しさん 2014-04-02 11 59 37 ↑3だけど、シークレットウィンドウでも動いたわ。最初に出ているLovesick biscuitを買っただけなんだけどな。Seasonal EventのBusiness Day Eventを認識できてないということだろうから、バージョンアップ待ちかね - 名無しさん 2014-04-02 19 42 41 多分、エイプリルフールイベントで施設の名前が変わったのが原因のような気がする。クリスマスとかにすると正常に動作するし。 - 名無しさん 2014-04-03 11 08 22 CMのgithubのissuesで解決策出てるよ - 名無しさん 2014-04-03 19 57 15 指数表示がいやという声を見かけるようになってきたので javascript function Beautify(w){var x=Math.floor(w%251000),y=w/1000;return !isFinite(w)?'Infinity' y 1?x Beautify(y)+','+('00'+x).slice(-3)} ついでに4桁で表示したい人用 javascript function Beautify(w){var x=Math.floor(w%2510000),y=w/10000;return !isFinite(w)?'Infinity' y 1?x Beautify(y)+','+('000'+x).slice(-4)} - 名無しさん 2014-04-06 13 40 08 今回のアプデでチート系が全部使えなくなったんですけど、他に同じ人います? - 名無しさん 2014-04-11 14 39 16 チート系=JavaScriptアドオンと解釈するけど、クキモン・クキマスならまだアプデに対応しきれてないんじゃないの?自分はフローズンクッキーだが問題なく使えてる(クロム)。海外wikiやCookie Clicker redditが詳しいし有志の対応早いからチェックしてみるといいよ。 - 名無しさん 2014-04-12 04 14 59 Cookie Monster & Ninetainedo's cheat interface Elder Pledge自動購入は立ち上がるようになったけど下のバーやタイマーが死んでる状態。 - 名無しさん 2014-04-13 00 31 10 とりあえずMENUのBottom BarをOFFにしてるけど、タイマーとか何もでないね。 あと、英語のCookie Clicer Wikiで Cookie Monsterの事をみると、このページに載ってるのと違うURLのブックマークレットが書いてあったんだけど、そっちなのかな? - 名無しさん 2014-04-15 09 20 50 ここの情報は古いから当てにしない方がいい。クキモンのオリジナル作者は更新を止めていて、今は別の有志が引き継いでいる。更新情報は海外wiki(のコメント欄)によく出てくる。 - 名無しさん 2014-04-15 19 17 10 Cookie Cheatの作者は更新してるみたいなのですが、相変わらずCookieMonsterを使ってるみたいなのでそこを何とかしてほしいとこですが、フランス語わかりません - 名無しさん 2014-04-16 09 47 34 自己解決 Cookie Cheat単独のブクマあったのか。それあるならCookie Monster要らないや - 名無しさん 2014-04-16 10 34 50 虫が蓄えている量を表示するスクリプトを作ってみた javascript (function(s){if(typeof Game.onSectionLeft=='undefined'){s=l('sectionLeft');Game.onSectionLeft=0;AddEvent(s,'mouseover',function(e){Game.onSectionLeft=1});AddEvent(s,'mouseout',function(e){Game.onSectionLeft=0});Game.customLogic.push(function(w,i,t){w=Game.wrinklers;t=Game.tooltip;if(Game.onSectionLeft)for(i in w){if(w[i].phase w[i].selected)return t.draw('',' b '+Beautify(w[i].sucked)+' /b sucked','wrinklers')}if(t.on t.origin=='wrinklers')t.hide()})}})() - 名無しさん 2014-04-13 10 04 47 海外版wikiの Cookie_Monster_(JavaScript_Add-on) ページに書いてあるブックマークレットはそのままじゃ動かない? なんか固まっちゃうんだよね。炎狐にNoScript入れてるせいかな? - 名無しさん 2014-04-17 19 00 56 最新版は海外wikiクキモンページ最下のコメント欄に(wiki本ページの引き継ぎ人とはまた別の作者だからややこしい…)。NoScriptは切るか、切らずに許可すれば大丈夫じゃない? - 名無しさん 2014-04-18 06 22 04 あ、火狐NoScriptだと海外wikiのコメ欄表示されてないかも。見れなかったらアドオン切るかIE使ってみて。 - 名無しさん 2014-04-18 06 24 01 ありがとう見れた、でもなんかこのクキモンには慣れないなw - 名無しさん 2014-04-18 09 12 18 777倍とかあんの? - 名無しさん 2014-04-30 18 44 04 Cookie CheatのOptimal Building Ordeerがうまく動いてないみたいなんだけど、同じ症状の人いる? versionは2.5.2なんだけど - 名無しさん 2014-05-07 19 30 32 やり過ぎるとinfinityクッキーになりますね - 名無しさん 2014-05-09 17 44 01 シーズンを切り替えるチートコードってないですかね? - 名無しさん 2014-05-23 18 15 41 chromeで動作確認。メッセージとかseasonal cookieの売り場からの削除・復活とか無視します。このバージョンでしか動かない可能性大。 javascript (function(){Game.season='easter';Game.seasonT=Game.fps*60*60*24;Game.seasonPopup.reset();Game.storeToRefresh=1;Game.upgradesToRebuild=1;Game.Objects['Grandma'].redraw();})(); - 名無しさん 2014-05-23 21 45 24 ダンジョンベータ向けゴールデンクッキー自動(5秒周期)発生・自動クリック。古いバージョンなので逆に工夫が必要。 javascript (function(){window.setInterval(function(){var temp=Game.goldenCookie;if(document.getElementById('goldenCookie').style.display=='block'){temp.click();}else{temp.delay=0;}}, 2500);})(); - 名無しさん 2014-05-27 14 11 16 Cookie Cheat使うとイースターの卵でないとか、ある? オートクリックくらいにしか使ってないんだけどイースター全然でないな。 - 名無しさん 2014-05-27 22 13 50 Elder Pledgeの自動購入やめたら卵出るようになった。つまりWrinklerから出る。GCからは出ないんかな?10%って書いてあるのにw - 名無しさん 2014-05-27 22 42 02 Game.FreeHeavenlyChips()を実行すると、一回きりだけどHeavenlychipsを自分の指定した好きな数だけゲットできた。おかげでリセットなしでseasonswitcherゲットできた。まだ試してないけどリセットせずにやらないと解除できない実績はどうなるかな~ - 名無しさん 2014-06-16 12 57 38 Game.FreeHeavenlyChips()でリセットせずにHeavenlychips手に入れてseasonswitcherゲットすることで、無事実績コンプリートできた~!!seasonswitcherは一番最初にクリスマスをコンプリートするのがコツ。他のシーズンを先にやってしまうとトナカイがゴールデンクッキーになってしまってクリスマス限定のビスケットが手に入れられないことがあった。 - 名無しさん 2014-06-22 00 12 25 cookie cheat動かない。っていうか、nofake.frが503エラーだから単なる鯖の不調と思っていいんかな?そのうち404になりそうで怖い。 - 名無しさん 2014-06-23 08 31 44 badboyが使えなくなったんだが、一時的なものかね - 名無しさん 2014-08-20 00 02 52 一時的なものだった、早とちりすまん - 名無しさん 2014-08-21 00 54 55 CookieMasterってのが今のところ無難なのかな? 設定項目多くて自動購入ありでチートはできない感じ ただ英語だから何がどの設定なのかわからないという・・・ - 名無しさん 2014-08-22 01 31 01 ベータ版クキマスの話だが、リンカーネート画面でGC判定が出てるのか、GC自動取得だとわけわからないくらいGCのポップアップが出るのだが、どうやらこれもGC取得数にカウントされている模様 1000ほどあっさり増えた - 名無しさん 2014-09-15 23 03 34 クッキーチート使いすぎてつまんなくなっちゃった。身勝手だけど解除する方法は原則なし? - 名無しさん 2014-10-07 10 50 29 すいません、過去ログ見たらやっぱり方法はないようですね、失礼しました。やり直します - 名無しさん 2014-10-07 10 56 23 チート使わなければいいだけでは - 名無しさん 2014-10-21 10 59 43 betaでチートが動かないのは仕様? - 名無しさん 2014-10-08 22 20 39 ベータではcookiemonsterは使えないようです。javascriptコンソールで関数を実行するといいでしょう。 - アルテック 2014-10-19 09 16 17 特に、Game,Earn オススメです! Game.Earn( 10000 )と入力すると、クッキーが1万枚増えます。かっこの中には、最初と最後に半角スペース、ほしいクッキーの数を書きます。 - アルテック 2014-10-19 09 24 16 javascriptコンソールへの入力の仕方、実行の仕方は、このページをよく読むと分かります。また、使いすぎ注意です。つまらなくなります(いわゆるヌルゲー化)。 - アルテック 2014-10-19 09 27 23 更新したら入力したコンソールの解除ができたけど、チート消したいときはいつもそうしてればいいのかね - 名無しさん 2014-11-16 23 40 28 Cookie Monster & Ninetainedo's cheat interface Elder Pledge自動購入起動したがチートボタンが出てこない。仕様が変わったのかね - 名無しさん 2014-11-19 00 59 11 Cookie Cheatが起動しないね - 名無しさん 2014-11-19 08 26 16 nofake.fr が、『また』503エラーになってるね - 名無しさん 2014-11-19 08 50 32 nofake.frが404エラーになってる? WHOISみようとしたけどnic.frが当然フランス語なので読めない - 名無しさん 2014-11-19 10 53 40 レッドクッキーのRuinをLucky!に変えるチートってありますか? - 名無しさん 2014-12-17 19 27 44 僕は知らないけど、たぶんRuinのコードをLuckyと同じにすればいいと思う - ko2222 2015-02-27 21 44 08 くきもんが更新される事はもうないの? くきもんもどきは使いづらいからやだ - 名無しさん 2015-01-16 18 59 59 riimu's Optimizerは秒ごとの手動クリック数を入れてやることで反映できるよ。 - 名無しさん 2015-01-25 01 05 52 インポートしただけだと入らないから自分で数値をClicks per secondにぶち込んでやる必要はあるけどね。 - 名無しさん 2015-01-25 01 06 52 javascript (function(){var temp=Game.Win('Just plain lucky');})(); これで実績Just plain luckyの取得ができると思います - 名無しさん 2015-03-23 07 45 19 Cookie Monster + Ninetainedo's cheat interface + 日本語化 っての使ってんたんだがクキモンがエラー吐いて。Nnetainedo'sだけになった - 名無しさん 2015-03-31 13 00 45 javascript (function()%7BGame.Unlock('');%7D)()の間に、デバッグ用アップグレードの名前を入れると、デバッグ用アップグレードが入荷します。 - アルテック 2015-04-02 23 24 30 javascriptを直接いじるにあるやつは、工夫すればブックマークレットにすることを可能です。 - アルテック 2015-04-03 07 56 59 またnofake.frが落ちてる? - 名無しさん 2015-07-21 08 28 03 あらま、 cookiecheatの作者さん、もう更新しないって呟いてた。 twitter.com/Ninetainedo/status/568878864635723776 - 名無しさん 2015-07-23 08 48 37 また落ちてる - 名無しさん 2015-09-14 09 02 31 デバッグ用アップグレードのニューロマンシーでチョコレートエッグのon/offを繰り返すとかなり愉快なことになります。(ちなみにチート実績はつかなかった、ひでえ) - 名無しさん 2015-09-20 08 30 24 トナカイの自動クリックって、これでいい? 一応クリックすることはするんだけど javascript (function(){setInterval(function(){if(document.getElementById('seasonPopup').style.display==='block'){Game.seasonPopup.click();}},500);})() - 名無しさん 2015-09-24 17 53 16 アップグレード使えません - vip 2015-11-03 01 30 23 虫の自動クリックの部分だけ切り出した。javascript (function(){window.setInterval(function(){var wrinklers=Game.wrinklers;var j=0;var tmp=9999999999999999999;for(var i=0;i 10;i++){if(wrinklers[i].hp==3)j++;}if(j 10 wrinklers[1].sucked tmp){ for(var k=0;k 10;k++){wrinklers[k].hp=0;}}},10000);})(); - 名無しさん 2015-12-26 11 41 00 /*チョコエッグがロック解除ならば再購入*/javascript (function(){if(Game.UpgradesById[227].unlocked==1){Game.UpgradesById[227].bought=0;Game.UpgradesById[227].buy();var obj = Game.UpgradesById[227].bought;console.log(JSON.stringify(obj));}})(); - 名無しさん 2015-12-28 12 17 41 ブックマークレットを追加しました。ページの一番下です。ブックマークレット中心に使う人に便利です。 - degharl 2015-12-31 21 28 12 クッキーオートクリックのブックマークレットを修正。キャンセルで中断できるようになりました。 - Degharl 2016-01-02 18 41 38 ゴールデンクッキーの自動発生自動クリックのコードを止めるにはどうすればいいですか? - 名無しさん 2016-01-26 23 15 53 アドオはFrozenCookiesが個人的に一番使いやすいな。自動クリック自動購入一通り出来る上に設定画面がコンパクトで見やすい。(その分CookieMonsterやCookieMasterに比べたら地味だけど - 名無しさん 2016-02-13 09 59 45 アップグレードの時は問題なかったのに、旧バージョンをテキスト読み込みして再現しようとするとクリスマスバージョンのスイッチが入らなくなってる。コンソールでのトナカイ頻度アップチート対策だな。作者本当に良く考えて作ってあるわ。 - 名無しさん 2016-02-13 13 58 34 ゴールデンクッキーの自動発生・自動クリックのv2での使用を確認できました。 - 名無しさん 2016-02-14 07 31 05 Wipe save で大クッキー自動クリックのスクリプトをすると、Uncanny Click の実績を獲得し、クリックが出来ません。 - 名無しさん 2016-02-14 12 10 53 トナカイチートでやってみたんだが、レガシーの全クエスト達成より、プリズム300や、 - 名無しさん 2016-02-14 14 54 19 (つづき)100 decillion達成のほうが、遠いみたいですよ。 - 名無しさん 2016-02-14 14 55 41 Cookie Monster & Ninetainedo's cheat interface Elder Pledge自動購入をver2に使用したら条件を満たしていないのにアポカリプス発生&コード自体は使用不能だったのでご注意を… - 名無しさん 2016-02-14 18 57 18 PCの時計で2022年に飛んだらプリズム300取れるだけ稼ぐし2015年に飛んだらCpS枚なるになるし、試してみるのも面白いもんだな。実績だけ解除するにはいいし、ちゃんとリセットも出来るけど、画面デザインがwipe saveしたときのデザインになるからそこんとこ注意な。 - 名無しさん 2016-02-15 17 36 36 訂正:2015年に飛んだらCpSがマイナスになるし、です。 - 名無しさん 2016-02-15 17 37 37 チートあるいはプリズム300の実績で、ルビーチョコレートビスケットが出なくなる可能性あり。 - 名無しさん 2016-02-16 22 05 25 あと、プリズム300達成するとドラゴンの効果の切り替えができなくなる。これは親切設計だと思うけど。 - 名無しさん 2016-02-18 06 47 03 自動連打・取得のスクリプト使用だが、プリズム300実績取ってもルビーチョコ・オーラ切り替え問題なかったぞ。どうしたらそうなったのか、環境や方法の詳細も無しに書き込むのは早計だと思うが。 - 名無しさん 2016-02-18 19 23 47 ここに載ってるCookie MonsterとNinetainedo's cheat interfaceは更新とっくに止めてるしver2に対応していないので記事から消してしまっていいのでは。因みに現在でも更新中の多機能ツールは、「後継Cookie Monster」 ttps //github.com/Aktanusa/CookieMonster、「FrozenCookies」 ttps //github.com/Icehawk78/FrozenCookies 現状この2つのみ。 - 名無しさん 2016-02-18 20 52 29 ↑↑済まない。ルビーチョコはトナカイ5秒間隔のチートで出なかった。プリズム300の話は勘違い。知らずに閉じてしまったらしい。 - 名無しさん 2016-02-19 10 16 27 間違えた。5秒間隔じゃなくてさらに0.5秒にしたときにルビーチョコが出なかったようだ。 - 名無しさん 2016-02-19 10 30 41 FrozenCookiesのAuto Blacklistあたりからの仕様がよくわからない。 - 名無しさん 2016-02-19 23 19 49 Auto Blacklist Off/On : ブラックリストの目標達成した後、自動的にブラックリストをOff/On。 No Blacklist : 購入制限無し。 Speedrun Blacklist : 実績達成用、HCアプグレを買わない。 Hardcore Blacklist : 実績達成用、アプグレを買わない。 Grandmapocalypse Mode : 研究全部完了しても、Elder Pledgeを買わない。 No Buildings : 施設を買わない。 - 名無しさん 2016-02-20 00 12 20 1つ訂正。Auto Blacklist:ブラックリストの目標達成した後、自動的にブラックリストを無効(No Blacklist状態)にする。つまりOffだと「しない」。紛らわしい書き方してすまんかった。 - 名無しさん 2016-02-23 02 13 18 Pastemode : Offで固定。 SimulatedGCPercent : 100%で固定。 Logging : コンソール使わないならOffでいい。 TrackStats : CPSと稼いだHCの推移を選択時間毎にグラフ化。 ※ 一部アプグレは自動購入しないので気をつけて。あと、クッキーチェインのタイミングで勝手に季節スイッチ切り替える不具合が偶に起こる。 - 名無しさん 2016-02-20 00 14 17 詳しい解説thx - 名無しさん 2016-02-20 12 07 40 ClickFrenzyかDragonfright中だけゴールデンスイッチオンにして終了後オフに戻すコード完成~ 疲れた - 名無しさん 2016-02-20 12 14 42 ↑書き込みミス 失礼 - 名無しさん 2016-02-20 12 15 49 虫とゴールデンクッキーのチートはV2でも動作確認しました。(IE10 バージョン10.0.9200.17607) - 名無しさん 2016-02-24 11 48 26 IE11(バージョン11.0.9600.18204)でも問題なく動作してます - 名無しさん 2016-02-28 09 26 39 虫のチートを白い虫にする方法ってまだ見つかってないんでしょうか - 名無しさん 2016-02-28 09 24 33 海外wikiのチートのページに載ってる - 名無しさん 2016-02-29 06 13 09 ありがとうございます。海外wikiを参考に、虫の自動発生(20秒周期)・自動クリックの白い虫版にしてみました。javascript (function(){window.setInterval(function(){var wrinklers=Game.wrinklers;for(var i=0;i 12;i++){if(wrinklers[i].sucked =0.5){wrinklers[i].phase=1;wrinklers[i].type=1;}else{wrinklers[i].sucked=1;wrinklers[i].hp=0;}}},10000);})(); - 名無しさん 2016-02-29 21 36 17 ゴールデンスイッチをoffにした状態のデータ読み込み→GC自動クリックのコマンド打ち込み を行うとGCが連打される扱いとなる誤反応となるみたい - 名無しさん 2016-02-29 02 22 31 GSをonにすると連打は止まる。offにしてから自動クリック始めても誤反応は起こらず。 - 名無しさん 2016-02-29 02 30 03 FrozenCookiesのAutoclickやAutoFrenziesをONにするとクッキーを連打するガリガリ音が止まらなくなるんだが、この音だけを消す方法はあるんだろうか。ボリューム0にすれば消えるけどそれだと他の音も消えてしまう。 - 名無しさん 2016-03-05 02 28 39 FrozenCookies関係なくクリック音デフォで設定されてるから無理なんじゃないかな… オプションで連打音をマシな方に変更するとか、コード弄れる人がクリック音消すスクリプト組んでくれるのに期待するとか - 名無しさん 2016-03-05 14 13 56 白い虫を一匹だけ出すってできますかね - 名無しさん 2016-03-05 23 09 22 虫チートは (var i=0;i **;i++) の箇所の**を1にすれば1匹ずつ出るようになるけど、1匹だけ出したいんですか? - 名無しさん 2016-03-06 10 04 09 フローズンクッキーが赤クッキーの×666を連打してくれないのって仕様なのかな - 名無しさん 2016-03-07 00 12 31 ×666はcps クリックには掛からないからしないよ - 名無しさん 2016-03-07 08 14 19 FrozenCookies中にゴールデンスイッチ押すとクッキーだけ消費して速攻でOFFに戻ってしまうんだが何が悪さしてるんだろう? - 名無しさん 2016-03-13 04 02 02 恐らくオートバイ。まだゴールデンスイッチには対応していないから。 - 名無しさん 2016-03-13 14 23 29 AutobuyをOFFにしたらスイッチ入れられるようになりました。ちょっと使い辛いな…。 - 名無しさん 2016-03-13 17 09 57 Autobuyを完全無効にしたくないのならHardcoreBlacklistではどうだろう。 - 名無しさん 2016-03-13 18 11 08 データ消えたからv.2のエクスポートデータの文字列作成ができるサイトが欲しいのですが、ありますか? - 名無しさん 2016-03-13 09 11 47 ttp //coderpatsy.bitbucket.org/cookies/editor.html 今後作られるそうです - 名無しさん 2016-03-13 14 28 31 これ待ってないで先に焼いといた方が良かった気がする・・・ - 名無しさん 2016-03-24 08 56 57 「Cookies Calculator」 ttp //coderpatsy.bitbucket.org/cookies/cookies.html ~Riimu's Cookie Clicker Optimizeの様なv2対応セーブデータ入力シミュレーター - 名無しさん 2016-03-13 14 33 14 ああ、良かった・・・ - 名無しさん 2016-03-17 21 33 50 どうやってデータ作るのか分からん - 名無しさん 2016-03-19 20 37 21 これにはデーブデータ編集機能はないですよ。編集改竄可能なのはひとつ上のコメントにあるCookies Save Editor方では? - 名無しさん 2016-03-19 21 14 16 なるほど、まだデータは作れないんですか・・・ - 名無しさん 2016-03-20 16 57 47 上記のとは別のV2対応セーブエディターが出来ていました。それの紹介ページです。 ttps //www.reddit.com/r/CookieClicker/comments/4bx6oq/hey_i_made_a_save_editor/ 悲劇を繰り返さないように「エクスポートは毎日最低1回」。 - 名無しさん 2016-03-26 06 04 41 Game.goldenCookie.choose=function(){ return "dragonflight";} ゴールデンクッキーを全てDragonflightに - 名無しさん 2016-03-27 18 01 07 setInterval(function(){ Game.goldenCookie.spawn(); }, 30000) 30秒ごとにゴールデンクッキー表示 - 名無しさん 2016-03-27 18 20 37 Game.seasonPopup.getMinTime = function(){return 1000;} Game.seasonPopup.getMaxTime = function(){return 1000;} - 名無しさん 2016-03-27 19 42 54 クリスマス等のイベントポップアップを1000フレーム(約33秒)毎に - 名無しさん 2016-03-27 19 43 39 アセンド回数を自由に指定できるようなことは出来ないでしょうか。(Endless cyclelを取得するため) - 名無しさん 2016-04-07 16 43 19 上のコメ欄にあるセーブエディター使えばいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-04-07 20 12 55 セーブエディタにアセンド回数ないね - 名無しさん 2016-04-12 22 13 05 「Cookies reset 」って項目がちゃんとあるじゃないか 意味は同じだろ? - 名無しさん 2016-04-13 18 58 35 Cookies reset じゃなくてResets ttp //daydun.com/developers/cookie.php - 名無しさん 2016-04-16 01 48 49 うん、だからそのページ開いて直ぐ目にするところに「Cookies reset 」って項目があるよね? - 名無しさん 2016-04-16 19 48 22 ああ、すまない。勘違いしていたのはこっちだった。確かに「Others」の「Resets 」がAscend回数該当項目になっているな。 - 名無しさん 2016-04-17 02 25 37 Game.Unlock('Ultrasciense');って使えますか?他のアイテムはGame.Unlockで出せるんですけど、Ultrascienseが出せないんで困ってます - 名無しさん 2016-04-09 01 53 00 ヒント:スペルミス - 名無しさん 2016-04-09 02 56 40 あれ?正しいコードを入力してもチート系アップグレードは現れなくなっている? まあ Game.OpenSesame(); でチート系アップグレードを全部 ON に出来るから実用上は問題ない。 - 名無しさん 2016-04-09 03 21 08 それじゃチート実績つくから駄目だわ。あくまでチート実績とらずデバッグアイテムが欲しいわけで - 名無しさん 2016-04-09 09 31 26 実際チート行為をしているのだから、素直に受け入れろよ!…どうしても嫌なら Game.GetAllDebugs(); という手もあるが - 名無しさん 2016-04-09 13 38 51 有難うございます。もとめていた結果になるので助かります - 名無しさん 2016-04-09 17 15 10 現れないですよね?Ultrasciense。Game.OpenSesame();でも出ないです。 - 名無しさん 2016-04-16 13 10 09 Game.Unlockはストアに入荷させるコマンドで、デバッグ系はストアに現れないからうまくいかないのかもね。Game.Upgradesでやれば入手できるかも - 名無しさん 2016-04-17 09 48 50 Game.Upgrades.Ultrascience.buy();で出来ました! - 名無しさん 2016-04-18 21 07 38 記事にCookieMonsterとFrozenCookiesの説明追加しました。 解り難い個所や改良点等のご指摘がありましたらコメント欄にお願いします(使用者の方へ)。 画像説明も考えているけど、ページが伸びるから記事分けした方がいいかな…。 - 名無しさん 2016-04-21 07 25 56 あと、CookieCheatのV2対応版がいつの間にか出ていたけど、UIが見難い上に「Third-party」実績が付かない規約違反ツールだから、出来れば紹介したくない。 - 名無しさん 2016-04-21 07 26 52 V2.001BetaはGC自動クリックのスクリプトが無効のようです。CookieMonsterとFrozenCookiesはロード自体が不可能。 - 名無しさん 2016-04-23 16 47 02 V2.001BetaでもsetInterval(function(){while(Game.shimmers.length 0){Game.shimmers[0].l.click();}},500);で自動クリックできました。トナカイもクリックしちゃいます。 - 名無しさん 2016-05-06 04 51 30 これをconsoleから打ち込むと、「Uncaught ReferenceError Game is not defined」とでて、クリックしてくれない - 名無しさん 2016-08-09 02 03 49 Game.Unlock('Wrinkler doormat');って使えますか?上のUltrascienseの話みたいにGame.Upgrades.Wrinkler doormat.buy();も試したけど無理でした… - 名無しさん 2016-05-05 21 01 52 Game.UpgradesById.forEach(function(e) { if (e.bought === 0) e.earn(); }); で全デバッグアイテム購入済みになる - 名無しさん 2016-05-05 22 58 38 あと、Game.UpgradesById[142].earn() でWrinkler doormat単体購入済みになった - 名無しさん 2016-05-05 23 07 11 出来ました!ありがとうございます! - 名無しさん 2016-05-06 17 32 30 誰か 全実績解除のチートを教えて下さい・・・ - 名無しさん 2016-05-08 20 00 20 Game.AchievementsById.forEach(function(e) { // if (e.hide != 3) Game.Win(e.name); });これで全実績解除できると思う - 名無しさん 2016-05-11 08 27 07 隠し実績を解除したくないなら//の部分を消せば大丈夫 - 名無しさん 2016-05-11 08 27 58 コンソールでGam.fps=xx;と入力し、xxのところに好きな数字(0より大きい数で。1未満はゲーム進行に大きな支障が出るレベルなので非推奨)を入れるとその数値にfpsが変化する。この時30より小さいと「1枚目の」GCの間隔が非常に長くなる。この時frenzy等を発動していたら発動時間も長くなる。 - 名無しさん 2016-06-23 22 44 01 これを使いfpsが非常に低い状態でGC自動クリックのスクリプトを起動していた場合、一つのGCが複数回クリックされる。(fpsが1なら6、7回かそれ以上)。その時クリックされたGCすべてに効果が存在しており、Lucky!を複数回取得したり、ほぼ確実にfrenzyが重複するようになる。卵も普通に出る。トナカイでも同じように複数回クリックされる。 - 名無しさん 2016-06-23 22 51 37 こちらを検証したところ、fps = 1 でゲームの進行速度が 1 / 30 になるみたいですね(季節の残り時間が 29 日と表示)。大クッキー自動クリック数も明らかに倍増しましたが(恐らく 30 倍)、GC・トナカイ複数クリックは再現されませんでした。環境の違いに依るものでしょうか。win7・ブラウザは火狐とChromeを使用しました。 - 名無しさん 2016-09-07 10 15 43 書き込みをした者です。GC複数クリックはFrozenCookieのGC自動クリックを使用していたときに発生したのでこれが原因だと思います。あと発生した時のバージョンは2でした。多分普通のGCスクリプトでもできるだろうと思ったので説明を忘れてました。すいませんでした。 - 名無しさん 2016-09-13 16 36 21 その時使用したブラウザはGooglechromeです。 - 名無しさん 2016-09-13 16 38 49 回答ありがとうございます。2.002対応のFCベータで検証したところ、やはり再現されなかったので、V.2.002のGC・トナカイ仕様変更に依るものみたいですね。あと、GC効果・スイッチの残り時間が30倍になるのは、正確には「fps変更時にON状態であったもの」だけのようです。 - 名無しさん 2016-09-16 13 12 02 上記の通りゲームバランスが崩壊するので使う際は自己責任で。 - 名無しさん 2016-06-23 22 53 24 更新でFrozen Cookies動かなくなってしまったな - 名無しさん 2016-07-25 19 55 48 Ver2.002でのゴールデンクッキー即出現(これまでのGame.goldenCookie.spawn();に相当) new Game.shimmer('golden').spawnLead=1; - 名無しさん 2016-07-25 20 17 24 あと、Game.shimmers[index] は一つクリックで消えるとそれより大きい数が一つずつ小さくなる処理っぽいな。これならGame.shimmers[0 sk - 名無しさん 2016-07-25 20 19 15 ↑ミス。Game.shimmers[0]のクリックを単純に繰り返すだけでStormとかdoubleとかにも対応できる、かな? - 名無しさん 2016-07-25 20 20 44 Frozen CookiesのV2.002対応版は現在開発中。人柱用のv.beta1.5試してみたけどまだまだ不安定。暫く待ちましょう。 - 名無しさん 2016-07-26 21 53 24 チートコードの項目をV.2.002用に編集しなおしました。旧式コードは最下部にまとめましたが未だ工事中です。 - 名無しさん 2016-09-02 17 45 13 工事終わり。あとはFrozen Cookies待つのみかな。 - 名無しさん 2016-09-07 10 19 31 Frozen Cookiesの別作者が対応させたベータの入れ方書いてないのはなんか意味あるのかな? - 名無しさん 2016-09-15 11 35 10 不具合が多すぎて正式に記事にするには早急と感じたからです。ここのコメント欄にリンク張って「自己責任でどうぞ」というのなら構いませんが。 - 名無しさん 2016-09-15 12 17 59 じゃあ自己責任で。TOPのjtatum版とGS買わない設定追加のhaerik版があります www.reddit.com/r/CookieClicker/comments/4um933/frozen_cookies_fork_for_cookie_clicker_2002/ - 名無しさん 2016-09-15 16 25 03 お節介を言うと、V2から使い慣れている人は不具合に対処できるだろうからお勧め(工夫すれば問題なく使える)。V2.002から初めて使うって人にはあまりお勧めしない。使うならここの記事とリンク先のスレッドコメ欄を熟読して対処法を学んでから。 - 名無しさん 2016-09-17 06 26 46 酷い不具合ってGSと季節関係だけだからね。Hardcore固定でアプグレ手動季節手動とかなら不具合回避できる - 名無しさん 2016-09-17 14 08 26 統計情報にNaNがいっぱいあるんだけど使っても大丈夫なの? - 名無しさん 2016-09-18 08 10 03 大丈夫だとは思うが気になるならhaerik版使うの勧めとく。 - 名無しさん 2016-09-18 16 13 02 途中で乗り換えてNaN表示は消えたから - 名無しさん 2016-09-18 16 15 04 haerik版がいろいろ不具合修正とGolden switch自動切換え機能付いた更新来てた - 名無しさん 2016-11-26 18 52 50 虫を白い虫だけ残して普通の虫だけ自動クリックさせるにはどうすればいいのでしょうか - 名無しさん 2016-10-17 23 04 04 javascript (function(){ setInterval( function() { for(i = 0; i Game.wrinklers.length; i++){ if(Game.wrinklers[i].type != 1){ Game.wrinklers[i].hp -= 1; } } }, 500); })(); これでうまくいくかと。 - 名無しさん 2016-12-03 00 50 59 これ使うとshinyは確かに殺さないんだけどリロで消えるようになってる気がする - 名無しさん 2017-01-04 01 39 30 リロでshiny消えるのはゲーム自体のバグ。詳細はTips嫁。 - 名無しさん 2017-01-04 01 54 41 ありがとう、Shiny Wrinklarの項目だけ見てたら分からないとか罠すぎる・・・ - 名無しさん 2017-01-04 02 14 04 ババアポページの一番上に赤字でリンク貼ってあるやん・・・ - 名無しさん 2017-01-04 18 05 41 調べたいことがある時にわざわざ親項目の見出しまで読む人は気づくんだろうけど、俺は索引見てさっと調べたい項目に飛んじゃうタイプなので。 - 名無しさん 2017-01-06 01 40 30 施設の数を一瞬でinfinityにするチートコードって有りますか? - デス 2017-02-04 20 23 00 名声レベルを弄れるコードを教えてください! - 名無しさん 2017-06-17 11 56 20 昨日のwindows10のアップデートで連打ツール(クリック連打リング Version 1.07)使用すると連打されず、なんか連打されたかなって思ったらフリーズしちゃって強制シャットダウンするしかなくなるんだけど、同じ状況の人いる? - 名無しさん 2017-07-15 10 51 28 2.0034でGC効果中だけ自動クリックが効いてない - 名無しさん 2017-07-16 11 25 20 Game.hasBuff('Click frenzy') 0 とかを Game.hasBuff('Click frenzy') みたいに直せば行ける - 名無しさん 2017-07-16 13 59 00 できました、ありがとう - 名無しさん 2017-07-16 14 38 44 「CpC 強化効果発動でゴールデンスイッチ自動 ON / OFF」の自動ONのみがbeta2.0033で機能しないので修正法を教えてくれると嬉しいです - 名無しさん 2017-07-18 21 53 21 過去ログすべて読み返せとは言わんけど直前の枝葉くらい読もうよ。アップデート直後なら似たような件が出てるかもと思わないもんかねぇ… - 名無しさん 2017-07-20 01 07 04 実際に試したのであればうまくいったのかどうかをお教えください - 木 2017-07-20 15 06 39 俺も終了と共にOFFにする方の改変はできたんだがONにする方の処理がイマイチ分からないんだわ - 名無しさん 2017-07-20 07 30 04 そうなんですよね。とりあえず効果時間が新アプグレで伸びたので代入値をそれに合わせるくらいはしてみましたがダメでした - 木 2017-07-20 15 09 21 新アプグレ→新 prestige upgrade - 木 2017-07-20 15 13 13 旧版のONにする処理が何を意味してるのかわからずじまいだったが、とりあえず現状はこれでも上手く動いてるわ ttps //gyazo.com/fb0444169fe5c0196f0f7ec325235058 - 名無しさん 2017-07-22 19 39 30 枝1です。申し訳ありません。ここに載ってるコードと違うものを使ってたので自分のは動いてました。GC自動クリックと一体型だったのでてっきり同じ動きだと勘違いしてました。本当にすいません。 - 名無しさん 2017-07-22 21 36 10 ちなみにgyazoの方のソースだと万が一Elder frenzyに発動すると大損する可能性があるのでお気を付け下さい。 - 名無しさん 2017-07-22 21 39 24 皆さんありがとうございます。とりあえず Frozen cookies を覗いてみます - 木 2017-07-24 04 49 33 LordshinjoがForkしたFrozen Cookiesが2.0034対応。自動GSもOKみたいだ。 - 名無しさん 2017-07-23 11 03 01 ただそのまま使っても動かなかったからhaerik版のURLを差し替えて動かした。 - 名無しさん 2017-07-23 11 11 19 とりあえず自分でGitHubから探せる人だけどうぞ。ソース見れば自動GSの参考にもなるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-07-23 11 17 41 ver2.0042でもそのまま正常に機能することを確認 - 名無しさん 2017-08-09 03 57 20 GCの特定の効果だけ消すコードはCookiestormを抽選対象から外すコマンドのcookiestormの所を他のものに変えればよいだけなのでしょうか - 名無しさん 2017-07-29 13 20 06 試しにカレンダー弄ってみたのですがGrimoireでSpontaneous Edifice使えるようになるまで道のり遠いですね。 - 名無しさん 2017-07-29 14 16 10 ここの「CpC 強化効果発動でゴールデンスイッチ自動 ON / OFF」を下敷きにDragon Flight, Click Frenzy, Building Special 発動時にカーソル全部売って一定量買い戻し(300, 400, 500, etc.)の自動化とかできないかな(Godzamok前提)。 - 名無しさん 2017-07-30 23 28 17 魔術師の塔のminigameのソース、GC召喚魔法で構築されるゴールデンクッキーのうち、本来'ruin cookies'じゃなきゃいけないところを'ruin'に間違えてる? プレイヤー的にはマイナス効果がひとつつぶれててラッキーだがw - 名無しさん 2017-08-02 03 44 22 逆にアンラッキーなバグとして、blood frenzy(Elder frenzyの内部名称)がelder frenzyになってるせいでx666が出てこない - 名無しさん 2017-08-07 00 34 16 砂糖関連の関数 - 名無しさん 2017-08-08 17 37 37 ミスった。砂糖関連の関数メモ Game.lumpsTotal 砂糖収穫数 Game.lumpCurrentType 砂糖の種類 0で通常1でコブ付き2で金3で赤 Game.lumpsOverripeAge 実が落ちるまでの時間 0にすると即収穫 Game.gainLumps(【数値】); 【数値】個の砂糖を得る - 名無しさん 2017-08-08 17 46 12 複数ウィンドウを利用した Force the Hand of Fate での Click Frenzy の最速(?) 選択法と作者による対策について - 名無しさん 2017-08-09 23 44 09 Grimore の呪文の結果は、「運命の手で出現するGCの効果は、(アセンドごとに決まる)シード値と魔法の総使用回数で決定されて(コメント/トップページ 2017-08-06 22 50 50)」いるが、処理の過程で「イースターとバレンタインだけは」「GCの画像がランダムに変化させるために乱数呼び出しが一回増えており、その影響で呼び出し効果の抽選もずれ(コメント/トップページ)2017-08-08 02 00 46)」る。1回分ずれたと言っても必ずしも出現クッキーの種類が一回分の追いかけで回っているようではなく、コメント/トップページ2017-07-29 19 42 14、2017-08-07 22 38 55 のように、2パターン存在するように見える。更に Force the Hand of Fate の結果が判れば、消費HPの少ない別のスペルを唱えれば早い回復時間で次のForce the Hand of Fate の結果を試行することができ、都合4ウィンドウで再読み込みを繰り返せば短時間で Force the Hand of Fate の目的のGC(実際には次にそのGCが出ることが決定しているデータ)を入手できる。HP消費が少ないスペルとしてHaggler's Charmがあるが、スペルの効果が重複している間にForce the hand of FateでClick Frenzy を発動しても効果は打ち消される。即ち1分で消えるHaggler's Charm のEffect であれば実用的に問題はないが、Backfire が1時間残っている間にFrenzy とBuilding Specialの重なりを引いてスペルでClick Frenzyを発動させると失敗する。筆者はver.2.0042において、Hagler's Charm のBuckFire が残った状態でFrenzy × Building Special を待ち、出るまで1時間以上かかったため「大当たり」を手にしたのが1回、1時間以内に発動して空振りしたのが1回、 - 名無しさん 2017-08-10 00 32 27 普通はHP回復までチート的短縮をすることもなく、かつ、データを書き出してから試行し、目的のGCを発動できたら、直前のデータをインポートするのが常道だと思われるし、ver.2.0042ではそれで問題はない。しかしながら筆者の勘違いで無ければ、ver.2.0041 beta の段階ではインポートした際に発動させたForce the hand of Fate のGCが別のGCに置き換わっていたことがあったため、複数ウィンドウでの交互リロードによる選択法を試行したものであり、作者Orteil氏の対策と知恵を垣間見た思いを致したので、恥を忍んでここに記す。 - 名無しさん 2017-08-10 00 49 38 盗人にも三分の理を認めていただけるのであればと願い言い訳させて頂くと、Cookie Clicker は3桁ごとのKitten と Prestage Level を中心としたCpS, CpCの増大を基礎に、只管クッキー枚数を増やすゲームとして不思議な数の魅力を感じており、運の要素を嫌うタイプの愛好者である。運や運命の要素があれば運を必然に変え、運命を先取りしてCpCに諸々のBuffの係ったものをver.2.003以降の新しいCpCとしてundecillionを遥かに超えた枚数を追求することで、Cookie Clicker愛好者であることを続けたい、最速連打とクッキーの選別、Godzamokのバフ、GCスイッチoffを駆使してquattuordecillionまで焼かせていただきたいと願うばかりのものである。 - 名無しさん 2017-08-10 01 33 29 ちなみに、上記が誤りで、Click FrenzyとHigh-fiveの見間違えによるものであったら、御容赦ください。 - 名無しさん 2017-08-10 01 51 57 kore - 名無しさん 2017-08-10 07 42 39 これDragonflight中だったとか言わんよね?Dragonflight中だったらForce the Hand of FateでClick frenzyは絶対に選ばれないんだけど。 - 名無しさん 2017-08-10 07 49 41 Dragonflightじゃないですよ。 - 名無しさん 2017-08-10 10 47 52 結局 minigameGromore 46行目の return fail+0.15*Game.shimmerTypes['golden'].n; で弾かれていたっぽい。GC2回建てに更にスペルで重ねるのが主眼だからスペルGCの絞込みはとりあえず天然GC(Frenzy等)が出ているときに試行するようにした。結果予測用コードを作ってくれた人に感謝。functionとしてコンソールにぶち込んでもUnidentifiedで変化ないし、ブックマークレットに直しても使えておらず(自分の知識不足のせいだと思う)、相変わらずマルチウィンドウでやっているけれど、777×1111の可能性と出し方を示してくださったことはありがたい。 - 名無しさん (2017-08-21 02 19 53) 予測ツール作成者です。コンソールにぶちこんでUndfinedと出た後、Grimore画面の下部分にメッセージ枠が増えませんか?もしだめならお使いのブラウザを教えて頂けたら、時間ある時に少し調べてみます。一応FirefoxとChromeは試してますが・・・IEかEdgeかな? - 名無しさん (2017-08-21 09 09 04) Firefox Chorome でできました。普段からこの2つですしコンソールに入れたあと当然minigameの枠にかざしていたのですが・・・。どうもすみません。 - 名無しさん (2017-08-22 01 58 49) 本ページ「その他」の項目の中にGrimore 結果予測用のコードを書いておいたので、利用に抵抗がなければお使いください - 名無しさん 2017-08-14 07 52 47 GCの自動発生を検知して処理開始(このGCを①とする)→ハンドオブフェイトを実行してGC②を生成→GC①をクリック(Dragonflight狙い)→GC②をクリック(Click frenzy狙い) このスクリプトぶん回して777×1111のバフ実現できました。Frenzyが乗って増加PL量は30billionほどでした。 - 名無しさん 2017-08-11 01 09 45 PL 30 billion →27 tredecillion 枚以上。順番守ればCpC×CpCできるんですね。ビギナーズラックで2回来たけれど、いや難易度高いですね、これ。その後なかなか来なくて7×building special(約50)×777×Godzamok(12)×GC OFF(1.5)×Stretch Time(1.2)で妥協。 - 名無しさん (2017-08-20 17 03 03) 画面に出てるGCの効果表示させるコードほちい… - 名無しさん (2017-08-19 23 06 00) ざっと見たけど無理そう。GrimoireのGCと違ってクリックしたときに結果が確定するような作りになってるようだ - 名無しさん (2017-08-20 02 27 23) まじかー(´・ω・`) ウハウハしようと思ったのに - 名無しさん (2017-08-20 04 14 39) そもそもどこが違って、Force the Hand of Fateは結果が確定して、普通のやつは確定してないのかコード眺めたけどよく分からん - 名無しさん (2017-08-21 11 47 59) 1から説明するのは面倒くさいので簡単に。main.jsの3670行目あたり,popFuncが普段の抽選を行う部分。その後3724行目で、me.forceに値があれば抽選結果が上書きされるようになってる - 名無しさん (2017-08-24 01 20 13) grimoreはminigameGrimoire.jsの中に処理が書かれてて、Force the Hand of Fate実行した時点でforceに値を入れてるので、つぶしt(popした) - 名無しさん (2017-08-24 01 25 56) 失礼ミスった。つぶした(popした)時の抽選結果は無視される仕組みとなっております。あと、grimoreの乱数が時間に依存しない特殊なseed使うこともポイントだね - 名無しさん (2017-08-24 01 27 42) 特殊なseedってMath.seedrandom(Game.seed+'/'+M.spellsCastTotal)のことだよね。この中のM.spellsCastTotalは総詠唱回数だけど、Game.seedの方はmain.jsからGame.makeSeedで与えられて、Game.makeSeedはアルファベット26文字で5文字分の羅列をランダムで作るってことなんだろうけど、こっちのほうのランダムも固定されてるってこと?そんな風に見えないんだけど。 - 名無しさん (2017-08-29 00 34 05) Game.seedはGame.Init(初期化処理)とGame.Reset(Ascend時)でしか書き換えされず、Init時はセーブデータで上書きされます。ですので結局Game.seedはAscendしない限り一定です - 名無しさん (2017-08-29 15 12 32) Building specialのバフがあるかを見るのはGame.hasBuff('Building special')じゃなくてGame.hasBuff('High-five')とかが必要な感じ? - 名無しさん (2017-08-21 15 00 49) そうみたい。Game.goldenCookieBuildingBuffsの中身を名前として使うから、main.jsの4117行目あたりを見るとよいかと。 - 名無しさん (2017-08-24 01 18 18) Frozen Cookiesが最新版に対応していたのでブクマクレを修正。細かい説明とかは変更しなくても大丈夫かな…? - 名無しさん (2017-08-26 15 08 16) 詠唱回数操作コマンドっって需要ある? Game.Objects['Wizard tower'].minigame.spellsCastTotal=★; - まじぽに 2017-08-30 11 14 11 魔力満タンになったら自動詠唱するコード(例として運命の手) javascript var M = Game.ObjectsById[7].minigame; setInterval(function() { if (M.magic == M.magicM) { M.castSpell(M.spells['hand of fate']) } }, 500); 見つけたのですが、複数呪文を続けて唱えるようには出来ますか?例えば、逆効果下げ→運命の手とか。 - 名無しさん 2017-09-01 12 27 46 本当に連続で実行するだけならそのコードのM.castSpell(M.spells['hand of fate'])に;くっつけての部分をコピーしてすぐ後ろに並べて魔法名変えれば使えるんじゃない。1個目の魔法使った後の魔力判定したりしなきゃいけないならまた別だが - 名無しさん 2017-09-01 22 23 45 ありがとうございます、お陰様でできました。そっかぁ…「;」忘れてたから駄目だったんですね(初心者並感 - 名無しさん 2017-09-02 10 05 51 コードの項目に「8.砂糖」「9.ミニゲーム」を設け、コメント欄にあった新しいコードをまとめました。それに伴い「Grimoire 結果予測」コードを「9.ミニゲーム」に移しました。 - 名無しさん 2017-09-04 01 13 28 また、「CpC 強化効果発動中のみ自動クリック」をコメントを参考に修正致しました。 - 名無しさん 2017-09-04 01 13 54 Game.HCfactor=★ - 名無しさん 2017-09-04 23 14 30 Frozen cookies でTracking off にしてもすごく重い。何とか軽くできないかな - 名無しさん 2017-09-12 19 06 21 Cookies Save Editorがv2.0042に対応したのでリンク修正。Charm quarksデータ破損は自動的に修正するようです。 - 名無しさん 2017-09-13 04 06 15 セーブデータ破壊の対処コード、後ろにつける値は7Eより1Fのほうが副作用なくてよさそう - 名無しさん 2017-09-27 02 14 31 ところで、公式の最強って序の口だよな…デバックは確かに凄いけどPL999,999 - 名無しさん 2017-10-01 06 57 09 ミスった PL999,999とか低すぎる… - 名無しさん 2017-10-01 06 57 54 隠しレガシーを出すコードとか作れんかしら。出来れば出すだけで取るのは自分で取りたい。 - 名無しさん 2017-10-29 19 48 26 ブックマークレット用に作ったBirthday cookieの効果を指定の値にするスクリプト javascript (function(){ yearofexistingcc=prompt("何年に設定しますか?",""); Game.cookieUpgrades[104].power=yearofexistingcc; Game.cookieUpgrades[104].desc="Cookie production multiplier b +1% /b for every year Cookie Clicker has existed (currently b +" + Game.cookieUpgrades[104].power + "% /b ). q Thank you for playing Cookie Clicker! br -Orteil /q "; })(); - 名無しさん 2017-11-15 22 39 00 [V.2.0042でセーブデータが壊れた人へ]で復旧できて、非常に助かったのですが、なぜか実績がすべて未獲得の状態になってしまいました。何かご存じの方、または解決策などございましたらお教えいただけると幸いです。(獲れるものは順次獲り直していますが、施設の砂糖Lvを10にする実績は再取得ができない(判定がレベルアップ時?)ようで、困っています) - 名無しさん 2017-11-24 15 27 11 このページ上の方でセーブエディタが紹介されてるから使ってみては? - 名無しさん 2017-11-24 23 17 20 返信遅れましてすみません。11回目のレベルアップでアチーブメントを取り直すことを確認できました。 - 名無しさん 2017-12-01 11 32 30 遅レスでごめんなさい。復旧ツールを書いたものですが、あれは強引にセーブデータを書き換えるので、変なズレかたをするとそういう症状になる場合があります - 名無しさん 2017-12-20 17 29 51 実績がリセットされた状態でセーブしちゃうと復旧しようがないはずです。処理直前のセーブコード(ツールが出す奴)をメモってあれば、ツール側の調査もできるのですが・・・ - 名無しさん 2017-12-20 17 30 23 8番のPC時計いじった人の、現在時刻を入力の具体的な書き方がわかりません。 - 名無しさん 2017-12-01 09 26 39 Game.timeそのものが現在時刻を示す変数なのでコードをそのまま入力するだけでいい - 名無しさん 2017-12-01 09 40 43 結果予測のコードがブックマークレットにできないんですが……何か方法とかありますか? - 名無しさん 2017-12-01 21 16 04 実績を得るために「開発者モードを開く」をしたらそれ以後虫をクリックすると白虫になって潰せなくなってしまうんですがどうすれば治るでしょうか。ElderPledgeを使えば破壊できますが。 - 名無しさん 2017-12-18 21 32 52 自己解決しました。ブラウザを閉じたらもとに戻りました。 - 名無しさん 2017-12-19 19 58 54 Frozen Cookies v1.6にGrandmapocalypse Modeの切り替えが見つからないんですが、どこに有るかわかりますか? - 名無しさん 2018-02-06 01 05 51 ブラックリストの各モード切り替えはNo Blacklist(Auto BlacklistとPastemodeの間)をクリックすればいい - 名無しさん 2018-02-06 14 11 51 Frozen CookiesでMilk selectorが購入リスト入りしちゃうのはどうにかならないかなあ.auto buy が機能しなくなってしまった. - 名無しさん 2018-02-11 23 32 13 評価がInfinityだから効率計算外でリスト入りしていてもどうせ買わない、気になるならハードコアモードにしとけばいい - 名無しさん 2018-02-12 02 32 12 Frozen Cookies 2.0045 対応版記事修正・加筆しました - 名無しさん 2018-03-03 22 32 59 魔法の自動詠唱が可能であれば、砂糖補充もコンソールまたはJavascriptで可能でしょうか。コンソールの魔法自動詠唱を使ってDragon's Fortuneを試したところ、Force the Hand of Fateと砂糖補充を交互にクリックする手間が省け、砂糖補充の連打のみでRCをばら撒くことが出来て、何度も試行した結果膨大なクッキーが焼けたのですが、射出したRCのcursed fingerを踏んづけてしまって失敗することが多かったもので。 - 名無しさん 2018-03-06 13 51 19 var M = Game.ObjectsById[7].minigame; for( var i=0; i 500;i++ ) { M.castSpell(M.spells['hand of fate']); M.castSpell(M.spells['stretch time']);M.magic+=100;M.magic=Math.min(M.magic,M.magicM);Game.lumps-=1;}; - 名無しさん 2018-03-06 16 20 57 Cookie Monster 2.0045 対応版更新確認。作者が書いたブックマークレットがhttpsになってます。 - 名無しさん 2018-03-06 16 37 45 情報ありがとうございます、修正しました - 名無しさん 2018-03-06 23 20 14 開発者ツールの表示を消すことはできますか?ツールを表示する前のデータはセーブしてませんでした。。。 - 名無しさん 2018-03-09 16 55 36 すみません。自己解決しました。 - 名無しさん 2018-03-09 16 59 21 GCの出現間隔をいくら短く設定しても、GCをクリックするまで次のGCが出現しないのですが、複数出現させることって可能でしょうか? - 名無しさん 2018-03-14 09 28 25 var newShimmer=new Game.shimmer('golden'); - 名無しさん 2018-03-14 19 25 44 上手く行きました。助言ありがとうございました。 - 名無しさん 2018-03-14 20 47 19 大クッキーの自動クリック、同じ設定でもIEとgoogle chromeでは秒間クリック数が違うね。google chromeのほうが多くクリックされてる。 - 名無しさん (2018-04-07 18 13 14) Grimoire 結果予測 の Force the Hand of Fate β版ではGCの種類がずれるようです。ビジネスシーズンでFR×CF×DFを出す心算で待機し(CFはGrimoire先撒き)失敗、実際にはBSが出たので狙いをGardenに切り替え、ElderFrenzy×Building Special×Bakeberry36ができたので結果オーライだったのですが。 - 名無しさん (2018-04-13 09 37 47) 稀にずれることがある程度で充分実用範囲なのですが(β版のminigameGrimiore.js)と正規版を見比べても変わったようには見えない。 - 名無しさん (2018-04-13 10 28 53) ベータ版では Frenzy, Click Frenzy, Lucky, Bulding Special の相互間でずれる。Backfire と Gambler's Fever Dream は正確のようだ。サイレントで Building Special の確率の改変か、行の入れ替えが行われていると予想。 - 名無しさん (2018-04-14 05 08 53) 上記取り消し。β版ではmain.jsでランダム値の挿入が行われ、[No season], [Halloween], [Bussiness Day], [Christmas] に出るクッキーが [Valentine's Day], [Easter] と同じになったようだ。 - 名無しさん (2018-04-14 05 26 49) ぐぬぬ。β版が更新されるたびに仕様が行ったり来たりだ・・・。 - 名無しさん (2018-04-16 14 11 50) Grimoire 結果予測、Force the Hand of Fate、chain cookie→cookie storm、shimmer.initFunc の乱数呼び出し2回→3回。多分これで予想と結果が合うと思うけど。 - 名無しさん (2018-05-03 18 30 20) Auto HarvestSLってもしかして使わない方がいい奴かな…自動収穫してもらうと時々砂糖が増えてないことがある - 名無しさん (2018-04-24 01 59 42) F12でコンソール開けると何やら見慣れぬ文字列。ウィルス貰ったか、とビビったが・・・よくよく見たら作者orteilからのメッセージだったwwwしかも複数パターンあるっぽいな。何時仕込んだんだろ。この前の大型アプデ辺りかな。 - 名無しさん (2018-05-01 22 46 30) だね。main.js の末尾 LAUNCH THIS THING というところに 5 種類仕込んでいる。 - 名無しさん (2018-05-01 22 58 56) βからあったようだ。 - 名無しさん (2018-05-01 23 24 02) 情報ありがとうございます、JavaScript コンソールの項目に加筆しました。 - 名無しさん (2018-05-02 12 25 39) Cookie storm以外を抽選から外すことってできるでしょうか? - 名無しさん (2018-05-03 17 34 20) 大クッキーの自動クリック限界突破型って重ね掛け有効? 何度かかけたら統計欄のクリック数が更新するたびに1万以上増えてるんだけど。 - 名無しさん (2018-05-09 18 30 48) あ、環境はwin7、chromeでやってます。 - 名無しさん (2018-05-09 19 28 09) 有効ですよー - 名無しさん (2018-05-09 19 44 57) ありがとうございます。よく見ると上の説明でも書いてありましたね。まさかここまで秒間クリック数が増えるとは思わなかったのでびっくりしました。 - 名無しさん (2018-05-09 21 17 52) Grimoire結果予測de - 名無しさん (2018-05-12 10 14 13) Grimoire結果予測で表示がElderFrenzyなのに出ない。どう修正すればいいんだろ? - 名無しさん (2018-05-12 10 15 30) 名無しさん (2018-05-03 18 30 20) のコメントどおりに wiki 直したのですが、予測外れましたでしょうか。 - 名無しさん (2018-05-12 15 59 54) 今やり直してみたらちゃんとElderFrenzyがElderFrenzyとして表示されていました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-05-12 23 07 14) とおもったけどやっぱりなんかおかしいな。pastebin.com/pBBUZx2J - 名無しさん (2018-05-13 11 42 27) データ拝見。with 1 GC で Elder Frenzy の表示。確かに with O GC の Frenzy は合っているけど、with 1 GC の buckfire が Elder Frenzy でないものが出る。先に GC / RC が出ている場合、ver2.01ではランダム関数を呼び出しているようなので、Marh.Random() を何個か挟みこむ必要があるみたいですね。 - 名無しさん (2018-05-13 12 23 59) 謎が解けた。今回Math.random()が1回増えたのはshimmer.initFunc内で音を鳴らす処理のせい。ところがすでにGC/RCが出てる場合は音を鳴らさないので、1回Math.random()が減る。 - 名無しさん (2018-05-15 15 03 49) そういうわけで、random()を無条件で2回実行しておいて、3回目は下のように条件をつけてやればよい - 名無しさん (2018-05-15 15 06 13) if (!Game.shimmerTypes['golden'].spawned Game.chimeType==1 Game.ascensionMode!=1) {localMath.random();} // by PlaySound in shimmer.initFunc - 名無しさん (2018-05-15 15 06 38) ↑間違えた。これだと「『今』GCが出てるかどうか」を参照しちゃうわ・・・ちょっと落ち着いた時に改めてコード書きなおしますね - 名無しさん (2018-05-15 15 08 56) とりあえずrandom()二回の後に if (golden==0) {localMath.random();} と書いたらそれっぽく動いた。 - 名無しさん (2018-05-15 15 31 13) 上の方の発言を利用して修正しました。多分これでイケると思います - 名無しさん (2018-05-15 23 26 38) 修正後を見てGolden cookie sound selectorを変えると結果変わるの?と思ったけど実際変わった。えー - 名無しさん (2018-05-16 00 12 53) チャイム有り無しで結果変わるじゃん修正案件とか思ったけど、チャイム消せば1GCの結果が出るだけか。 - 名無しさん (2018-05-16 00 17 38) つまり現状はチャイムありGCなしの時だけ結果が変わるだけでGCがいくら増えても結果は一緒? - 名無しさん (2018-05-16 00 25 04) 違ったなんだこれ - 名無しさん (2018-05-16 00 28 26) なるほど。with 0 GC でいうと、季節とチャイムの有無で Math.random() 2, 3, 4 回の 3択になるわけか。with 1 GC() - 名無しさん (2018-05-16 02 13 21) with 1 GC(以上) は季節の 2択で with 0 GC の予測と勿論関係はあるけど、Backfire の確率が上がるので変わる場合もある。 - 名無しさん (2018-05-16 02 21 23) 結果予測でチャイム有り無し併記しようとして途中で力尽きる. pastebin.com/PZmd2XhA - 名無しさん (2018-05-16 19 31 09) GambleでForce the Hand of Fateの場合に併記がまだ未完成 - 名無しさん (2018-05-16 19 32 14) 修正版結果予測 pastebin.com/1fyaAjsH 一応セーブもつけとこ pastebin.com/kCd33Ks8 - 名無しさん (2018-05-17 08 40 37) wiki に Force the Hand of Fate の予見性について記述して欲しいというコメントがメインのコメントツリーに複数書き込まれていて、私も書いてあっていいと思うのですが、メカニズムがよく分かっていないのでよろしければご教示ください。 - 名無しさん (2018-06-17 21 15 02) 1)イースターまたはバレンタインのときMath.random()が一回増えるのはソースで理解していますが、チャイムの処理でMath.random()が一回増えるというのが(何行目の処理か、ランダム値を何に使用しているのか)わかりません。 - 名無しさん (2018-06-17 21 19 40) 3870行目で呼び出したPlaySoundの472行目の処理でMath.randomを利用している。再生速度関係だとは思うが実際にどういう処理かはちょっとわからない。 - 名無しさん (2018-06-18 18 11 46) ありがとうございます。記事に反映しました。 - 名無しさん (2018-06-19 09 01 41) 2)無条件でMath.random()が2回消費されるというのは、GC/RCの出現する位置(x,y)を決める(3906,3907行)ということであっていますでしょうか? - 名無しさん (2018-06-17 21 30 06) そのとおりです - 名無しさん (2018-06-19 12 12 32) cookie stormを常に抽選対象から外すコードのcookie stormの部分を書き換えて使いたいのですがfrenzyやLuckyはどう書けばいいのでしょうか - 名無しさん (2018-07-12 20 24 32) というか二つ以上抽選から外すことはできないのでしょうか - 名無しさん (2018-07-12 20 26 06) 「return choice != "cookie storm"」を書き換えればいけそう。「return (choice != "cookie storm" choice != "multiply cookies" choice != "frenzy")」みたいな - 名無しさん (2018-07-24 13 45 08) 「 choice != "キーワード"」を延々継ぎ足せば抽選から外すものを増やせるはず。その他の効果に該当するキーワードはmain.jsを「effect multiplier」ってキーワードで検索した近くに書かれてますね - 名無しさん (2018-07-24 13 48 04) ただ、除外条件をたくさん増やすくらいなら任意のGCを直接召喚してしまえばよいかと。「Game.shimmer('golden',{noWrath true}).force="キーワード";」とか? - 名無しさん (2018-07-24 13 56 19) おーなるほど…詳しくありがとうございます、使ってみます - 名無しさん (2018-07-28 23 40 24) Cookie Monster、Frozen Cookiesそれぞれ最新版に対応したので記事に反映しました。 - 名無しさん (2018-08-07 10 54 01) Farmで自動植え付けとかできないか画策中なんだけど誰か指南お願いします - 名無しさん (2018-08-09 05 50 46) 自分では試してないのですが海外勢が作った自動ツールがありますよ。ttps //github.com/yannprada/cookie-garden-helper - 名無しさん (2018-08-12 10 10 47) ありがとうございます 試してみます - 名無しさん (2018-08-13 08 18 32) ①種子の選択【l('gardenSeed-i').click();】iは0から33の数値に置き換える 一回実行すると種子を選択 二回実行すると選択を解除 - 名無しさん (2018-10-29 20 36 35) ②土壌の選択【l('gardenSoil-j').click();】jは0から4の数値 実行すると任意の土壌に変更 ③タイル(植えつけ穴)の選択【Game.Objects['Farm'].minigame.clickTile(x,y);】 xとyはそれぞれ0から5の数値 実行すると穴を選択 種子を選択した状態で実行すれば植えつけが行われる 穴にすでに作物があれば収穫される ④ツールの選択【Game.Objects['Farm'].minigame.harvestAll();】 実行すると全刈り取り実行 - 名無しさん (2018-10-29 20 37 05) これらを組み合わせた活用法の一例「全刈り取りで状態をリセット➝金クロを選択して全部の穴に植えつけ➝土壌を肥料に変更➝成熟する頃をみはからってタイマー処理で土壌を粘土に変更➝一定時間後に全刈り取りで繰り返し」これでほぼほぼ時間のロスなく金クロ効果が最大限得られて50秒間隔くらいでGCが出る。よろしければどうぞ - 名無しさん (2018-10-29 20 37 59) おお...とても使いやすそうです ありがとうございます - 名無しさん (2018-11-14 14 24 05) 既出かもしれませんが…sayopensesamesを名前に入れている状態だと、JQBが植えられるようになります。ゴマの呪文のことをすっかり忘れていて、なぜこの現象が起こるのかずっと不明だったのですがやっと解決。 - 名無しさん (2018-10-16 23 42 53) まあデバッグモードだからね。 縦画面が足りないほど結構コンソールメニュー増えてるねw - 名無しさん (2018-10-30 23 16 01) クキモン、フローズンが最新版に対応したので記事修正しました。 - 名無しさん (2018-10-29 03 14 58) Frozen CookiesでAuto HarvestSL ON + Rigidelにすると砂糖が増えないことがあるのはなんでなんだろう。増えないこと自体はMatureで収穫してるからなんだろうけど、Ripeで収穫しない処理になってる理由がわからん。 - 名無しさん (2018-11-04 08 36 04) コンソールでGC自動クリックONにしてCookieStorm引いたら全部回収するの草生える - 名無しさん (2018-11-04 22 01 49) ゲームで対応済みのため「V.2.0042でセーブデータが壊れた人へ」の項目を外しました。コード作成及び編集して下さった方、ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-11-10 23 35 55) 作成したscriptについてご意見など伺いたいのですが、どういった形でお披露目すればよいですか?いきなりwikiに書き込むのもアレだし、コメント欄直書きも読みにくいし。 - 名無しさん (2018-12-07 20 07 06) トップコメにExport関連の書いた方ですか?他の方のように直接編集でいいと思いますよ。意見募集ならその旨書き添えておけばいいですし。 - 名無しさん (2018-12-07 22 51 02) レスありがとうございます。「任意Golden cookie召喚」と「Cookie storm召喚」の2件追記させて頂きました。あと、Exportの件は別の方です。 - 名無しさん (2018-12-11 23 48 55) こちらこそコード作成・編集ありがとうございました。コードが一部引用表示になっていなかったので、勝手ながら整えさせて頂きました。 - 名無しさん (2018-12-14 19 03 15) よく育つひりょう javascript (function(){var t,x,y=6,M=Game.Objects['Farm'].minigame;for(;y--;){for(x=6;x--;){t=M.plot[y][x];if(t[0] 0){t[1]=M.plantsById[t[0]-1].mature;}}}M.stepT=1;})(); - まじぽに (2019-01-03 23 46 15) 一言でいうと、植わっている植物すべてを成熟させるブックマークレット式コードです。面白そうなら追記してください。 - まじぽに (2019-01-03 23 49 02) Grimore結果予測でGambler's Fever Dreamがwinとfailが逆になってる気がする - 名無しさん (2019-02-08 08 48 21) 35行目 - 名無しさん (2019-02-08 12 48 16) 30行目のvar result="";の上か下にlocalMath.seedrandom(Game.seed + '/' + (M.spellsCastTotal+1));入れて、32、35の{failChanceMax 0.5, spellTotal (M.spellsCastTotal+1)}を{failChanceMax 0.5}にすれば機能するはず - 名無しさん (2019-02-11 16 26 19) フォロー感謝 ご迷惑かけて申し訳ない。10個までGC予測するようにした時のミスですね。週末くらいに直します - 名無しさん (2019-02-13 08 52 28) 遅くなったけど、直しました。 - 名無しさん (2019-02-25 08 38 07) Grimoire結果予測のスクリプトをブックマークレット化しようとしましたが、missing } after function body というエラーが出てうまく行きません。}の閉じ忘れかと思い解読しようと試みましたが無理でした。どうかアドバイスください... - 名無しさん (2019-05-03 20 05 20) おそらく改行が無視されたため2行目以降が全てコメントとみなされて missing } になっていたようです。下に詳細記しました。 - 名無しさん (2019-05-21 02 09 45) ありがとうございます!RCが赤文字で見えるようになってさらに便利になってますね - 名無しさん (2019-05-21 13 25 34) javascript (function(){ setInterval(function() {Game.FileSave();}, 3600000); })(); - 1時間おきにファイルにセーブ出力 (2019-02-23 08 03 36) ニュース更新に終了判定を入れてみた - 名無しさん (2019-10-05 06 31 22) ごめん、レス付け間違い - 名無しさん (2019-10-05 06 32 40) Frozen CookiesでAuto Cast ON/OFFいじってたらおかしくなって使えなくなった。mod適応させると、Frozen Cookies設定画面が真っ黒で、クッキーの量が無限大クッキー、クッキー毎秒5.24Yっていう表示。 - 名無しさん (2019-02-26 18 15 36) GardenのTickを1つ進める(v.2.016)「javascript (function(){Game.Objects['Farm'].minigame.nextStep=Date.now();})();」setIntervalで定期実行してもいいけど植物によっては慌ただしくなる。 - 名無しさん (2019-02-28 21 00 02) クキモンのエラーが出なくなったってことはv.2.018に対応したのかな - 名無しさん (2019-03-14 16 22 08) Grimoire結果予測をブックマークレットに対応しました。ブックマークレットの中では改行が無視されるようなので、一行コメントをブロックコメントに差し替え、行末セミコロンが抜けていた部分も補完しました。また、レッドクッキーを赤くしてみました。 - 名無しさん (2019-05-21 02 06 47) スレの情報より、日本語版に対応しました。施設のオブジェクト名も日本語なようなので、IDでの参照に差し替えました。 - 名無しさん (2019-05-21 19 48 19) 素晴らしい改修に感謝! - 名無しさん (2019-05-21 20 18 50) Cookies CalculatorがV2.018対応ですが、importしてもCPSに1.04倍ぐらいの差が出るのにV2.019で何が変わったのかわからない - 名無しさん (2019-06-04 14 31 34) だからか2.019対応にならないんだよね。。 - 名無しさん (2019-06-26 10 58 21) そうなんですね。前verのソースがあれば差分取って変更箇所探せそうですが - 名無しさん (2019-07-17 00 56 06) GC関連に、季節にかかわらずデフォルトのGCグラを使用するブックマークレットを追加しました。個人的に、イースターなど見付けづらくて不便だったので。 - 名無しさん (2019-06-17 06 50 11) また、トップページのコメントログから、Export saveのショートカットを追加するスクリプトをサルベージ。Ctrl+Xで開きます。 - 名無しさん (2019-06-17 07 15 48) 施設50個まとめ買いと、おまけでBUY/SELL切り替えショートカットのスクリプトを追加しました。50個まとめ買いは、いずれ実装される予定があるみたいですが、当分はアプリ版にかかりきりでWeb版のアプデはなさそうなのでひとまず自前で実装しました。 - 名無しさん (2019-06-22 10 04 10) デバッグ用アップグレードほしいんだけどそもそもどこにコードを入力すりゃいいのかさっぱりわからん - 名無しさん (2019-06-30 12 32 59) デバッグ用アップグレードが欲しいだけでしたら、ベーカリー名の最後に「(空白)saysopensesame」とつけると左上にアイコンが出るはずですのでそれをクリックして出たメニューからAll debugsを押すと入手できると思います。 - 名無しさん (2019-07-17 19 59 38) できました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-07-18 12 03 04) Frozen CookiesのGrandmapocalypse Modeに設定してるのにone mind買われるんだけどver2.016対応だから - 名無しさん (2019-09-22 10 55 21) かな?今やってるのが2.019だから対応してないとかないのかなぁ(途切れてすまぬ) - 名無しさん (2019-09-22 10 55 52) GitHub見たけ2.019には対応しているとのことなのでバグかな。英語ができないから報告できない… - 名無しさん (2019-09-22 18 17 39) ありがとうございます。確かに英語の問題が、、、 - 名無しさん (2019-09-23 18 45 34) 2.021βではfrozen cookiesやcookie garden helperは支障なく動くけど、2.02βでは問題なかったcookie monsterロードすると画面が固まるようになった - 名無しさん (2019-09-25 23 17 11) 【Game.tickerL.click()】 ニュース部分のクリック処理。 //今後必要になりそうなので取り急ぎ。ベータ版の追加要素を取得できたことを確認済みです。 - 名無しさん (2019-09-27 23 20 01) Game.getNewTicker(manual)でニュース更新(manualがtrueで手動クリック、falseで時間更新)Game.TickerEffect.typeで次のニュースの効果、コンソールでsetInterval(function(){Game.getNewTicker(false);if(Game.TickerEffect.type=='fortune'){Game.tickerL.click();}},100);とすると効果ありのニュースをクリックしてくれる。 - 名無しさん (2019-09-28 03 57 19) Cookies Calculatorは既に2.021対応済み。早いねぇ - 名無しさん (2019-09-29 08 59 49) function F() { Game.T = Game.fps*20; Game.getNewTicker(); console.log(Game.TickerEffect); if (Game.TickerEffect != 0) { Game.tickerL.click(); } var cnt = 0; for (var i in Game.Tiers['fortune'].upgrades) { var it=Game.Tiers['fortune'].upgrades[i]; if (!Game.HasUnlocked(it.name)) { cnt++; } } if (cnt == 0) { clearInterval(T); alert("Complete"); }};var T = setInterval(F, 100); - 名無しさん (2019-10-05 06 30 43) ニュース更新に終了判定を入れてみた - 名無しさん (2019-10-05 06 32 13) function F() { Game.getNewTicker(); console.log(Game.TickerEffect); if (Game.TickerEffect) { Game.tickerL.click(); } if (Game.Tiers['fortune'].upgrades.every(v= {return Game.HasUnlocked(v.name)})) { clearInterval(T); alert("Complete"); }};var T = setInterval(F, 100); 同じ処理でより短くできそうだったので - 名無しさん (2019-10-07 09 26 30) FrozenCookiesが稼働しなくなった?ブックマークレット読み込むと「情報」のタブが「FrozenCookies」タブに変化するけど、クリックしても何も表示されない…何故かクッキーの生産も停止する - 名無しさん (2019-10-13 16 19 46) 火狐でやってたのでChromeに切り替えたところ正常稼働。しかしAutocastを数回クリックしたところでまたもや全表示消滅。これが原因だったみたい。さてどうやって直せば… - 名無しさん (2019-10-13 22 32 03) とりあえず一旦セーブして、CookieClickerのサイトのCookie(ややこしい)を削除したら直った。他にお悩みの方がいるようだったらご参考に - 名無しさん (2019-10-14 03 11 21) こちらはFrozenCookies V.2.016対応版で動いてます。ブックマークレット削除して作り直してみては? - 名無しさん (2019-10-13 16 48 11) 返信ありがとうございます。残念ながらブックマークレット作り直しやデータ全削除等試してみたけれどダメでした。なんかのアドオンかなぁ… - 名無しさん (2019-10-13 22 15 10) Chrome環境日本語版httpsでFrozen表示全滅クッキー数表示更新無しを確認。鍵外すか本家でやるかですかね。 - 名無しさん (2019-10-14 09 31 12) 日本語版httpでも確認。鍵外しても無意味っぽい。 - 名無しさん (2019-10-14 09 49 13) FrozenCookies、Chrome/日本語版httpsで - 名無しさん (2019-12-18 10 10 35) (上の続き)ちゃんと機能した。https(バージョン番号の右側をクリック)は今まで使ったことがなかったからそのせいかも。セーブデータが腐ったわけではないらしいことがわかってよかった - 名無しさん (2019-12-18 10 12 04) Mtarnuhal版はFortune cookies自動化にも対応してるから、V.2.016対応版の記述も古いんだよなあ。 - 名無しさん (2019-10-14 09 32 14) この書き込みに釣られてブックマークレット更新したけど次のGCまで何秒とかの表示がなくなっててちょっと落ち着かない - 名無しさん (2019-10-14 22 06 17) サンタとかドラゴンに円がかぶってたやつならDefault Seasonの下のボタン押せ - 名無しさん (2019-10-15 16 04 31) 現行バージョンだとCookieGardenHelperさんは対応してなさそう…? - 名無しさん (2019-10-31 21 02 05) V2.022で動作してるよ - 名無しさん (2019-11-01 01 45 44) 日本語版でも出来る&FrozenCookiesと同じような場所に出ると思ったら全然違った、失礼 - 名無しさん (2019-11-02 00 16 03) 作物の種子全部揃えるチートコードないでしょうか? - 名無しさん (2019-11-06 03 17 32) var m=Game.ObjectsById[2].minigame;for(var s in m.plants){m.unlockSeed(m.plants[s]);} これでどうでしょうか? - 名無しさん (2019-12-02 02 04 30) FrozenCookiesのAutoGodzamokで「※2019年10月下旬からどのモードも"ON(Sane)"と同じ動きをするようになった(多分バグ)」とあるけど、これホントにSaneの動き?切れた途端に何度もGodzamokが発動するのだけど… - 名無しさん (2019-12-01 17 50 25) Frozen CookiesはAutocastをONにしたら動作しなくなった。2019-10-13 22 32 03にもあるようにAutocastが怪しい - 名無しさん (2020-02-21 14 04 41) FrozenCookies入れてるデータを久々にアセンドしたらなんかGCのオートクリックしてないし魔法の自動発動もしてないし何だ?と思ってたら皆何かしらの不具合出てるのな - 名無しさん (2020-02-21 23 24 00) 気付いたらいつも通りに動き出してたわ。なんだったんだろう? - 名無しさん (2020-02-21 23 40 20) 開発者ツールのAll Achievsをクリックしてしまい、実際には取得していないものが全てStatsに出てきてしまったのですが、元に戻す方法はありますでしょうか? - 名無しさん (2020-04-28 07 22 13) Cookie Garden Helperって白カビ・茶カビの自動交配(?)もできますかね? - 名無しさん (2020-06-25 11 11 12) 2.029だとGrimoreの音鳴らすときのrandomがなくなってるみたいだね。予測結果がずれる人はチャイムOFFにしてみると結果が一致するかな? - 名無しさん (2020-08-25 18 07 37) 修正した^。 - 名無しさん (2020-08-26 18 35 28) まだなんかズレてたから解析中。対応が遅くてごめんなさい・・・ ズレてなかった・・・勘違いでした - 名無しさん (2020-09-08 08 16 27) RuinTheFun()+C/GC自動クリックを新データで使ってみたが、これはこれでとても頭が悪くて楽しい。 - 名無しさん (2020-09-02 16 53 12) 施設レベルリセットできるコードとかありませんか? - 名無しさん (2020-09-09 15 39 07) このページの「任意のセーブデータを作成する」 - 名無しさん (2020-09-09 21 29 55) 誠にありがとうございます - 名無しさん (2020-09-09 22 38 26) 既出でしたらすみません。saysopensesameを入れて開発者モードにするのを試してみたのですが、これをもとに戻す(表示を消す)ことはできないのでしょうか? - 名無しさん (2020-09-15 01 12 40) 名前からsaysopensesameを取り除いて再読み込みすれば治るよ(3ヶ月前だからとっくに治ってるだろうけど - 名無しさん (2020-12-31 15 55 14) Cookie Monsterの効率計算がバグってる…5%生産量が上がるアプグレのincomeが1.94%って、なんでこんな事に? - 名無しさん (2020-09-18 01 37 58) Gardenのセーブインポート繰り返しでは直後のTickの結果(成長具合)が変化するけど、株はインポートしてから1分待つまで結果(値段の上下)が分からないようですね。Tickの仕組みに違いがあるのかな。 - 一応トップではなくこちらに書いてみた (2020-09-26 10 47 33) 名前欄に「 saysopensesame」を書き、株を開いたところ、グラフの左上の線の切替・色変えの下に時間を速めるボタンが出てきました(「Toggle speed」)。体感で1時間が6秒になる感じです。チート実績は付きますが、これで1年分稼ぐ実績を20時間程度の稼働で得ることができました。 - 名無しさん (2020-10-14 00 16 14) 砂糖とか畑でもあったし株もやっぱスピードアップあるのね - 名無しさん (2020-10-14 16 23 31) Frozen Cookiesの設定弄ってたら欄が空白になって設定弄れなくなっちゃったんですけど設定のリセット方法ってありますかね…? - 名無しさん (2020-10-26 22 44 33) Cookie clicker の便利スクリプト集作りました ttps //github.com/zakuro9715/cookie-clicker-scripts - zakuro (2020-11-29 07 49 56) 自動クリック、自動セーブなどを一発で設定できます - 名無しさん (2020-11-29 07 52 55) 開発者モードは、私の場合セーブをせずにタブを閉じて起動させたら消えました。データが吹っ飛ぶ可能性があるのでバックアップを取って何回か試したらいいと思います。(必ず消えるとは保証しないです。) - 名無しさん (2020-11-29 22 23 47) Frozen Cookiesのブックマークレットを読み込んでも反応しません。 - 名無しさん (2020-12-03 12 10 20) Auto-Godzamokが売るまではいいけど買い戻ししてくれない。原因もわからない。知っている人いたらお願いします - 名無しさん (2020-12-31 19 11 21) pastemode ONにしたら永遠と契約と契約破棄買い続けていろんな設定がめっちゃ切り替えづらくなった - 名無しさん (2021-01-07 11 58 36) CookieClicker の日本語版をローカル=自分のHDから起動するようにしたいのですが、ソースコードどこかにありますか? 英語版はちょいちょい見かけますが、日本語版はないようです。ありましたら、URLを教えてください。 - 名無しさん (2021-03-06 15 23 04) 砂糖を即成長収穫 Game.lumpMatureAge/=2000;Game.lumpRipeAge/=2000;Game.lumpOverripeAge/=2000; - 名無しさん (2021-04-06 21 30 52) Stock marketのチックの高速化とかできないです? - 名無しさん (2021-05-05 00 54 31) 9.ミニゲーム関連に「Stock Market Tick周期変更」を追加。 - 名無しさん (2021-05-09 14 59 14) ヘブンリーチップス増やすことってできますかね? - 名無しさん (2021-06-27 17 58 05) 日本語版だとクッキーモンスターが使えないです。 - 名無しさん (2021-07-15 07 30 56) 日本語版の情報はこっちにまとまってる→ ttps //w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/44.html - 名無しさん (2021-07-15 22 22 39) 大クッキー自動の解除方法がマジでないな - 名無しさん (2021-07-17 14 36 27) Storm封じと同じ要領でCrotも封じられるのかな - 名無しさん (2021-07-23 08 33 40) ヘブンリーチップスの数を減らす方法はありませんか? - 名無しさん (2021-09-02 16 16 37) steam版はmodsフォルダ配下にjsファイル置けばゲーム内でいつでもオンオフできるっぽいわ これめちゃくちゃありがたいな - 名無しさん (2021-09-02 20 31 07) steam版 大クッキーの自動クリックについて【Game.ClickCookie();】では動作しませんでしたが【bigCookie.click();】であれば動作する事を確認しました。 - 名無しさん (2021-09-03 06 31 06) 大クッキーの自動クリックが上手く動作してくれないのですが、sampleModのinit function下に上記の『setInterval(function~』を加えるだけでは機能しないのでしょうか? - 名無しさん (2021-09-05 16 33 22) 自分はSampleModではなく新規フォルダ作ってやってうまくいきましたよ(いきなりsetIntervalから書いていけました) - 名無しさん (2021-09-06 01 26 16) Game.ClickCookie(0);でクリックされることを確認 - 名無しさん (2021-09-11 00 18 10) steam版、Mod使ってるとSteam実績が解除されなくなるので要注意です… - 名無しさん (2021-09-03 16 47 43) info.txtで "AllowSteamAchievs" 1 を追記することでSteam実績も取れるようになるっぽいです - 名無しさん (2021-09-04 17 45 19) 出典を書き忘れていました・・・詳しくは sampleMod/main.js を参照してください - 名無しさん (2021-09-04 17 46 50) 本当だ!!やってみます、ありがとうございます!! - 名無しさん (2021-09-05 03 01 48) この方法でいけました、感謝です! - 名無しさん (2021-09-05 03 22 37) どれかのmodに"AllowSteamAchievs" 1を追加するとゲームが起動しなくなるんですがなんででしょう・・・ - 名無しさん (2021-09-05 02 12 58) Disbaledの行の末尾にカンマ(,)を入れてますか? - 名無しさん (2021-09-05 03 05 33) できました!ありがとうございます - 名無しさん (2021-09-05 04 20 05) Mod無効にしてしばらく待つとなんか解除されてたよ - 名無しさん (2021-09-06 18 54 42) SugarLumpsを1時間で完結させるMod作って思い通りに動いてはいるんだけど、数秒に一瞬だけ本来の時間が表示されてしまう...なんでだ - 名無しさん (2021-09-03 22 16 22) そのMODの関数よければお教えいただきたいです! - 名無しさん (2021-09-05 15 14 06) steam版でmonster動かすって出来ますか?プログラムわからへん・・・ - 名無しさん (2021-09-04 10 17 50) 出来るよ、ここ見るといい ttps //steamcommunity.com/app/1454400/discussions/0/3044984779764250083/ - 名無しさん (2021-09-04 17 00 37) ドラッグがめんどくさそうで後回しにしてたパンテオンのミニゲームのスクリプトを追記しました。 - 名無しさん (2021-09-05 14 26 31) Steam版でCookieMonster動かしながらドラゴンのオーラ獲得まで行くとフリーズしちゃうんですが、自分だけですかね? - 名無しさん (2021-09-05 14 27 50) すみませんこちらで議論されてました ttps //github.com/CookieMonsterTeam/CookieMonster/issues/960 - 名無しさん (2021-09-05 14 44 03) フリーズは解消されたみたいです - 名無しさん (2021-09-07 15 11 33) ゴールデンクッキー関連の自動クリックを有効化出来た人はいますか? どれも機能しないような… - 名無しさん (2021-09-05 17 37 50) とりあえずこれは動いてるが求めてるものかどうかはわからん ttps //www.reddit.com/r/CookieClicker/comments/pgnb4k/steam_auto_click_and_buy_mod/hbczd44/ - 名無しさん (2021-09-05 18 53 35) 機能したの確認できた!!助かったありがとうございます!!! - 名無しさん (2021-09-05 19 24 09) まだ見てるかわからんがこういうのも見つけた ttps //github.com/jufracaqui/ShimmerAutoClicker - 名無しさん (2021-09-06 10 39 48) 正常にセーブできないから使わないほうがいい - 名無しさん (2021-09-06 13 32 23) Steam版で砂糖石を増やすスクリプトわかる方いらっしゃたら教えていただきたいです - 名無しさん (2021-09-05 20 05 36) SugarLumpsが成熟するまで、完熟するまで、落果するまでの関数を多分見つけたがこれをどうやれば動作するものになるのかわからん - 名無しさん (2021-09-05 22 27 56) Steam版でCookie Garden Helperがたまにしかうまく動かない(パネルを開くボタンが出てこない)んですが、同じ症状のひといませんか? - 名無しさん (2021-09-06 01 30 04) 間違えて解放してしまった天界アップグレードをもう一回未開放状態にする方法ってありませんか……? - 名無しさん (2021-09-06 21 46 44) Stock Market Tick周期変更をSteam版で実行できた方はいらっしゃいませんか? - 名無しさん (2021-09-07 02 55 46) 自作modで動作確認済、これだと6秒周期 var timer; timer = setInterval(function(){if(Game.isMinigameReady(Game.Objects['Bank'])){Game.Objects['Bank'].minigame.secondsPerTick=6;clearInterval(timer);} }, 1000); - 名無しさん (2021-09-11 01 55 31) Steam版でそもそもスクリプトって書き換えれるの?いまいちどっから変えるのかわからん - 名無しさん (2021-09-10 13 11 52) Steam版でそもそもスクリプトって書き換えれるの?いまいちどっから変えるのかわからん - 名無しさん (2021-09-10 13 12 23) 使い方●ゲームを起動する➝「オプション」を開く➝画面を一番下までスクロールする➝「MODの管理」ボタンを押す➝新しいウインドウが開く 左側に表示されているのがMOD(スクリプト)ごとの名前である➝どれでもいいので左の一覧から選択する➝右側に新しく「無効」ボタンが出てくるのでクリックすると➝「有効」に変わる➝一番下の「OK」ボタンを押して設定を反映する➝MODはゲームを起動したタイミングで動作するので一旦ゲームを終了し、再起動する➝MODが動作を開始する - 名無しさん (2021-09-10 23 32 58) 変更方法●上記の「MODの管理」ウインドウを開く➝左上に「/modsを開く」ボタンがあるのでクリックする➝フォルダが開く これがクッキークリッカーのMOD(スクリプト)の置き場所である➝すでに存在するサンプルを開く➝main.jsファイルの内容がJAVAスクリプトなので、内容を書き換える➝書き換えたファイルを保存したら、再びゲームを起動する➝書き換えた内容とあった動作をしているか確認する - 名無しさん (2021-09-10 23 35 20) そのやり方でできないんですよねぇGame.ObjectsById[5].minigame.secondsPerTick = 10; - 名無しさん (2021-09-11 00 29 23) ↑途中送信。~だと機能しません。おそらくminigameのプログラムが別ファイルになってるせいだと思うのですが - 名無しさん (2021-09-11 00 31 02) webでは確かにそのコードで動作するのを確認しました。そうなると次は【Steam版では同じコードでは動かない】か【コードは正しいが、MODとしての導入がうまくいってない】の切り分けが必要になります。 「mods」フォルダと同じ階層に「start.js」というファイルがあります。そのファイルをメモ帳などで開いて、最初の方にある「DIV=0」を「DIV=1」に変更して保存し、ゲームを起動してください。 ブラウザと同じようにコンソールが開くので、そこに上記のコードをコピーして実行すれば、まず【Steam版では同じコードでは動かない】のかどうか?が判明すると思います。 - 名無しさん (2021-09-11 09 37 45) 同じコードを使用したコンソールからの入力では機能することを確認しましたので、Modとして導入できていないみたいです - 名無しさん (2021-09-11 12 36 23) 起動直後でminigameを読み込めていない状態でその変数を更新しようとしてるからクラッシュするんじゃない?株のtickを変更したいなら少し上の書き込みにレスしたからそっち試してみて - 名無しさん (2021-09-11 15 04 21) チャートがゴリゴリに動くようになりました、コード作成感謝 - 名無しさん (2021-09-11 17 06 30) mod初心者なんやが、Game.Upgrades[/#/].buy();ってなんかおかしい? Fortuneクッキーだけ自動購入したいんだけど、そこがうまく動かない - 名無しさん (2021-09-14 18 07 49) Game.Upgrades['Fortune #001'].buy(); または Game.UpgradesById[621].buy(); どっちでも同じ - 名無しさん (2021-09-14 23 03 10) 直かIDで指定しないとあかんのか なんかめんどいな… - 名無しさん (2021-09-14 23 19 23) なんか正規表現で上手い事いきそうだけどね 実行のさせ方によっては - 名無しさん (2021-09-15 21 19 39) とりあえず力技というかループでやってみる!サンクス! - 名無しさん (2021-09-16 03 37 39) ババアポカリプスを元に戻すことはできないの?それだけやりたい... - 名無しさん (2021-09-16 20 25 04) ブラウザ版v2.031に対応している忙しい人向けの最低限の自動化mod作りました.Tampermonkeyで動作確認済みです.クッキーの自動クリック,GCとトナカイの自動クリックがそれぞれキーバインドでON/OFF出来るmodです.おまけでクッキークリックの消音化もしてます.キーバインドに関してスクリプトのコメントを読んで下さい.トナカイの単語がスペルミスを起こしてますが動作に影響はありません.見逃してください.閲覧用のリンクは'ttps //pastebin.com/WRUJ3Ub3',パスワードは'9VsnWXPi7f'です.スクリプトの利用や改造は自己責任ですがご自由にどうぞ. - 名無しさん (2021-09-17 00 43 10) canselEvent(e)関数を各キーバインド制御のifブロックに組み込み忘れていました.動作としては殆ど変わらないと思いますがイベントバブリングが気になる方は各ifブロック内に組み込んでお使いください. - 名無しさん (2021-09-17 02 33 51) Steam版で1000回転生自動化スクリプトを見つけたから試してるんだけど昇天時のクッキーが割れるアニメーションがスキップされてない(Escでスキップ可能)ので改良してスキップさせようとしてるんだけどうまくいかない。document.dispatchEvent( new KeyboardEvent( "keyup", { keyCode 27 }));でEscキーを代理入力させようとしてるんだけどこれじゃダメなのかな - 名無しさん (2021-09-21 17 09 10) モノ自体はこれね ttps //pastebin.com/wMeQzC5R - 名無しさん (2021-09-21 17 10 43) Escキーの代理入力はよく分からんが、Escキーを押した後の処理(Game.AscendTimer=Game.AscendDuration;)を直接実行させたらいいんじゃない? - 名無しさん (2021-09-21 22 46 22) Mod作るにはSampleModにも書いてある通りJavascriptっての学習しないと無理かこれ... - 名無しさん (2021-09-27 15 13 35) GCの恩恵を最大限に受けるためにもゲーム画面に所持クッキー数 Cps*X なのかどうか表示するUI出すMod作りたいんだけど、言語学習すればそこまで難しくない?それとももう既にあったりする? - 名無しさん (2021-09-27 15 15 53) 楽しみにしてる!ソース見せてくれればデバッグできるよ(たぶん)。 - 名無しさん (2021-10-04 06 53 28) SampleMod見て何とかボタンもテキスト表示も出来たけど...何故かGame.cookiesを取得すると毎回0が返ってくる 何故? - 名無しさん (2021-09-27 16 48 17) 毎回って毎起動時? 起動時なら0が返ってくるかも。init function(){★}内にsetIntervalで更新しないと。 - 名無しさん (2021-10-02 13 16 05) 例えば、setInterval(function() {Game.Popup(Game.cookies);}, 5000); で5秒置きにpopup そういう話じゃなかったらすまん。 - 名無しさん (2021-10-02 13 33 59) これGCの残り出現時間どうやって測るんだ...? 毎フレーム経過時間参照で出現判定してるから判別出来んぞ - 名無しさん (2021-09-28 17 33 30) 次回出現時刻って決まってないんじゃないの? - 名無しさん (2021-10-02 12 50 55) Garden Helperの派生版 Steam版対応化してる github.com/Chakaa/cookie-garden-helper-reloaded/releases - 名無しさん (2021-10-10 15 11 53) 砂糖を使って魔法塔のレベルを2にしたんですけど1に戻す方法ありますか? - 名無しさん (2021-10-20 17 07 49) Frozen Cookiesのオリジナル(Icehawk78)がv2.031とSteamに対応したようです - 名無しさん (2021-10-21 18 59 55) Steam版で施設のアップグレードを上部に固定表示するMODって作成可能ですか?JavascriptじゃなくてHTMLのほうを変更する必要がありそうだし難しいですかね… - 名無しさん (2021-11-07 21 17 54) FtHoF Planner で GC順を確認しているのですが転生以外でパターンリセットの方法ありますか? - 名無しさん (2021-11-11 14 14 22) ,, - 名無しさん (2021-12-01 16 03 37) クッキー数を指数表記(3.34 * 10^2みたいな感じです)に書き換えるプログラムを作って, DevToolsのコンソールから実行した場合はうまくいくんですが, ブックマークレットにした場合うまく行っていないです. 確認をお願いできませんでしょうか - 名無しさん (2021-12-26 21 18 10) pastebinのgyvenFaWにプログラムがあります - 名無しさん (2021-12-26 21 19 11) 自動クリックのやつ、ブックマークレットに入れてるけど、トグルにしたかったので{javascript var delay=1;if(typeof(iid)==='undefined'){iid=setInterval(Game.ClickCookie,delay);}else{clearInterval(iid);delete iid;}}のようにした - 名無しさん (2022-01-09 03 36 10) クッキー関連選択肢チートフリッキングペースト - ふうh (2022-01-16 16 02 43) 999999999999999999999999999999999999999999999 - 名無しさん (2022-01-18 22 38 55) 激辛なゾウ - 激辛なゾウ (2022-03-04 21 36 50) FtHoFの使い方について教えてください。(ここで合ってるかな) - tart (2022-03-25 21 57 09) カーソルのレベル[Game.ObjectsById[0].levelUp()]でできるよ - 名無しさん (2022-06-25 06 44 26) Game.ObjectsById[0(数字を変更しすることで施設を変えれる)].levelUp() - 名無しさん (2022-06-25 06 46 40) ごめん嘘だった - 名無しさん (2022-06-25 06 51 53) 砂糖消費した - 名無しさん (2022-06-25 06 52 30) 株の自動取引って需要ある? - 名無しさん (2022-07-01 14 45 45) 最新版対応のFrozenCokkieってどっかにあるのかな - 名無しさん (2022-07-06 22 33 07) 芋 - 名無しさん (2022-07-09 15 12 27) Frozen Cookiesを入れたいのですが、調べても「下の文を URL に指定したブックマークレットを作成」から分かりません。やり方を教えてください。。。 - 初心者 (2022-07-14 16 09 46) 施設のレベルをいじれるチートないですか? - 名無しさん (2022-07-18 06 06 38) ttps //coderpatsy.bitbucket.io/cookies/editor.html - 名無しさん (2022-07-20 21 17 57) ここでできるよ。 - 名無しさん (2022-07-20 21 18 13) 安い施設(値段がcps以下)を自動で購入するやつを作った setInterval(() = { Game.ObjectsById.forEach(e = { if (e.price = Game.unbuffedCps e.price = Game.cookies) e.buy() }) }, 500); - 名無しさん (2022-08-23 16 17 58) erbkaiserのfrozenがelder pledgeの自動購入しないけどどこかにボタンがあるのかな。取り敢えず今はスクリプトで買わせてるけど - 名無しさん (2022-09-03 16 31 43) 開発者モードを開いた後戻す方法を教えてください。 - ああ (2022-09-11 11 19 06) リロード - 名無しさん (2022-09-11 12 34 48) f12 - 名無しさん (2022-10-16 18 22 02) ゴールデンクッキー&トナカイ自動クリックの消し方?教えて下さい - 名無しさん (2022-10-19 01 03 11) 本サイトでSteam版でのJavaScript コンソールの実行法が分からず、探したところ以下のタイトルのサイトを見つけたので共有します「Cookie Clicker All Cheats and How to Hack (Steam, PC, and Mac)」本サイトにも掲載希望です! - 名無しさん (2022-11-01 08 35 11) 😅😅😅😅🥇🥇🥇🥇🥇🥇🥇🥇🥇] - 名無しさん (2022-11-03 19 48 03) jn - 名無しさん (2022-11-03 19 48 28) 天界チップはどんなコマンドで増やせばいいですか? - かえたろう (2022-11-04 16 56 17) 「saysopensesame」 で開発者モードに興味本位で入ったのですが、その左上にあるチートクッキーや - やってしまった、、、 (2022-11-23 23 49 18) 「saysopensesame」 で開発者モードに興味本位で入ったのですが、その左上にあるチートクッキーや、チート実績ってもう消せないものなのですか?罪悪感がものすごいのですが、、 - やってしまった、、、 (2022-11-23 23 50 29) ⬆1ちなみに chrome です。 - やってしまった、、、 (2022-11-24 08 01 27) チートクッキーを消す方法はリログだよ。チート実績は……バックアップから戻るかデータ改造サイトであるcookies save editorを使うといいよ - バグと知識の伝道師 (2022-11-24 08 16 43) cookies save editorで検索しましたが、難易度高そうですね、、英語だし、、こうなったらチートクッキーはなかったことにして、目に入れず、いつも通りやることにします! - やってしまった、、、 (2022-11-26 08 51 20) steamワークショップで公開されている自動養蜂mod「Auto Sacrifice Fully AFK Garden」をweb版でも使えるようにしました。コンソールから”Game.LoadMod("えっちttps //windswell.github.io/autosacrifice/main.js");” - windswell (2022-12-21 20 32 27) サケブカブの交配設定間違えてるくさい。侯爵イモ*2からは生えんのじゃよ… - 名無しさん (2023-01-24 21 56 38) Stock Market 自動売買のプログラムの基準価格の計算式が少しおかしい気がしますね。const bankLvl = 11;var stdValue = (id + 1) * 10 + bankLvl - 1; 等のほうが良い気がします - 名無しさん (2023-01-03 12 25 54) Stock Market 自動売買のプログラム、for文も正しくはこうですね。for(var id = 0; id = 16; id++) { 元のコードだと商品がPBLのケースが漏れています - 名無しさん (2023-01-03 13 08 26) 血迷ってチートプログラム(Game.cookies =x)を使ってしまいました、逮捕とかってされたりしますか? - yherhrtyhrty (2023-01-07 00 47 26) 公式がチート推奨してるくらいなんで平気ですよ。オンラインゲームで超悪質チートを使ったわけじゃあるまいし - 名無しさん (2023-02-06 14 38 32) Stock Marketのプログラムはスレからのコピペしただけなので、修正してどうぞ。特にconstの方の反映の仕方が分からない。 - 名無しさん (2023-01-09 20 18 56) あ - あ (2023-01-15 12 21 48) 普段iPadでやってるんですけどiPadだとブックマークレットが使えなくて日本語化modが使えません。セーブデータなどにmod - わらびもち (2023-02-04 21 19 25) を追加する方法ってありますかね?もしあるならやり方を教えてもらえると助かります。⁽パソコンも使えます - わらびもち (2023-02-04 21 21 24) 単純に気になったのですが、皆さんがツールを使いはじめたきっかけって何かありますか?自分はフォーチュンニュースのクリックのために画面に張り付くのが辛くなってFrozen Cookiesを使い始めました。 - 名無しさん (2023-02-06 11 56 26) マウス壊れたので連打ツール使い始めました。 - 名無しさん (2023-02-06 13 28 35) ブラウザ版で株式市場の自動売買が実現できる補助ツールってありますか - 過激な子猫 (2023-02-18 12 41 34) 過激な子猫さんと同じことを行ってしまうのですがブラウザ版で株式市場の自動売買ができるmodってありませんか? 調べてみてもautobank(github.com/incedius/autobank)っていうものは見つかったんですけど、コンソールから入れる方法が書いてないんですよね... 他のとかこうしたらautobankも入れられますよみたいなことを知ってる方いましたら教えてくださると助かります - 空飛ぶペンギン (2023-02-26 21 08 28) ”Game.LoadMod("Https //windswell.github.io/CookiStocker/main.js");” - 名無しさん (2023-03-01 19 58 25) steamの自動売買modをwebでも使えるようにしたやつ。Frozenでauto-banking ON、auto-broker ON、Bank lvl.1 で55日放置で62Mの利益.最初は買いが先行するので赤字になるけど、そのうち安定する。 - 名無しさん (2023-03-01 20 08 26) 追記:もしくはautobankをブックマークレット化する方法とかでも知ってる方いたら教えてくださると助かります - 空飛ぶペンギン (2023-02-27 21 55 58) ブックマーク化するときは先頭に javascript をつけるだけでよかったはず コピペすると自動的にjavascriptのところが消えるので頑張って自分で打ってください - 過激な子猫 (2023-03-04 13 10 09) 皆さんありがとうございます - 空飛ぶペンギン (2023-03-06 15 24 14) いらないかもしれませんが利益報告。約3日ほど経過で$110,410.106となっています - 空飛ぶペンギン (2023-03-08 06 01 07) naanaa - gan356 (2023-03-08 11 23 49) ティック厳選のためのCtrlO、CtrlV、Enterの流れをワンタッチでできるようにしたいんだがどうすればいい? - 名無しさん (2023-03-08 14 06 22) 利益報告 現時点で$268,774.416の利益 - 空飛ぶペンギン (2023-03-08 15 23 54) ベーカリーの名前でチートが使えるの? - 名無しさん (2023-04-10 19 40 51) コードの数値を間違えて入力してしまい、がめんがハチャメチャになってしまったのですが、チートコードの停止はどのようにすればよいのでしょうか - 無名 (2023-04-17 18 44 31) 一回リログとかしたら?それでもだめだったらパソコンのcookieを消すとかなんじゃないかな - 名無しさん (2023-04-29 09 36 47) Frozen Cookie の(ドラゴン自動育成、自動ドロップ取得など)と注脚のある方は、2.052対応済みを確認 - 名無しさん (2023-05-09 14 34 13) Cookies Calculator って使えてます?うちの環境だとエラーが出て一部の機能 (Golden switch On/Off など) が動かないです - 名無しさん (2023-05-09 19 15 28) hand of fate結果予測で特定の結果だけを赤白じゃない別の色に変えるって可能でしょうか? 例えば、elderfrenzyだけを青色にするみたいな - 名無しさん (2023-05-25 02 12 31) 君のために既存のコードに軽く魔改造を加えたスクリプトを作業の合間に作っておいたよ。あとはお好みで自力で調整してくれ。→「ttps //writening.net/page?YzPQFf」 - 名無しさん (2023-05-25 20 00 24) 亀レス申し訳ございません。大変に助かり、また参考になります。本当にありがとうございます。 - 名無しさん (2023-06-05 05 04 34) Frozen Cookieやったら大クッキーが表示されてるところだけ固まったのですが... - 名無しさん (2023-07-15 00 39 38) トップページのコメント欄での情報から考えると、やっぱりブラウザの問題である可能性が高いように思えるね。一度ブラウザを変更したら改善するか確かめてくれないかな? - 名無しさん (2023-07-15 20 07 09) FrozenCookieでアセンド後に自動購入が動かず確認したら明らかに買える額なのに完了までの時間が4000y10d…のような表記になり動作しません 確認や対策など教えてくれると助かります - 名無しさん (2023-07-24 11 29 37) すいませんレガシーでした - 名無しさん (2023-07-24 11 30 26) ずるしたクッキーの味は最悪だの実績を消す方法はありますか?消してもまた復活してしまいます - tatata (2023-07-25 13 33 46) まず開発者モード開いて実績やアプグレのオンオフができるやつで解除する→名前を変える→セーブしてリログ これで行ける - 名無しさん (2023-08-02 09 15 20) 追記 溜まったクッキーがクッキー生産数を上回っていたらたぶん戻らないからその時は上回ったぶんをjavascriptコンソールとかで消すとかしないと実績は戻らないと思う - 名無しさん (2023-08-02 09 17 35) Androidでブラウザ版をプレイするとAscendした後の画面でスクロールできなくて困るんですが、何か対策できるツールはありますか? - 名無しさん (2023-08-29 09 15 11) JavaScriptではなく、という意味です - 名無しさん (2023-08-29 09 16 04) 「PC もブックマークレットも使用せずにあくまでもブラウザ版で」という前提なら、もう外部サイトでセーブデータ改竄くらいしかないんじゃないかな。観念してブックマークレットを使用するのが一番穏当だと思うよ - 名無しさん (2023-08-29 16 05 57) 返信ありがとうございます。そうします。 - 名無しさん (2023-08-31 10 49 53) Cookie Calclater開けなくなったの俺だけ? - 名無しさん (2023-08-29 23 12 33) Calculatorだった - 名無しさん (2023-08-29 23 12 56) スマホでコードどうやってうつ? - しらね (2023-09-11 17 54 16) ブックマークレットならできるよ。ブックマークレットのやり方は自分で調べてもらうとして、ここにはコードのブックマークレット化の方法があるからそれでできるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-11 18 13 34) Frozen Cookie で何かをONにしたあと勝手に転生が始まり止まらなくなりました。設定リセット等出来る事ありませんでしょうか - 名無しさん (2023-09-18 22 56 25) ページを再読み込みしても直らない? - 名無しさん (2023-09-18 23 49 50) 再読み込み後Frozen Cookie起動→転生ループ、再読み込み後チャレンジモードにして転生してFrozen Cookie起動→転生ループ Frozen Cookieのタブどころか、大クッキー以外読み込まれないまま転生ループなので止めようがなく… - 名無しさん (2023-09-19 03 44 47) それなら、ページ再読み込み→オプション→MODデータをチェック→frozen_cookies のMODデータを削除→FrozenCookies 起動…という手順で解決しないかな? - 名無しさん (2023-09-19 03 57 53) こちらですが、少し放置したところで転生が止まったのでそのタイミングで無事OFFにできました。Auto Sweet 安易にONにするなとReadmeに書いてました…お騒がせしました。 - 名無しさん (2023-09-19 08 16 14) microsoft edgeでコンソールを開く方法ってありますk - 名無しさん (2023-10-16 14 06 58) F12で開けるはず。 というか普通にググった方が詳しく理解できると思う - 名無しさん (2023-10-16 14 11 23) いい。朝まで時間をスキップするには、すべてのプレイヤーがあることが多いけどね❗ - 嗚呼、真実を知ってしまった。朝まで時間をスキップするには、すべてのプレイヤーがあることが多いけどね❗ (2023-10-28 07 50 06) てすと - 名無しさん (2024-03-09 07 38 41) スマホのブラウザでタッチデバイス修正用のブックマークレットを使いたいのですが、何も変わりません。どうすれば使えますか? - 名無しさん (2024-03-09 07 41 09) スマホなんですけどブックマークレットを使っても何も変わらないんですがどうすれば良いですかね? - a (2024-03-09 18 45 31) その質問内容だと情報が少なすぎて原因の特定はできないけれど、おそらく以下のどれかじゃないかな ・ コードのコピペミス ・ 掲載されているコードにバグがある(iOS・Androidともに今のところ報告なし) ・ ブラウザがブックマークレット機能に対応してない(iOS版Firefoxで報告あり) ・ 以前に実行したコードや導入したMODなどと競合している ・ そもそもブックマークレットの実行に失敗しているこの中でも特に最後の場合に関してはここで質問するよりネット検索したほうが早いと思うよ - 名無しさん (2024-03-10 01 50 00) 返信ありがとうございます。iPhoneのSafariで、パンテオンを操作可能にするコードでやってみたんですが、実行すると白い画面になって、Cookie Clickerに戻って再読み込みしてみても何も変わらないんですよね... - a (2024-03-10 12 10 21) iOS版Safariなら動作確認済みだったはずだから、コピペミスか実行に失敗しているだけの可能性が高いと思うよ。先に簡単なブックマークレットから試してみるといいかもね - 名無しさん (2024-03-10 19 04 55) ありがとうございます。 - a (2024-03-10 19 19 30) ミスです。 - a (2024-03-10 19 20 21) カーソルとグランマは5080個、それ以外は5070個購入すると購入価格がInfinityになることを確認。その状態で一番生産効率が高いのは鉱山。 - 名無しさん (2024-03-28 23 30 28) 任意のゴールデンクッキーを出すコードをためしたのですが、指定した物にはならず、ただゴールデンクッキーが出てきただけでした。原因がわかる方いませんか - あは (2024-04-11 17 54 13) おそらくキーワード部分の指定に失敗してエラー吐いてるだけじゃないかな。誤字脱字衍字に気をつけて実行してみてね - 名無しさん (2024-04-11 21 39 37) ヘルパーmodが入れられないのですがどうすればいいですか?ブラウザ版です - 二周目です (2024-04-21 09 51 44)